WoW: Forever – Αντίκτυποι από την αύξηση εμπειρίας στις φυλακές Πώς να αποκτήσετε πρόσβαση στα χρηματοκιβώτια της MW4 DMZ Αναβολή της κυκλοφορίας των Windows 12 μέχρι το 2027 εμφανίζεται πιθανή Διορθώθηκε το τεράστιο μέγεθος αρχείου του Nier: Automata για PC Η κυκλοφορία του GTA 6 υποδεικνύει online multiplayer, σύμφωνα με αναφορ… Mass Effect 5 θα υποστηρίζει τη σειρά της Amazon, σύμφωνα με πρώην στέλε… Γιατί χρειάστηκε μια κρίση μνήμης για να βελτιωθούν τα Windows 11; Modders του Mass Effect 3 επεκτείνουν την τελική αποστολή της τριλογίας Η ημέρα N7 γεμίζει αγάπη για το Mass Effect καθώς ο διευθυντής δηλώνει &… Η δημιουργία του Mewgenics: Πώς ο Edmund McMillen διατήρησε ζωντανό το έ…
UTC
09.11.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

WoW: Forever – Αντίκτυποι από την αύξηση εμπειρίας στις φυλακές

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
WoW: Forever devs address dungeon XP backlash with 50% boost – but fans of the MMO aren't satisfied

Η επιστροφή του World of Warcraft: Forever έχει προσελκύσει έναν αριθμό ρεκόρ παικτών που είχαν αποσυρθεί, και η εκκίνηση του MMO καταγράφει την μεγαλύτερη συγχρονισμένη συμμετοχή στην ιστορία του. Ωστόσο, οι θαυμαστές δεν είναι απόλυτα ικανοποιημένοι, ειδικά με την προσέγγιση της Blizzard απέναντι στις φυλακές.

Αντιδράσεις για τις μειώσεις εμπειρίας

Το κύριο πρόβλημα δεν είναι η συμπερίληψη των φυλακών ή η εκτέλεση οποιασδήποτε από τις εννέα νέες ομαδικές δραστηριότητες, αλλά οι σημαντικές μειώσεις που έχει εφαρμόσει η Blizzard στα πόντους εμπειρίας που μπορούν να κερδίσουν οι παίκτες από την εξόντωση εχθρών μέσα στις φυλακές. Αυτές οι μειώσεις εφαρμόστηκαν κατά την περίοδο Beta του WoW: Forever, όταν οι προγραμματιστές μείωσαν την εμπειρία που αποκτούν οι παίκτες στις φυλακές, δημιουργώντας μια σημαντική διαφορά σε σχέση με τις φυλακές του Classic, με σκοπό να ενθαρρυνθεί η εκτέλεση αποστολών.

Η απάντηση της Blizzard

Αυτές οι περικοπές δεν έγιναν αποδεκτές από τους παίκτες, οι οποίοι άρχισαν να αναρωτιούνται γιατί υπάρχει τέτοια διαφορά μεταξύ του WoW: Forever και του Classic όσον αφορά την εμπειρία στις φυλακές. Φαίνεται, πάντως, ότι η Blizzard άκουσε τις ανησυχίες τους. Χθες, το στούντιο επιβεβαίωσε μέσωδημοσιεύσεών του στα φόρουμότι “Εφαρμόσαμε μια hotfix που αύξησε την εμπειρία από τις εξοντώσεις στις φυλακές κατά 50%, ώστε να είναι καλύτερα να επιστρέψετε για περισσότερες αποστολές.”

Αντιδράσεις της κοινότητας

Ωστόσο, αυτό δεν φαίνεται να ικανοποιεί πολλούς παίκτες. Ένα νήμα στο Reddit αποδεικνύει αυτό, με σχόλια που εκφράζουν δυσαρέσκεια παρά την αλλαγή της Blizzard. Πολλοί αναρωτιούνται αν η νέα εμπειρία που προσφέρεται είναι επαρκής σε σύγκριση με αυτή του Classic. Ένας χρήστης ρωτά, “Άρα είναι 37,5% αντί για 25% του Classic;” Ένας άλλος προσθέτει, “Είναι ωραίο που ακούνε. Αλλά φαίνεται ότι και πάλι θα είναι μια μεγάλη μείωση σε σύγκριση με την κανονική εμπειρία;”

Ένα άλλο δημοσίευμα σατιρίζει την κατάσταση με ένα meme, αναφέροντας ότι η εμπειρία στις φυλακές είναι “ακόμα μόνο το 1/3 του Classic”. Οι απαντήσεις είναι παρόμοιες με τις προηγούμενες, με έναν χρήστη να φωνάζει ότι “η Blizzard είναι προφανώς κακή στα μαθηματικά ή μας κοροϊδεύει.” Δυστυχώς, δεν είμαι σίγουρος αν ισχύει κάποιο από τα δύο. Πιστεύω ότι ο στόχος ήταν να ισορροπήσουν την εμπειρία στις φυλακές με αυτή των αποστολών, αλλά είναι σαφές ότι αυτό μπορεί να μην ήταν ο καλύτερος τρόπος για να επιτευχθεί αυτή η επιδιωκόμενη ισορροπία.

Προοπτικές για το μέλλον

Δεν θα με εξέπληττε αν δούμε περισσότερες αλλαγές στο World of Warcraft: Forever, δεδομένης της αντίδρασης της κοινότητας στην πρώτη προσπάθεια της Blizzard να διορθώσει τις σφοδρές περικοπές εμπειρίας στις φυλακές. Όμως μόνο ο χρόνος θα δείξει αν αυτό συμβεί.

Οι προγραμματιστές του World of Warcraft: Forever δηλώνουν ότι “η εκκίνηση αυτή ήταν πιο τρελή από την τρέλα που φανταζόμασταν” καθώς οι θαυμαστές του MMO την αποκαλούν “την πιο ομαλή εκκίνηση WoW” που έχει γίνει ποτέ.