
Όταν παίζω Overwatch με τους φίλους μου και συμβάλλω στην επιτυχία μας, νιώθω σαν ένα παιδί που ‘βοηθά’ τους γονείς του να βάλουν τα ψώνια και καταφέρνει για μια φορά να βάλει το τυρί στο σωστό συρτάρι του ψυγείου. Εν ολίγοις, δεν είμαι καλός.
Ακόμα και όταν παίζω τον αγαπημένο μου ήρωα, Reinhardt, δεν είμαι σίγουρος αν έχω ποτέ κερδίσει MVP σε εκατοντάδες αγώνες που έχω παίξει όλα αυτά τα χρόνια. Γι’ αυτό και εκπλήσσομαι που κατάφερα να κυριαρχήσω ως ο νέος ήρωας υποστήριξης, Doctrine, το περασμένο σαββατοκύριακο στο BlizzCon 2026.
Μην με παρεξηγείτε, ακόμα δεν κέρδισα MVP στους λίγους αγώνες που έπαιξα. Ωστόσο, ήμουν παραδόξως ικανός για κάποιον που Α) δεν είναι καλός και Β) δεν είχε παίξει ποτέ τον Doctrine πριν. Ακόμα και χωρίς πολύ χρόνο για να μάθω τις κινήσεις του ήρωα, η βασική του επι ranged επίθεση, η ταχύτητα και οι drones που ενισχύουν την ταχύτητα θεραπείας ήταν τόσο διαισθητικά που η απόδοσή μου στο Quick Play με έκανε να νιώθω ότι δεν με κουβαλούσαν για μία φορά.
Δυστυχώς, υποπτεύομαι ότι δεν έγινα ξαφνικά ‘καλός’, συγχρονιζόμενος με την ενεργειακή ζωή του Doctrine, καθώς είμαι λάτρης όλων των πραγμάτων vampire. Όχι, η εντύπωσή μου μετά από μερικούς αξιόλογους γύρους με τον Doctrine είναι ότι πιθανόν να περιμένει μια μεγάλη, παχυλή, αιμοβόρα nerf γύρω από τη γωνία για να μου αφαιρέσει τον αέρα από τα πανιά.
Επαγγελματίας σε όλα

Αυτό που με εξέπληξε περισσότερο για τον Doctrine είναι πόσο εξαιρετικά ισορροπημένος είναι. Με σπουδαία κινητικότητα που ενισχύεται από την ικανότητα πτήσης μέσω Infuse, αξιόλογη DPS για έναν υποστηρικτή, ευέλικτο εύρος εμπλοκής και μια Ultimate που προκαλεί σοβαρό debuff HP και ταυτόχρονη θεραπεία ομάδας, είναι δύσκολο να προσδιορίσεις μια σημαντική αδυναμία στο εργαλείο του βρικόλακα.
Προβλέπω ότι η Ultimate Deliverance του θα γίνει πραγματικό πρόβλημα καθώς οι παίκτες εξοικειώνονται με τις ικανότητές του. Πιθανώς θα είναι ένας από τους κύριους στόχους της αναγκαίας πρώτης ενημέρωσης ισορροπίας του ήρωα. Εν τω μεταξύ, η αλλαγή του Infuse στις ικανότητες rush και drone του χαρακτήρα καθιστά τον Doctrine έναν δύσκολο ήρωα να προβλέψεις και να αντεπεξέλθεις. Με μια ικανότητα που μειώνει δραματικά τους χρόνους αποκατάστασης ζημιάς και θεραπείας του Infuse, αυτή η απροσδιοριστία γίνεται, ε, ακόμα πιο απροσδιόριστη.
Αναφέρθηκα στην ευελιξία του Doctrine σε μια συζήτηση με τον διευθυντή του παιχνιδιού Overwatch, Aaron Keller. Επισημαίνοντας την υψηλή απαιτούμενη ικανότητα στόχευσης του νέου ήρωα ως πιθανό μειονέκτημα, συμφώνησε μαζί μου σχετικά με την ‘ευελιξία’.
“Πρέπει να έχεις αρκετά υψηλή στόχευση εκεί,” λέει ο Keller. “Έχει επίσης μια αρκετά καλή κινητικότητα. Μπορεί να μπει, να βγει, να φτάσει σε υψηλό έδαφος αν ενεργοποιήσει την κίνηση του. Έτσι πιστεύω ότι υπάρχει πολλή ευελιξία με κάποιον όπως ο Doctrine.”
Όταν ρωτήθηκε συγκεκριμένα ποια θέση στο meta καταλαμβάνει ένας τόσο ευέλικτος ήρωας όπως ο Doctrine, ο Keller είπε ότι “δεν είναι ακριβώς σίγουρος ποιον θα αντικαταστήσει ή ποια είναι η καλύτερη συνεργασία εδώ,” αλλά “θα είναι αρκετά ευέλικτος και ισχυρός ώστε να ενσωματωθεί στο meta.”
Όχι άλλο Jetpack Cat

Ο Keller λέει ότι είναι ένα επικίνδυνο παιχνίδι να προβλέψεις πώς θα γίνει δεκτός ένας νέος ήρωας – ισορροπημένος, υποδεέστερος ή υπερβολικά ισχυρός – γιατί ενώ η ομάδα ανάπτυξης δοκιμάζει τις προσθήκες της “πολύ”, είναι ακόμα “απλά μια ομάδα με μερικές εκατοντάδες άτομα” που λειτουργούν σε “διαφορετικά επίπεδα ικανότητας”.
Ωστόσο, επιμένει ότι οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν την “υψηλή ικανότητα” και τον στρατηγικό σχεδιασμό του Doctrine, ελπίζοντας να αποτρέψουν την κυριαρχία του υποστηρικτικού meta, όπως έγινε με τον Jetpack Cat στην αρχή. “Υπάρχει ικανότητα στόχευσης και υπάρχει πολύ στρατηγική λήψη αποφάσεων που χρειάζεσαι για το πώς και πότε θα χρησιμοποιήσεις το Infuse,” εξηγεί για το στυλ παιχνιδιού του Doctrine. “Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν αυτός ο ήρωας θα παίζεται πολύ σε υψηλό επίπεδο και ίσως λιγότερο σε χαμηλότερα επίπεδα, ή αν θα παίζεται παντού,” μου λέει ο Keller.
Εάν ο Doctrine είναι πραγματικά ο ήρωας που είναι εύκολος να μάθει αλλά δύσκολος να κυριαρχήσεις, όπως λέει ο Keller, αυτό είναι τρομακτικό. Με άλλα λόγια, αν ένας αρχάριος όπως εγώ κατάφερε να γίνει ένας σεβαστός, ακόμη και πολύτιμος, παίκτης ομάδας στα πρώτα μου παιχνίδια με τον νέο ήρωα, φανταστείτε την ικανότητά του στα χέρια κάποιου που πραγματικά ξέρει τι κάνει μετά από έξι μήνες σε Ranked queues; Γι’ αυτό και ένα nerf φαίνεται σχεδόν εγγυημένο μόλις ο Doctrine ενταχθεί επίσημα στο roster του Overwatch στις 6 Οκτωβρίου.