
Ο Kurt Kuhlmann, έμπειρος ειδικός της σειράς Elder Scrolls, αναφέρει ότι η RPG φαντασίας της Bethesda δεν έχει δει ποτέ κάποιο spin-off παρόμοιο με το Fallout: New Vegas. Ο Todd Howard, που είναι γνωστός για την προστατευτική του στάση, δεν ήθελε να δημιουργήσει αμφιβολίες για την ικανότητα του στούντιο να διαχειριστεί τη σειρά.
Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο FRVR, ο Kuhlmann, ο οποίος υπηρέτησε ως συν-ηγέτης σχεδίασης του Skyrim και σχεδιαστής αποστολών στο Oblivion, προτείνει ότι η επιτυχία του New Vegas μπορεί να έχει προκαλέσει την αντίληψη του ανταγωνισμού μεταξύ της Bethesda και της Obsidian. Αυτή η κατάσταση έχει να κάνει με το ποιο στούντιο δημιουργεί τα καλύτερα παιχνίδια Fallout.
«Η κατάσταση με το New Vegas δημιούργησε, τουλάχιστον την αντίληψη αυτού, ‘ποιος φτιάχνει το καλύτερο παιχνίδι Fallout;’ ‘Ω, θα έπρεπε να το δώσουν στην Obsidian’», εξηγεί ο Kuhlmann. «Υπάρχουν οι άνθρωποι της Obsidian, του New Vegas, που πιστεύουν ότι προφανώς το New Vegas είναι πολύ καλύτερο, η Obsidian είναι πολύ καλύτερη στο να φτιάχνει αυτά τα παιχνίδια, και γιατί δεν τον παίρνουν απλώς το Fallout εντελώς.»
Ο Kuhlmann πρόσθεσε:
«Δεν νομίζω ότι ο Todd ήθελε να δημιουργήσει ξανά αυτή την κατάσταση για το The Elder Scrolls. Ο Todd, από την εμπειρία μου εκεί, είναι πολύ προστατευτικός για αυτό.»
Αν και οι φαν του Fallout μπορεί να συγκρίνουν την Obsidian με τη Bethesda σύμφωνα με τα αγαπημένα τους παιχνίδια, προηγούμενα στοιχεία δείχνουν ότι δεν υπάρχει πραγματικός ανταγωνισμός μεταξύ των δύο στούντιο. Σε μια συνέντευξη στα τέλη της περασμένης χρονιάς, ο Howard είχε δηλώσει ότι η Obsidian ήταν «η μόνη επιλογή» για να δημιουργήσει ένα νέο παιχνίδι Fallout μετά το 3. Επίσης, πριν από αυτό, ο ηγέτης της Bethesda είχε εκφράσει τον «μεγάλο σεβασμό του στους ανθρώπους της Obsidian» για τη λίστα κυκλοφοριών του 2025.
Ελπίζουμε σίγουρα ότι δεν υπάρχει σφοδρός ανταγωνισμός μεταξύ των δύο, καθώς όχι μόνο εργάζονται μαζί σε ένα νέο παιχνίδι Fallout. Επιπλέον, η Bethesda έχει αναλάβει τη διαχείριση της Obsidian μετά από περισσότερες ανακατατάξεις και ανασυγκροτήσεις στην Xbox. Η πρόεδρος της Bethesda, Jill Braff, φέρεται να δήλωσε ότι το στούντιο του New Vegas θα διατηρήσει την «δημιουργική του ταυτότητα». Παρ’ όλα αυτά, ανησυχίες εκφράστηκαν από τον διευθυντή δημοσίων σχέσεων του Baldur’s Gate 3, Michael Douse, ο οποίος δήλωσε ότι «δεν μπορεί να φανταστεί» ότι η κίνηση «αισθάνεται υπέροχα» για τους προγραμματιστές.
Η Xbox βρίσκεται στη μέση μιας «αντίστροφης εξαγοράς», σύμφωνα με αναλυτές, με την Activision «καλύτερα εξοπλισμένη να διαχειριστεί τα στούντιο που έχει χτίσει η Microsoft.»