
Είναι πραγματικά θλιβερό το πώς έχει εξελιχθεί το Dragon Age. Μια φορά, ήταν ένας από τους πυλώνες της BioWare, μαζί με το Mass Effect, αλλά η σειρά τώρα βρίσκεται σε μια αβέβαιη κατάσταση, κυρίως λόγω της εμπορικής αποτυχίας του Dragon Age: The Veilguard. Η αναμενόμενη συνέχεια υπήρξε θύμα πολλών προβλημάτων και ένας από τους κεντρικούς δημιουργούς της σειράς προτείνει ορισμένες αιτίες για αυτή την κατάσταση.
Αναλύσεις του Mark Darrah
Σε ένα νέοYouTube βίντεο, ο Mark Darrah, επικεφαλής προγραμματιστής σε κάθε εγκατάσταση της φανταστικής RPG σειράς (ο οποίος ανακοίνωσε την αποχώρησή του από την BioWare στα τέλη του 2020), ανέλυσε γιατί και πώς το The Veilguard κατέληξε να αποτύχει. Αμέσως, αναφέρεται στην έλλειψη ανώτερης ηγεσίας.
«Το έργο λειτουργούσε χωρίς την πιο ανώτερη ηγεσία όταν εγώ ήμουν στο Anthem, από το 2017 έως το 2019», εξηγεί. Στη συνέχεια, ακολούθησαν αρκετές καθυστερήσεις, όπου οι στόχοι δεν μετατοπίστηκαν αρκετά μακριά για να μπορέσει το παιχνίδι να φτάσει σε μια κατάσταση έτοιμη για αποστολή.
Προβλήματα και καθυστερήσεις
«Το παιχνίδι πέρασε πολύ χρόνο κοντά στην αντιληπτή ημερομηνία κυκλοφορίας του», λέει ο Darrah. «Η ημερομηνία του παιχνιδιού άλλαξε πολλές φορές, και η συνέπεια αυτού είναι ότι η ομάδα πάντα βρισκόταν αρκετά κοντά στην τρέχουσα ημερομηνία κυκλοφορίας της».
Αν και το Dragon Age 4 «γλίστρησε πολύ», η προθεσμία πάντα πιεζόταν με «μικρά βήματα» αντί να της δίνεται χώρος για να αναπνεύσει. Αυτό δημιούργησε μια κατάσταση όπου η ομάδα δεν μπορούσε να έχει μια ευρεία προοπτική για το έργο.
«Δεν υπήρξε ποτέ μια στιγμή που το έργο ήταν πολύ μακριά στο μέλλον», θυμάται ο Darrah, «και τα πράγματα μπορούσαν να επανεξεταστούν, να καούν και να δουν με νέο φως».
Αυτά τα προβλήματα προήλθαν από την ανάγκη της BioWare να ενταχθεί στην ετήσια προσέγγιση της EA. Ουσιαστικά, η EA ήθελε να δημοσιεύει κάτι από το στούντιο κάθε χρόνο. Όταν οι απαιτήσεις περιλαμβάνουν μεγάλους ρόλους RPG, είναι κατανοητό πώς αυτό θα ήταν δύσκολο.
Κάποια στιγμή, λέει, το πρόγραμμα της BioWare περιλάμβανε το Dragon Age: Inquisition, το Mass Effect: Andromeda, το Anthem και το Dragon Age 4 να κυκλοφορούν ετησίως από το 2013 και μετά. Αυτό δεν συνέβη, και οι καθυστερήσεις σε κάθε περίπτωση δημιούργησαν ένα ντόμινο που οδήγησε, εν μέρει, στην καθυστέρηση του The Veilguard μέχρι το τέλος του 2024, με χλιαρή αντίδραση.
Τώρα, το μέλλον είναι αβέβαιο για το στούντιο και τη σειρά. Το Mass Effect 5 φαίνεται να προχωρά, αλλά δεν έχουμε ακούσει σχεδόν τίποτα εδώ και χρόνια. Ελπίζουμε μια μέρα να δούμε το Dragon Age να επιστρέφει με θόρυβο – απλά μην περιμένετε ότι αυτό θα συμβεί σύντομα.
Ο πρώην επικεφαλής του Dragon Age ξεκαθαρίζει την κατάσταση για την πιο αμφιλεγόμενη σκηνή του Origins: Το Fade είναι «γεμιστικό» και «όχι πολύ καλό περιεχόμενο».