Η Ubisoft εξέφρασε ενδιαφέρον για την απόκτηση της Arkane από τη Microso… Το GTA 6 ίσως βοήθησε το Ocarina of Time και το WoW: Forever απομακρύνον… Η Arc Raiders εξετάζει τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη στήριξη των η… Bethesda announces The Elder Scrolls 6: Sentinel Ο Νιλ Ντράκμαν συνέταξε το σενάριο του Uncharted 4 λίγες εβδομάδες μετά … Η Microsoft γιορτάζει τα 25 χρόνια Xbox με 25 δωρεάν παιχνίδια για αγορα… Ανακοινώθηκε το The Elder Scrolls 6: Sentinel με νέα αποσπάσματα lore Πώς να αποκτήσετε το Flaming Mane Phantom Edge στο Phantom Blade Zero Η δωρεάν αφίσα του Grand Theft Auto γίνεται πληρωμή 1 δολαρίου για το GT… Id Software reports positive outlook despite layoffs
UTC
03.11.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 5 min

Το GTA 6 ίσως βοήθησε το Ocarina of Time και το WoW: Forever απομακρύνοντας άλλες κυκλοφορίες

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
GTA 6 may have done Ocarina of Time remake and WoW: Forever a favor by scaring games out of November

Οι κυκλοφορίες πολλών παιχνιδιών που πρόκειται να κυκλοφορήσουν αυτόν τον Νοέμβριο, έχουν προγραμματιστεί νωρίτερα λόγω της κυκλοφορίας του Grand Theft Auto 6 στις 19 Νοεμβρίου. Αυτό έχει προσφέρει μια πολύ ανοιχτή περίοδο για άλλες μεγάλες κυκλοφορίες, όπως το remake του The Legend of Zelda: Ocarina of Time (8 Νοεμβρίου) και το World of Warcraft: Forever (4 Νοεμβρίου). Φαίνεται ότι η Rockstar έχει προσφέρει μια ευκαιρία στη Nintendo και την Blizzard, κυρίως επειδή αυτά τα τρία παιχνίδια δεν ανταγωνίζονται στην ίδια πλατφόρμα, αλλά υπάρχει περισσότερη εξέλιξη σε αυτό τον μήνα.

Πριν από την κυκλοφορία του GTA 6, μίλησα με τον αναλυτή Mat Piscatella, επικεφαλής παιχνιδιών στην Circana. Είναι αναμενόμενο να είναι σίγουρος ότι το GTA 6, ως ηγέτης της εορταστικής περιόδου, θα βοηθήσει στην αύξηση των δαπανών στη βιομηχανία και, ελπίζοντας, θα φέρει περισσότερους παίκτες που θα προσελκύσουν περισσότερες επενδύσεις, οδηγώντας τελικά σε περισσότερα καλά παιχνίδια. Σε αυτή τη βιασύνη, αναλύει το φόβο του Νοεμβρίου που έχει κάνει πολλές εταιρείες να προγραμματίσουν νωρίτερα ή να καθυστερήσουν τις κυκλοφορίες τους για να αποφύγουν την κοντινή γειτνίαση με τη Rockstar.

“Είμαι σίγουρος ότι είναι λίγο διαφορετικό για τον καθένα που αποφάσισε να μετακινήσει το παιχνίδι του, είτε λόγω άμεσου ανταγωνισμού είτε απλά επειδή δεν ήθελε να προσπαθήσει να πάρει λίγο αέρα και να πνιγεί εντελώς από το Grand Theft Auto,” λέει ο Piscatella. “Δεν ξέρω, αυτό είναι απόφαση κάθε μεμονωμένου προγραμματιστή ή εκδότη. Αλλά αν έχω ένα γλυκό sim ή ένα πρώτο πρόσωπο shooter ή, δεν ξέρω, ένα puzzle platformer, δεν ξέρω γιατί να μετακινήσω το παιχνίδι μου για το Grand Theft Auto. Αλλά, ξέρεις, οι άνθρωποι πιθανώς απλά φοβούνται μήπως τυχόν πέσουν πάνω σε αυτό το παιχνίδι. Θα δούμε.

World of Warcraft: Forever Skyborne

“Το World of Warcraft: Forever θα κυκλοφορήσει επίσης και αυτό είναι για PC ενώ το Grand Theft Auto δεν είναι, οπότε είμαι σίγουρος ότι αυτά τα παιχνίδια θα τα πάνε μια χαρά. Το κοινό του Switch 2 που δεν έχει επενδύσει καθόλου σε PlayStation ή Xbox, φυσικά θα ενδιαφερθεί πολύ για το Zelda, και ακόμη και κάποιοι παίκτες του Grand Theft Auto ενδιαφέρονται πολύ για το Zelda. Σύμφωνα με την τελευταία μας παρακολούθηση, έχουμε περίπου 15% από αυτούς που σκοπεύουν να αγοράσουν το Grand Theft Auto και επίσης σκοπεύουν να αγοράσουν [το remake του Ocarina of Time]. Έχουμε πολύ αλληλοεπικάλυψη εκεί. Το θέμα έχει χτιστεί τόσο μεγάλο, και απολύτως δικαιολογημένα, αλλά όλοι απλά μετακινήθηκαν και ίσως δεν χρειάζονταν να το κάνουν.

