
Η ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 έχει οριστεί για σε δύο εβδομάδες, ύστερα από πολλές καθυστερήσεις. Ο Strauss Zelnick, CEO της Take-Two, υποστηρίζει αυτές τις επιλογές, τονίζοντας ότι η αποτυχία του Cyberpunk 2077 είναι ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα για το πόσο σημαντικό είναι να ξέρεις πότε να αποσυρθείς.
Σε πρόσφατη συνέντευξή του στην Wall Street Journal, ο επικεφαλής της Rockstar Games ρωτήθηκε σχετικά με τις καθυστερήσεις του παιχνιδιού και τη διαδικασία τους. Ο Zelnick δήλωσε: “Αυτές είναι πολύ δύσκολες αποφάσεις να ληφθούν”, προσθέτοντας ότι όταν “η αποστολή σας είναι να προσφέρετε την καλύτερη ψυχαγωγία στον κόσμο, και μέρος της στρατηγικής σας είναι να είστε οι πιο δημιουργικοί, κάποιες φορές πρέπει να πάρετε αυτές τις δαπανηρές και ενοχλητικές αποφάσεις για να εξυπηρετήσετε αυτήν την αποστολή και τους στόχους σας.”
Η σημασία της στρατηγικής
Αναπτύσσοντας την άποψή του, ο Zelnick ανέφερε:
“Υπάρχουν πολλές εταιρείες που έχουν μια σπουδαία δήλωση αποστολής, μια καθορισμένη στρατηγική και μια κουλτούρα, αλλά όταν έρθει η κρίσιμη στιγμή, ξέρετε, κάνουν κάτι που είναι αντίθετο με αυτό.”
Διευκρίνισε επίσης ότι αυτό δεν σημαίνει πως θα “λέει απλώς ναι” κάθε φορά που κάποιος του ζητά κάτι. Αντίθετα, αναφέρθηκε σε μια άλλη περίπτωση στην Take-Two όπου, όπως είπε, “στην πραγματικότητα, προχωράμε στην αποστολή.” Ο Zelnick πρόσθεσε γρήγορα: “Ω, παρεμπιπτόντως, ευτυχώς είχα δίκιο. Φανταστείτε αν είχα άδικο.”
Αναφορές στην αποτυχία του Cyberpunk 2077
Συνεχίζει, τονίζοντας ότι οι άνθρωποι συχνά ξεχνούν.
“Τι συμβαίνει όταν οι άνθρωποι παίρνουν την άλλη προσέγγιση; Η άλλη προσέγγιση είναι, ‘είμαστε πιστοί σε ένα χρονοδιάγραμμα και θα προχωρήσουμε στην αποστολή ανεξαρτήτως των συνθηκών.'”
“Δεν πρόκειται να ρίξω κανέναν ανταγωνιστή κάτω από το λεωφορείο, αλλά αν γνωρίζετε οτιδήποτε για την επιχείρηση των βιντεοπαιχνιδιών, τα τελευταία χρόνια υπήρξε μια πολύ υψηλού προφίλ κυκλοφορία που εντάσσεται σε αυτή την κατηγορία, και προχώρησαν στην αποστολή, και αναγκάστηκαν να αποσύρουν τον τίτλο μετά την αποστολή.”
Αν και δεν αναφέρει ονομαστικά, είναι προφανές ότι αναφέρεται στο Cyberpunk 2077. Λίγες ημέρες μετά την προβληματική εκτόξευσή του, η οποία προκάλεσε απογοήτευση έπειτα από χρόνια αναμονής, η CD Projekt Red αποφάσισε να το αποσύρει προσωρινά από το PlayStation Store και προσέφερε επιστροφές στους χρήστες που είχαν ήδη αγοράσει το παιχνίδι.
Φυσικά, το στούντιο του Witcher κατάφερε τελικά να αναστρέψει την κατάσταση για το Cyberpunk, και μετά από πολλές ενημερώσεις, έχει γίνει εξαιρετικά επιτυχημένο και γιορτάζεται ευρέως ως ένα φανταστικό RPG. Ωστόσο, η σκιά της προβληματικής κυκλοφορίας του θα παραμείνει πάντα.
Δεκατρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του GTA 5, ούτε η Rockstar Games ούτε η Take-Two θα επιθυμούσαν μια παρόμοια έκβαση για το GTA 6 – ένα παιχνίδι που έχει προσδοκίες τόσο υψηλές που αναρωτιέμαι αν θα μπορέσει να τις εκπληρώσει για τους φανς, ακόμα και αν τελικά είναι μια κυκλοφορία 10/10. Ωστόσο, η καθυστέρηση της κυκλοφορίας μέχρι να επιβεβαιωθεί ότι είναι έτοιμο είναι μια καλή αρχή και ελπίζω ότι θα αφήσει τη Rockstar στην καλύτερη δυνατή θέση μέχρι τις 19 Νοεμβρίου.
Ο καιρός στο GTA 6 θα ταρακουνήσει το πλοίο σας, θα βλάψει το αεροπλάνο σας και θα στείλει τους κατοίκους της Vice City να αναζητήσουν καταφύγιο.