
Το Marvel’s Wolverine έχει γίνει αντικείμενο έντονης κριτικής από τους θαυμαστές του από την ημέρα της κυκλοφορίας του, κυρίως λόγω του υπερβολικού ίχνους αρώματος, το οποίο έχει χαρακτηριστεί ως ‘ίχνος αερίων’ σε ορισμένες διαδικτυακές κοινότητες. Η εταιρεία ανάπτυξης Insomniac Games έχει πλέον μειώσει την φωτεινή γραμμή που καθοδηγεί τον Logan προς τον επόμενο στόχο του.
Αν κοιτάξει κανείς στα περισσότερα μέρη του gaming διαδικτύου, είναι πιθανό να βρει παίκτες να κοροϊδεύουν το Marvel’s Wolverine για διάφορους λόγους. Ένας από τους κυριότερους είναι η τάση του παιχνιδιού να καθοδηγεί τους παίκτες προς τη σωστή κατεύθυνση με υπερβολικό τρόπο – το αναφερόμενο ίχνος αρώματος, οι συχνές φωνητικές γραμμές και οι οπτικοί δείκτες διασφαλίζουν ότι δεν χάνεσαι ποτέ στον κόσμο.
Ωστόσο, οι θαυμαστές έχουν εκφράσει ανησυχίες σχετικά με αυτό το σχεδιαστικό στυλ. Θυμίζοντας τη συζήτηση γύρω από την κίτρινη μπογιά σε παιχνίδια όπως το Resident Evil ή το Final Fantasy 7 Rebirth, κάποιοι παίκτες έχουν παραπονεθεί ότι οι υπερβολικές υπενθυμίσεις αφαιρούν οποιαδήποτε αίσθηση εξερεύνησης στα επίπεδα και μπορούν να φαίνονται μερικές φορές υποτιμητικές.
Ενημέρωση και βελτιώσεις
Η Insomniac Games έχει τώρα κυκλοφορήσει μια μικρή ενημέρωση, φαινομενικά σε απάντηση στην έντονη διαδικτυακή αντίδραση. “Αυτή η διορθωτική ενημέρωση προσαρμόζει την παρουσίαση των Ιχνών Αρώματος και των Δεικτών Ήχου, συμπεριλαμβανομένης της μείωσης της αδιαφάνειας για να κάνουν αυτές τις οπτικές ενδείξεις λιγότερο εντυπωσιακές,” γράφει το στούντιο στις τελευταίες σημειώσεις ενημέρωσης του παιχνιδιού.
Ενδέχεται μάλιστα να υπάρχει και επιλογή για την απενεργοποίηση και των δύο χαρακτηριστικών εντελώς σε μια μελλοντική ενημέρωση, σύμφωνα με τον προγραμματιστή.
“Η ομάδα μας συνεχίζει να αξιολογεί τρόπους για να βελτιώσει περαιτέρω τις Αισθήσεις στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένης της εξερεύνησης επιλογών εναλλαγής για μια μελλοντική ενημέρωση.”
Ωστόσο, δεν υπάρχει καμία πληροφορία για το πότε ή αν θα κυκλοφορήσει μια τέτοια ενημέρωση.
Διορθώσεις και σχόλια
Στην ενημέρωση, η Insomniac έχει διορθώσει αρκετά “συνηθισμένα σφάλματα που έχουν βιώσει ένα μικρό ποσοστό παικτών από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.”
Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο διευθυντής κοινότητας της Insomniac, James Stevenson, δήλωσε ότι η ομάδα εργάζεται σκληρά σε απάντηση στα σχόλια των παικτών. Έτσι, αναμένονται περισσότερες ενημερώσεις αυτού του τύπου.
Σχόλια του πρωταγωνιστή
Ο πρωταγωνιστής του Marvel’s Wolverine χαρακτήρισε τον ρόλο του “τιμή μιας ζωής” και εξέφρασε τη βαθιά του εκτίμηση προς την Insomniac: “Μας έχετε δώσει περισσότερα από όσα ονειρευόμουν ποτέ”.