Το ενδιαφέρον είναι ότι, παρά τις τεράστιες διαφορές σε τόνο, εμφάνιση, gameplay, κοινό, πλατφόρμα και σχεδόν οτιδήποτε άλλο, το GTA 6 και το remake του Ocarina of Time έχουν αρκετά κοινά όταν τα δεις από μακριά. Ο Piscatella σημειώνει ότι και τα δυο “πήγαν περισσότερο προς τις πιο ώριμες πλευρές της αγοράς όσον αφορά τις ηλικιακές ομάδες,” αγγίζουν τη νοσταλγία σε διάφορους βαθμούς, και θα προσελκύσουν “ευκατάστατους ανθρώπους” που μπορούν να αντέξουν τις τιμές των κονσολών σήμερα. Πόσο τρομακτικό είναι το ότι το GTA 5 είναι τόσο παλιό που μπορεί να χαρακτηριστεί μετρημένο ως νοσταλγικό.

“Όλα αυτά τα πράγματα συγκλίνουν για να δημιουργήσουν ένα εξαιρετικό περιβάλλον για την κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού αυτή τη στιγμή. Λοιπόν, εξαιρετικό δεδομένων όλων όσων συμβαίνουν με τις τιμές, τους περιορισμούς προμηθειών και την κρίση RAM και όλα τα υπόλοιπα,”

παρατηρεί ο Piscatella.

Αλλά έχει πράγματι η Rockstar βοηθήσει την Blizzard ή τη Nintendo έμμεσα; “Ίσως,” λέει ο Piscatella. “Αλλά με τα πρώτα παιχνίδια της Nintendo στις πλατφόρμες της Nintendo, είναι πάντα ένα ανοιχτό παράθυρο γιατί αυτό είναι κυρίως για τι χρησιμοποιούνται αυτές οι πλατφόρμες. Ένα νέο Zelda που αναδημιουργεί ένα από τα πιο γνωστά παιχνίδια όλων των εποχών θα χτυπήσει πάντα σκληρά. Απλά συμβαίνει ότι το GTA 6 μπορεί να είναι στην κορυφή του PS5 και Xbox Series X, το Ocarina είναι ο μεγάλος τίτλος για το Switch 2 τον Νοέμβριο, και το WoW: Forever δεν θα μπορούσε να ζητήσει λιγότερο ανταγωνισμό για το PC.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake

Μπορείς να υποστηρίξεις ότι δεν υπάρχει ποτέ πραγματικά ένα ανοιχτό παράθυρο δεδομένου του όγκου παιχνιδιών που κυκλοφορούν κάθε χρόνο, του αριθμού των δωρεάν παιχνιδιών που είναι διαθέσιμα και του χρόνου και των χρημάτων που διατίθενται σε αυτές τις ζωντανές υπηρεσίες. Όλα τα παιχνίδια αντιμετωπίζουν ανταγωνισμό ανά πάσα στιγμή. Αλλά τα παιχνίδια θα αποφεύγουν το ένα το άλλο για κάποιο λόγο, και κοιτάζοντας τις βασικές πλατφόρμες και τις premium νέες κυκλοφορίες, οι αστέρες έχουν πραγματικά ευθυγραμμιστεί αυτόν τον Νοέμβριο.

Ο Piscatella σημειώνει ότι το WoW: Forever είναι επίσης μια νοσταλγική κίνηση. “Πιθανώς θα υπάρξει κάποια αλληλοεπικάλυψη εκεί,” λέει. “Έχει έρθει πραγματικά δυνατά με την beta – δεν το σκεφτόμουν πραγματικά πριν από αυτή τη beta, αλλά η beta ήταν τόσο ισχυρή όσον αφορά την αντίδραση και τη συμμετοχή. Είναι λίγο σαν ένα σκοτεινό άλογο όσον αφορά την συνολική του επίδραση, αλλά μπορεί να είναι κάτι. Έχει επίσης ένα σχετικά ανοιχτό παράθυρο, αν και δεν υπάρχουν ανοιχτά παράθυρα στα PC πια λόγω όλων όσων συμβαίνουν.

“Αλλά αυτά τα τρία παιχνίδια; Μάλλον εξαιρετικά. Όλα τα υπόλοιπα στην αγορά, θα δούμε. Θα δούμε τι θα συμβεί με όλα τα άλλα που έχουν κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο και τον Οκτώβριο, και με όλα όσα θα κυκλοφορήσουν τον Ιανουάριο και τον Φεβρουάριο που έχουν καθυστερήσει. Θα δούμε ποιος είναι ο πραγματικός αντίκτυπος αυτού του πράγματος.”

Σχεδόν 1 στους 3 παίκτες σκοπεύει να αγοράσει το GTA 6 στις ΗΠΑ, επιβεβαιώνει ο αναλυτής: “Μια σπάνια πολιτιστική και εμπορική στιγμή”