
Η κυκλοφορία ενός blockbuster παιχνιδιού όπως το GTA 6 έχει πολλές προκλήσεις. Αν και οι πωλήσεις αναμένονται να είναι υψηλές, το παιχνίδι είναι προορισμένο να γίνει στόχος για παράνομη αναδιανομή. Ο Στράους Ζέλνικ, Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two, που είναι ο ιδιοκτήτης της Rockstar, δεν φαίνεται να ανησυχεί υπερβολικά, κυρίως επειδή αποδέχεται ότι αυτή είναι μια πτυχή της βιομηχανίας.
Απαντώντας σε ερώτηση σχετικά με το θέμα κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης στοWSJ Tech, δήλωσε: “Η πειρατεία είναι μια πραγματικότητα της ζωής”.
Συμπλήρωσε.
“Έχω συμμετάσχει σε κάθε τομέα ψυχαγωγίας και όταν ήμουν στον κινηματογράφο υπολογίζαμε ότι 10-20% των ταινιών ήταν πειρατικές. Στη μουσική βιομηχανία, επειδή ήμουν εκεί από το 1994 έως το 2000, στα μέσα της δεκαετίας του 2000, θα υποστήριζα ότι το 80% της αγοράς ήταν πειρατικό, τώρα έχει επιστρέψει πάλι σε χαμηλότερα επίπεδα”
Αν και παραδέχεται ότι ανησυχεί, όπως ανησυχεί για κάθε πτυχή των βιντεοπαιχνιδιών και της ψυχαγωγίας, οι προκλήσεις που προκύπτουν από τη σύγχρονη τεχνολογία, όπως το μέγεθος των αρχείων και η εκτέλεση των κυκλοφοριών, μειώνουν οργανικά το πρόβλημα. Ωστόσο, αυτό δεν αποθαρρύνει όλους.
“Δεν έχει σταματήσει να είναι θέμα”, πρόσθεσε ο Ζέλνικ. “Και στην περίπτωση που εξελιχθεί σε πρόβλημα, το αντιμετωπίζουμε όπως κάθε άλλη επιχείρηση, με νομικά μέτρα και στη συνέχεια με τεχνικές λύσεις, και θα χρειαστεί να κάνουμε και τα δύο”.
Η Take-Two έχει δείξει ότι είναι αυστηρή όταν χρειάζεται, καθώς μια ανεπίσημη πλατφόρμα multiplayer για το GTA 5 έκλεισε νωρίτερα φέτος. Τα σχόλια του Ζέλνικ υποδηλώνουν ότι δεν είναι ανυποψίαστος για την αύξηση δραστηριότητας που θα προκύψει με την κυκλοφορία του έκτου κύριου τίτλου της σειράς Grand Theft Auto. Υποθέτω ότι η Rockstar είναι ένα studio του οποίου οι οικονομικές επιδόσεις δεν θα επηρεαστούν σημαντικά από το πόσοι θα προσπαθήσουν να αποκτήσουν το παιχνίδι δωρεάν.
Καθυστερήσεις του GTA 6
Με τις καθυστερήσεις του GTA 6, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two υποδεικνύει ότι η Rockstar δεν ήθελε να επαναλάβει την κατάσταση με το Cyberpunk 2077: “Αναγκάστηκαν να αποσύρουν τον τίτλο μετά την κυκλοφορία”.
Αντιμετώπιση της πειρατείας
Ο Ζέλνικ αναγνωρίζει ότι η πειρατεία παραμένει ένα σημαντικό ζήτημα, αλλά η Take-Two είναι προετοιμασμένη να το αντιμετωπίσει με νομικά και τεχνικά μέτρα. Η εταιρεία έχει αποδείξει την αποφασιστικότητά της στο παρελθόν, κλείνοντας πλατφόρμες που παραβιάζουν τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας.