Η Rockstar εισάγει αυστηρούς κανόνες στο modding πριν από το GTA 6 Αξιολόγηση του Silent Hill Townfall: «Αδιάκοπα σκοτεινός και ανησυχητικό… Το Petit Planet προσφέρει μια κοσμική ζωή σαν το Animal Crossing Η επίδραση του Assassin’s Creed Brotherhood στον σχεδιασμό παιχνιδ… Hideo Kojima surprised by cancellation of Physint, calls it ‘the g… Η Persona 4 Revival προσθέτει χαρακτήρα από το anime ως κοινωνική σύνδεσ… Οι Moogles επιστρέφουν στο Final Fantasy 7 Revelation με νέο ρόλο Η δωρεάν έκδοση του Castlevania: Belmont’s Curse ξεκινά τον Οκτώβρ… Η λιγότερο αγαπημένη αποστολή του Blood of Dawnwalker έχει την καλύτερη … Το Project Zeta συνδυάζει MOBA και battle royale με 11 και 12 kills ανά …
UTC
21.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Η Rockstar εισάγει αυστηρούς κανόνες στο modding πριν από το GTA 6

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Ahead of GTA 6, Rockstar releases modding guidelines that axe new missions, maps, ports, and more: "Respect our games"

Αν και το GTA 6 δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη, η Rockstar Games προχωρά σε αλλαγές στην κοινότητά της ενόψει της αναμενόμενης κυκλοφορίας του παιχνιδιού, ανακοινώνοντας νέους κανόνες σχετικά με το modding.

Η Rockstar, η οποία είχε αποκτήσει το δημοφιλές mod ρόλων του GTA 5, FiveM, πριν από μερικά χρόνια και είχε περισσότερους από 200.000 παίκτες στο Steam τον Μάρτιο, αποκάλυψε τις νέες κατευθυντήριες γραμμές. Οι νέοι κανόνες για το modding δεν είναι ιδιαίτερα περιοριστικοί, σωστά; Λάθος. Σύμφωνα με τηνεπίσημη ιστοσελίδα της Rockstar, οι περιορισμοί είναι αυστηροί και σκοπός τους είναι να “διατηρούν έναν διασκεδαστικό, δημιουργικό και φιλόξενο χώρο για τους παίκτες και τους δημιουργούς περιεχομένου.

Ο πρώτος κανόνας είναι σαφής: “Σεβαστείτε τα παιχνίδια μας.” Η Rockstar προσθέτει: “Η Rockstar Games δημιουργεί μοναδικούς κόσμους, χαρακτήρες και ιστορίες που σχηματίζουν τη επίσημη συνέχεια των παιχνιδιών μας. Όπως κάθε δημιουργός, έχουμε το δικαίωμα να θέτουμε όρια στο πώς μπορούν οι άλλοι να χρησιμοποιούν τα παιχνίδια και τη μάρκα μας.” Ποιες είναι αυτοί οι περιορισμοί; “Μην επεκτείνετε ή τροποποιείτε τις επίσημες ιστορίες, πλοκές, αποστολές, χαρακτήρες ή άλλα στοιχεία της καθιερωμένης συνέχειας της Rockstar Games.”

Αυτοί οι κανόνες καλύπτουν ένα ευρύ φάσμα, καθώς πολλά mods υλοποιούν ακριβώς αυτό. Η Rockstar προσθέτει επίσης, “Μην δημιουργείτε mods που συνδυάζουν χάρτες, τοποθεσίες, χαρακτήρες, ιστορίες, περιουσιακά στοιχεία του παιχνιδιού ή άλλες πνευματικές ιδιοκτησίες από έναν τίτλο της Rockstar Games σε έναν άλλο τίτλο,” περιορίζοντας περαιτέρω τις δυνατότητες των modders. Ένα παράδειγμα είναι το πρόσφατο mod του Red Dead Redemption 2 για το Μεξικό, το οποίο βασίζεται στο πρώτο παιχνίδι της Rockstar και περιλαμβάνει νέους NPCs, πόλεις, άγρια ζώα και πολλά άλλα. Το μέλλον αυτού και άλλων παρόμοιων mods φαίνεται αβέβαιο. Η Rockstar ουσιαστικά απαγορεύει και τα ports των παιχνιδιών της, επιβεβαιώνοντας ότι δεν αστειεύεται: “Μην τροποποιείτε τα παιχνίδια μας ώστε να λειτουργούν σε κονσόλες, συσκευές υλικού ή άλλες πλατφόρμες όπου δεν έχουν κυκλοφορήσει επίσημα από τη Rockstar Games.”

Οι θαυμαστές στο διαδίκτυο δεν φαίνεται να είναι ικανοποιημένοι από τις νέες κατευθυντήριες γραμμές, όπως αποδεικνύεται από τα σχόλια τους. “Ω Θεέ μου, πήγαν στον δρόμο της Nintendo,” γράφει ένας χρήστης στο Twitter. “Καμία διασκέδαση επιτρέπεται βασικά,” προσθέτει ένας άλλος, μαζί με κάποιες εκφράσεις που μπορεί να φανταστεί κανείς. Όλα αυτά δημιουργούν ερωτήματα σχετικά με το πώς θα επηρεάσει το modding του GTA 6 στο μέλλον, μετά την κυκλοφορία του στις 19 Νοεμβρίου. Ωστόσο, μάλλον δεν χρειάζεται να ανησυχούμε για αυτό μέχρι να υπάρξει πραγματική κυκλοφορία για PC… όποτε και αν έρθει αυτό.

Μια πρόσφατη διαρροή από τη Rockstar αποκαλύπτει υποτιθέμενα assets του GTA 6 και κομμένο DLC για το Liberty City του GTA 5, με σχεδόν 200 GB αδημοσίευτου περιεχομένου.