
Η ακύρωση του Physint από την PlayStation, πριν την ανάληψη του έργου από την Xbox, αποτέλεσε έκπληξη για τον διάσημο σκηνοθέτη Hideo Kojima, καθώς για εκείνον, η επιστροφή στο είδος δράσης-κατασκοπείας που βοήθησε να καθοριστεί είναι “ο μεγαλύτερος τίτλος που θα μπορούσα να δημιουργήσω”.
Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η Sony ανακοίνωσε ότι χώρισε τους δρόμους της με το Kojima Productions για το Physint, ένα φαινομενικά μεγάλο παιχνίδι που είχε αποκαλυφθεί με ενθουσιασμό χρόνια πριν. Λίγα λεπτά αργότερα, η Xbox εξέδωσε μια ανακοίνωση ότι θα αναλάμβανε την έκδοση του έργου, παράλληλα με το ήδη ανακοινωμένο παιχνίδι τρόμου OD.
Μιλώντας στην εφημερίδα The Washington Post, ο Hideo Kojima αποκάλυψε τις λεπτομέρειες πίσω από όλη αυτή τη δραματική εξέλιξη. Τον Ιούνιο αυτού του έτους, η Sony φέρεται να πραγματοποίησε μια τηλεδιάσκεψη με τον πρόεδρο του στούντιο Shinji Hirano, τον Kojima και τον επικεφαλής ανάπτυξης ταλέντων Aki Saito, για να τους ενημερώσει ότι δεν θα χρηματοδοτούσε πλέον το Physint.
Ο Kojima δήλωσε ότι η είδηση τον άφησε “σοκαρισμένο και έκπληκτο”, μέσω μεταφραστή, αν και δεν φαίνεται να έχει πικρία για την Sony: “Δεν είχα θυμό ή λύπη”. Στη συνέχεια, άρχισε αμέσως να ψάχνει για νέο συνεργάτη ώστε να σώσει το Physint και τους εργαζόμενους στο στούντιό του.
“Είμαστε ένα ανεξάρτητο στούντιο. Αυτό σημαίνει ότι αν δεν μπορούν να μας χρηματοδοτήσουν, το στούντιο μας θα μπορούσε να καταρρεύσει,”
είπε στην εφημερίδα The Washington Post.
Η σημασία του Physint για τον Kojima
Ένα μέρος της έκπληξης του Kojima προήλθε από το γεγονός ότι το Physint δεν είναι κάποιο έργο νίτσα που θα απευθυνόταν μόνο σε λίγους ανθρώπους. Αν και ο Kojima ποτέ δεν ανέφερε ευθέως το Metal Gear Solid κατά τη διάρκεια της προώθησης του Physint, το επερχόμενο παιχνίδι είναι προφανώς μια πνευματική συνέχεια του πιο εμβληματικού και διαχρονικού έργου του. “Αυτός είναι ο μεγαλύτερος τίτλος που θα μπορούσα να δημιουργήσω,” εξήγησε. “Δεν νόμιζα ότι το Physint θα ήταν στη λίστα των ακυρώσεων.”
“Εργάζομαι με αυτούς [τη Sony] περίπου 30 χρόνια… Ο κ. Ken Kutaragi, ο κ. Hirai, ήμουν κοντά τους. Αλλά δεν είναι έτσι πρόσφατα. Συνειδητοποίησα ότι, εντάξει, αυτή είναι η πραγματικότητα,”
δήλωσε ο Kojima σε μια ξεχωριστή συνέντευξη με το IGN.
Αντίκτυπος της ακύρωσης
Η ακύρωση του παιχνιδιού ήρθε ως έκπληξη, καθώς η Sony είχε δείξει ενθουσιασμό για το Physint. Κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης State of Play το 2024, ο εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Hermen Hulst, στήθηκε πλάι στον Kojima για να αποκαλύψει το Physint, υποσχόμενος ότι θα συνδέσει τους κόσμους του gaming και του κινηματογράφου πιο κοντά από οποιονδήποτε προηγούμενο τίτλο του Kojima – σε στενή συνεργασία με τις ταινίες και τις μουσικές διευθύνσεις της Sony, μάλιστα. Η ανακοίνωση γυρίστηκε μάλιστα στα κεντρικά της Columbia Pictures της Sony, καθώς η εταιρεία παραγωγής ταινιών συμμετείχε κάπως στο έργο εκείνη την εποχή.
Ο Hideo Kojima έχει προσλάβει τον Bill Skarsgard, αστέρα του John Wick 4, για να παίξει τον πρωταγωνιστικό ρόλο του Physint, αποκαλώντας τη συνέχεια του Metal Gear “την κορύφωση περισσότερο από 40 ετών καριέρας μου”.