
Όταν ρωτήθηκε αν οι νέοι παίκτες θα πρέπει να παίξουν το αρχικό κλασικό παιχνίδι πριν ξεκινήσουν την επική τριλογία remake, ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Revelation δήλωσε ότι δεν υπάρχει μια “καθαρή” απάντηση. Σε πολλές περιπτώσεις, η γνώση του τι συνέβη στο RPG του 1997 είναι κρίσιμη για την κατανόηση της ιστορίας της τριλογίας Remake, αλλά την ίδια στιγμή, οι αρχάριοι που δεν γνωρίζουν τι είναι το Materia μπορούν να έχουν μια εξαιρετική εμπειρία.
Απόψεις των δημιουργών
Ο επικεφαλής προγραμματιστής, Ναόκι Χαμαγκούτσι, αναφέρει ότι οι φαν δεν κάνουν “καθόλου λάθος” προτείνοντας στους νέους παίκτες να ολοκληρώσουν το αρχικό παιχνίδι του Final Fantasy 7 πριν από τα remakes. Αυτό συμβαίνει επειδή “η ιστορία του πρωτότυπου Final Fantasy 7 είναι βαθιά ενσωματωμένη στην ιστορία και την αφηγηματική δομή της σειράς Remake ως μέρος του κόσμου”.
Μέχρι στιγμής, τα παιχνίδια του Final Fantasy 7 Remake έχουν παίξει με τις προσδοκίες των φαν. Η μάχη ενάντια στη μοίρα και την τύχη, γνωρίζοντας ταυτόχρονα τι πρόκειται να συμβεί στη συνέχεια, είναι μέρος της διασκέδασης. Επιπλέον, οι εναλλακτικές χρονικές γραμμές των remakes έχουν πείσει πολλούς φαν ότι η Square Enix δημιουργεί μυστικά ένα μετα-σικέλ, αντί για ένα καθαρό remake – θα χρειαστεί να δούμε πώς θα τελειώσει το Revelation για τις απαντήσεις.
Η εμπειρία των νέων παικτών
“Αν γνωρίζετε ποια είναι η αρχική ιστορία και μπορείτε να καταλάβετε τι αλλάζει ή τι φαίνεται ότι πρόκειται να αλλάξει, θα διασκεδάσετε περισσότερο”, λέει ο Χαμαγκούτσι μέσω διερμηνέα. “Και θα αποκομίσετε περισσότερα από αυτό”.
Ταυτόχρονα, η τριλογία Remake έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε ακόμα και κάποιος που δεν έχει παίξει το πρωτότυπο να μπορεί να ξεκινήσει σε οποιοδήποτε από αυτά και να έχει μια πραγματικά εξαιρετική εμπειρία.
Ο Χαμαγκούτσι προτείνει επίσης ότι κάποιοι ίσως να έχουν καλύτερη εμπειρία ξεκινώντας με τη συνεχιζόμενη saga του Remake: “Μπορείτε να το δείτε και από την αντίθετη πλευρά και ίσως να πείτε ότι είναι καλύτερο να ξεκινήσετε με τη σειρά Remake για διαφορετικό λόγο”. Σύμφωνα με τον Χαμαγκούτσι, η σύγχρονη τεχνολογία στην νέα τριλογία και η “γραφική μεγαλοπρέπεια” που εκτίθεται μπορεί να διευκολύνει την συναισθηματική επίδραση, ίσως περισσότερο από ότι το πρωτότυπο. Τουλάχιστον, για τους πρωτοεμφανιζόμενους.
“Έτσι, σε αυτό το νόημα, θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι το να έρθετε στο Final Fantasy 7 χωρίς καμία προηγούμενη γνώση είναι καλύτερο”, προσθέτει. “Ζείτε την εμπειρία για πρώτη φορά σε αυτήν την σύγχρονη γραφική μεγαλοπρέπεια. Αυτό μπορεί επίσης να είναι καλύτερος τρόπος να το κάνετε. Έτσι, νομίζω ότι πραγματικά εξαρτάται από τις προτιμήσεις των ανθρώπων. Δεν είναι τόσο καθαρό όσο το ένα ή το άλλο”.
Ο επικεφαλής μάχης του Final Fantasy 7 Rebirth “μετανιώνει” για το πόσο δύσκολο ήταν να αποκτήσει κανείς το Platinum τρόπαιο, οπότε ο σκηνοθέτης Ναόκι Χαμαγκούτσι δηλώνει ότι το τρόπαιο του Revelation είναι “ευκολότερο”.