Ο Bruce Nesmith μιλάει για τις προσδοκίες του για το The Elder Scrolls 6… Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation πιστεύει ότι το PS6 δεν χρειάζεται πε… Το World of Warcraft: Forever επαναφέρει ρεκόρ παικτών που είχαν αποχωρή… Ο David Gaider συνεργάζεται στο RPG The Expanse: Osiris Reborn Δηλώσεις του CEO της Embark για την πιθανότητα προσθήκης μόνιμου PvE στο… Εκπτώσεις σε κλασικά παιχνίδια Grand Theft Auto στο Steam μέχρι την κυκλ… Κωδικοί Ragdoll Robot Boxing για Νοέμβριο 2026: Οδηγίες για εξαργύρωση Αμφιβολίες των προγραμματιστών της Blizzard για το WoW Forever Ο Bruce Nesmith ανυπομονεί να παίξει το The Elder Scrolls 6: Sentinel Συστήνουμε τη Nacon Revolution 5 Unlimited: Δείτε γιατί
UTC
06.11.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Η Rockstar ενδέχεται να κυκλοφορήσει το GTA 6 για PC νωρίτερα από το αναμενόμενο

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Rockstar could release GTA 6 on PC sooner to head off AI ports, former series lead suggests

Ο πρώην τεχνικός διευθυντής της Rockstar Games, Obbe Vermeij, πιστεύει ότι η εταιρεία ίσως κυκλοφορήσει την έκδοση για PC του GTA 6 νωρίτερα από τις προσδοκίες του κοινού.

Η Rockstar, όπως φαίνεται, ακολουθεί την καθιερωμένη τακτική της με την κυκλοφορία του GTA 6. Συνήθως, το παιχνίδι ξεκινά με εκδόσεις για κονσόλες, και η έκδοση για PC έρχεται ένα χρόνο αργότερα ή, σε ορισμένες περιπτώσεις, όπως συνέβη με το Red Dead Redemption, μετά από μια δεκαετία. Αν και είναι σαφές ότι θα υπάρξει έκδοση για PC του GTA 6, η Rockstar δεν έχει ανακοινώσει συγκεκριμένα χρονοδιαγράμματα. Οι περισσότεροι υπολόγιζαν ότι η κυκλοφορία θα γίνει το νωρίτερο τον Νοέμβριο του 2027. Παρ’ όλα αυτά, φήμες που έχουν προκύψει νωρίτερα φέτος υποδεικνύουν ότι η Rockstar μπορεί να παραβιάσει αυτή την παράδοση και να κυκλοφορήσει το GTA 6 για PC πριν από το τέλος Μαρτίου 2027.

Σε συνέντευξή του, ο Vermeij αναφέρει ότι στις πρώτες ημέρες της σειράς, το GTA ήταν κυρίως μια σειρά για PC. Για παράδειγμα, όταν κυκλοφόρησε η έκδοση για PlayStation, ένας καλλιτέχνης φέρεται να είπε: “τι στο διάβολο έκαναν στις υφές μας, δεν μπορώ να το πιστέψω, δεν μπορούμε να κυκλοφορήσουμε αυτή την αηδία”. Ωστόσο, αυτό άλλαξε με την εμφάνιση του GTA 3.

Η νοοτροπία της Rockstar

Αν και το gaming σε PC είναι πιθανότατα πιο δημοφιλές από ποτέ, ο Vermeij σημειώνει ότι “υπάρχει ακόμα αυτή η ίδια νοοτροπία” στην Rockstar όσον αφορά τις καθυστερημένες κυκλοφορίες. Αναφέρει ότι “φαίνεται ότι είναι λιγότερο επιχείρημα για αυτούς, γιατί το παιχνίδι είναι τόσο μεγάλο, οπότε το άφηναν πάντα έτσι”. Προσθέτει επίσης ότι “για τους προγραμματιστές, είναι πολύ πιο εύκολο να κάνουν μία έκδοση τη φορά”.

Ανησυχίες για τις εκδόσεις AI

Με την αύξηση των εκδόσεων και των ανακατασκευών PC που προέρχονται από AI να κάνουν την εμφάνισή τους στο διαδίκτυο, ο Vermeij επισημαίνει: “Αυτό έχει αλλάξει πραγματικά τον κόσμο”. Δηλώνει ότι “νομίζω ότι θα ανησυχούσα, αν ήμουν στη θέση της Rockstar, ότι κάποιος θα έπαιρνε την έκδοση PS5 και θα χρησιμοποιούσε AI για να την αλλάξει σε PC”. Αν και αναγνωρίζει ότι μια εκτίμηση από AI “δεν θα είναι τόσο καλή όσο η δική τους προσπάθεια”, ακόμα και μια μικρή βάση παικτών από μια τέτοια έκδοση “θα μπορούσε να πλήξει τις πωλήσεις τους”.

Λαμβάνοντας υπόψη όλα αυτά, ο Vermeij δηλώνει: “Δεν θα με εξέπληττε αν υπήρχε μια προσπάθεια να πλησιάσουν λίγο πιο κοντά οι κυκλοφορίες”, αν και υπογραμμίζει ότι δεν γνωρίζει με βεβαιότητα, καθώς αποχώρησε από τη Rockstar το 2009. Σε κάθε περίπτωση, δεν θα πρέπει να περιμένουμε νέα σχετικά με μια έκδοση PC πριν από τις κυκλοφορίες για κονσόλες, καθώς η Take-Two πιθανώς δεν θα ήθελε να χάσει ενδεχόμενες διπλές πωλήσεις.

Καθυστερήσεις του GTA 6

Σχετικά με τις καθυστερήσεις του GTA 6, ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two υπονοεί ότι η Rockstar δεν ήθελε να επαναλάβει μια κατάσταση όπως αυτή με το Cyberpunk 2077.

“Έπρεπε να αποσύρουν τον τίτλο μετά την κυκλοφορία.”