
Η πρεμιέρα του Marvel’s Wolverine ήταν αβέβαιη, καθώς διαπιστώθηκε ότι είναι το πιο κακοσχεδιασμένο παιχνίδι της Insomniac τα τελευταία χρόνια σύμφωνα με την πλατφόρμα Metacritic τον Σεπτέμβριο. Έτσι, δεν είναι έκπληξη το ότι οι πωλήσεις του δεν είναι και οι καλύτερες.
Πωλήσεις και σύγκριση με το Spider-Man
Σύμφωνα με τα νέα οικονομικά στοιχεία της Sony, το παιχνίδι εμπνευσμένο από τον Wolverine έχει πουλήσει μόλις 2,4 εκατομμύρια αντίτυπα από την κυκλοφορία του. Αν και αυτό μπορεί να ακούγεται σαν ικανοποιητικός αριθμός, δεν είναι τόσο εντυπωσιακό όταν το συγκρίνουμε με το Marvel’s Spider-Man, το οποίο είχε μεγαλύτερες πωλήσεις σε πολύ λιγότερες ημέρες.
Μια γρήγορη ματιά στο PlayStation 2018 Year in Review δείχνει ότι το παλαιότερο παιχνίδι είχε εκπληκτικές 3,3 εκατομμύρια πωλήσεις σε μόλις τρεις ημέρες. Όπως επισημαίνεται σε ανάρτηση στο X, αυτός ο αριθμός αυξήθηκε γρήγορα σε εννέα εκατομμύρια αντίτυπα μέσα στις πρώτες 90 ημέρες — δηλαδή, στο ίδιο χρονικό διάστημα που μεσολάβησε από την κυκλοφορία του Marvel’s Wolverine και την αναφερόμενη πια πωλήση των 2,4 εκατομμυρίων. Με άλλα λόγια, από την άποψη των πωλήσεων, είναι αποδεκτό αλλά όχι εξαιρετικό.
Κριτικές και αντιδράσεις
Η κριτική μας για το Marvel’s Wolverine αναδεικνύει γιατί το παιχνίδι “λείπει σε βάθος, λεπτομέρεια και ποικιλία που θα περίμενες” από ένα τίτλο της Insomniac, με μια υπερβολικά μπερδεμένη υπόθεση, βαρετή μάχη και “ασταθείς χαρακτηριστικά”. Άλλοι φαίνεται να έχουν την ίδια άποψη, κάτι που οδήγησε τους προγραμματιστές να απαντήσουν σε όλη την αρνητική κριτική λίγο μετά την κυκλοφορία. Οι παίκτες παραπονέθηκαν για τα πάντα, από το πώς το παιχνίδι “παίζει μόνο του” μέχρι την αστάθεια της φυσικής του.
Παρά ταύτα, δεν ήταν όλα απογοητευτικά. Το Marvel’s Wolverine κατάφερε να ξεπεράσει το NBA 2K27 ως τον κορυφαίο τίτλο πωλήσεων για το PlayStation 5 στις ΗΠΑ και την Ευρώπη, αν και οι κριτικές ήταν μεικτές — ωστόσο, είναι σαφές ότι αυτό δεν είναι αρκετό για να το ανεβάσει ψηλά σε συνολικές πωλήσεις.
Η πρωταγωνίστρια του Marvel’s Wolverine, Debra Wilson, δεν είναι σίγουρη γιατί η Insomniac χρησιμοποίησε την ομοιότητα της για τον τίτλο Callisto: “Ειλικρινά, αγαπώ παιχνίδια όπου δεν μοιάζουν καθόλου σε μένα”.