Η Karolina Stachyra επιστρέφει στην CD Projekt Red μετά από 10 χρόνια Σημαντική πρόοδος στους emulator PS5 με έξι παιχνίδια στα 60 FPS Νέος ήρωας στο Heroes of the Storm μετά από έξι χρόνια Η αναβάθμιση του The Witcher 3 φέρνει νέες δυνατότητες και βελτιώσεις Γιατροί ανακαλύπτουν ότι τα VR headsets μπορούν να μειώσουν την πίεση κα… Προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Gears of War E-Day Οδηγίες για την επίλυση του παζλ καραόκε στο Control Resonant Final Fantasy 7 Remake δεν θα έχει ξανά παρόμοια συνέχεια Gears of War: E-Day και απαιτήσεις αποθήκευσης για Xbox WoW: Forever – Ο σχεδιαστής διασφαλίζει ότι οι πτώσεις αποστολών παραμέν…
UTC
28.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Η Xbox δεν θα πληρώσει 400 εκατομμύρια δολάρια για το Physint του Kojima

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Hideo Kojima's Physint isn't costing Xbox $400 million after all, new reports suggest

Η Xbox φαίνεται ότι δεν θα καταβάλει σχεδόν 400 εκατομμύρια δολάρια για το Physint, τον πνευματικό διάδοχο του Metal Gear που αναπτύσσει ο Hideo Kojima, παρά τις πρόσφατες φήμες που διαδόθηκαν.

Σε μια απροσδόκητη εξέλιξη, η Xbox θα αναλάβει τελικά τη δημοσίευση του Physint, αντικαθιστώντας την PlayStation, η οποία αποφάσισε να ακυρώσει εντελώς το παιχνίδι. Παρά την τρέχουσα αναδιάρθρωση στην Xbox, το μέλλον του παιχνιδιού φαίνεται να είναι εξασφαλισμένο, αν και οι λόγοι πίσω από την απόφαση της Sony παραμένουν αβέβαιοι.

Φήμες για τον προϋπολογισμό

Σύμφωνα με πληροφορίες από το Bloomberg, το Physint επρόκειτο να ξεπεράσει κατά πολύ τον προϋπολογισμό του. Ωστόσο, η Kojima Productions αντέτεινε ότι “κανένα από τα γραφόμενα δεν προήλθε από επίσημη ή καταγεγραμμένη πηγή και σας ενθαρρύνουμε να τα αντιμετωπίσετε με σκεπτικισμό.” Αν και οι φήμες συνεχίζουν να κυκλοφορούν, ο αρχισυντάκτης του The Game Business, Christopher Dring, ανέφερε την προηγούμενη εβδομάδα ότι το ποσό των 400 εκατομμυρίων δολαρίων είναι η πιο συχνά προτεινόμενη τιμή σε μπαρ του Τόκιο.

Παρόλο που αυτό το ποσό είναι σημαντικό, φαίνεται ότι οι φήμες μπορεί να είναι υπερβολικές. Ο δημοσιογράφος του Bloomberg, Jason Schreier, αν και “διστακτικός να μπει σε ακριβή νούμερα χωρίς να δει έγγραφα ή να επιβεβαιώσει με πολλές πρώτες πηγές,” προτείνει μέσω ανάρτησής του στο ResetEra ότι η Xbox δεν πληρώνει τόσα πολλά. “Κάποιος στην Xbox με άμεση γνώση της συμφωνίας μου είπε ότι υπέγραψαν το Physint για σημαντικά λιγότερα από αυτό,” έγραψε.

Δηλώσεις και προϋπολογισμός

Ο Jez Corden έχει μοιραστεί μια παρόμοια δήλωση, υποστηρίζοντας ότι πηγές με άμεση γνώση των συμβολαίων του ανέφεραν ότι το ποσό είναι σημαντικά μικρότερο από 400 εκατομμύρια δολάρια. Ο Dring δήλωσε στο Twitter μετά την αρχική του αναφορά ότι “έχω ενημερωθεί ότι η Xbox πληρώνει ‘πολύ λιγότερα’ από αυτό.”

Ο πραγματικός προϋπολογισμός του παιχνιδιού παραμένει ασαφής. Είναι σπάνιο να δει κανείς ένα φτηνά παραγόμενο AAA παιχνίδι αυτές τις μέρες, και μπορεί να υποτεθεί ότι αυτό ισχύει ιδιαίτερα για έναν τίτλο που έχει συνδεθεί με ταλέντο από το Χόλιγουντ. Στην περίπτωση του Physint, ο Bill Skarsgård, αστέρας του John Wick 4, έχει επιλεγεί ως ο πρωταγωνιστής, ενώ οι Charlee Fraser, Don Lee και Minami Hamabe είναι επίσης μέλη της ομάδας. Προφανώς, αμφιβάλλω ότι θα είναι ιδιαίτερα “φιλεύσπλαχνο” για το πορτοφόλι της Xbox, ακόμη κι αν δεν είναι τόσο μεγάλο αίτημα όσο τα 400 εκατομμύρια.

Η δήλωση του Kojima

Ο Hideo Kojima δήλωσε ότι η Xbox “δεν είχε δει ποτέ” τίποτα σαν το Physint, κάτι που είναι εντυπωσιακό αν σκεφτεί κανείς ότι ήταν ο μόνος εκδότης που δεν θεωρούσε την πρόταση του OD “παράλογη.”