
Το Nier: Automata υπέστη μια μικρή ενημέρωση στον υπολογιστή, προσθέτοντας τρεις νέες γλώσσες στο δημοφιλές RPG δράσης, με αποτέλεσμα η εγκατάσταση του παιχνιδιού να εκτοξευτεί από 50GB σε 366GB.
Μετά από συζητήσεις που είδαμε στο διαδίκτυο, επιβεβαιώσαμε και εμείς αυτή την πληροφορία. Όταν προσπαθήσαμε να επανεγκαταστήσουμε το Nier: Automata μέσω του Steam, μας ενημέρωσαν ότι απαιτούνται 366.56GB ελεύθερου χώρου.
Αυξημένες απαιτήσεις χώρου
Δεν ξέρω τι συνέβη – τι δεν συμπιέστηκε, τι διπλασιάστηκε, τι μπλέχτηκε κατά λάθος – αλλά η Square Enix ή η Platinum Games έχουν επταπλασιάσει τις απαιτήσεις χώρου του Nier: Automata. Οι χρήστες υποθέτουν ότι ολόκληρο το παιχνίδι έχει συνδεθεί κατά λάθος με τα αποτυπώματα του DLC, οπότε η διπλοτυπία μπορεί να είναι η πιο ακριβής εξήγηση.
Χιουμοριστικά, οισημειώσεις ενημέρωσηςγια την ενημέρωση που φαίνεται να ευθύνεται γι’ αυτό θα μπορούσαν να χωρέσουν στο δάχτυλό σας. “Η ενημέρωση του Steam που κυκλοφόρησε στις 6 Νοεμβρίου 2026 περιλαμβάνει τα εξής,” αναφέρει η ενημέρωση. Υποστηρίζονται πλέον τα απλοποιημένα κινέζικα, τα παραδοσιακά κινέζικα και τα κορεατικά.
Αναλύσεις και αντιδράσεις
Αξιοσημείωτο είναι ότι από αυτές τις σημειώσεις ενημέρωσης λείπει οτιδήποτε που να λέει: Επίσης, προσέξτε, 600% περισσότερα περιεχόμενα ή πόροι. Εκτός από την καλή υποστήριξη γλωσσών, το παιχνίδι παραμένει αμετάβλητο σύμφωνα με όλες τις πρώτες αναλύσεις. Στη συζήτηση του Steam για αυτή την ενημέρωση, άλλοι χρήστες ανέφεραν μια σημαντική αλλά λογική λήψη 8GB για την ίδια την ενημέρωση. Η συνιστώμενη αποθήκευση στη σελίδα απαιτήσεων του Steam παραμένει η ίδια: “50 GB διαθέσιμου χώρου.”
Δεν φαίνεται να πρόκειται για κακόβουλη κατάσταση, οπότε τι διάβολο συνέβη; Τι έχουν ταΐσει αυτούς τους androids; Προσπαθούσαμε να ξεπεράσουμε τα 300GB του Phantom Blade Zero; Είναι ο διευθυντής Yoko Taro προσωπικά πίσω από αυτό, ή είναι εξίσου μπερδεμένος όσο εμείς; Πρέπει να είναι ένα από τα δύο. Είναι ένας άνθρωπος με δύο τρόπους: αχαλίνωτος χάος και αδιάφορη αποστασιοποίηση.
Δεν έχω δει καμία επίσημη πηγή να αναφέρεται σε αυτή την έκρηξη μεγέθους αρχείου online, και ανυπομονώ να διαβάσω την εξήγηση.
Για το Nier: Automata, ο Yoko Taro απλά δημιούργησε το RPG που ήθελε και “προσπάθησε να παραμείνει κρυμμένος από τη Square Enix όσο το δυνατόν περισσότερο”.