Fan remake του Resident Evil σε στυλ παιχνιδιού PS1 Ο Dan Houser αποκαλύπτει ότι η Red Dead Redemption και το Bully σχεδόν δ… Η Lucasfilm υπόσχεται περισσότερες εκπλήξεις μετά τα Star Wars: Zero Com… Πώς ένα indie παιχνίδι κατασκοπείας έκανε τη στρατηγική παιχνιδιών με tu… Ακυρώθηκε η ανάπτυξη extraction shooter του Halo κατά την παραγωγή του C… Η Microsoft αναζητά στρατηγό για φυσικά παιχνίδια — θα υποστηρίζει το Xb… Ο Tymon Smektala επιδιώκει να ανακαλύψει νέο ταλέντο τρόμου στην Bloober… Οι προγραμματιστές του Castlevania: Belmont’s Curse μιλούν για του… Marvel Rivals strengthens penalties for speech violations Ο Ray Liotta έκανε το σενάριο του GTA: Vice City να λάμψει, λέει ο Dan H…
UTC
18.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Η Lucasfilm υπόσχεται περισσότερες εκπλήξεις μετά τα Star Wars: Zero Company και Galactic Racer

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
After Star Wars: Zero Company and Galactic Racer, Lucasfilm says it will "continue to surprise"

Τα βιντεοπαιχνίδια που διαδραματίζονται σε έναν γαλαξία μακριά, μακριά είναι σήμερα πιο ενδιαφέροντα από ποτέ. Τι έχει αλλάξει όμως; Ο εκτελεστικός διευθυντής της Lucasfilm Games, Douglas Reilly, αναφέρει ότι η εταιρεία είναι πλέον λιγότερο περιοριστική όσον αφορά το franchise των Star Wars και προαναγγέλλει περισσότερα επερχόμενα παιχνίδια που θα μπορούσαν να εκπλήξουν τους θαυμαστές.

Μέχρι στιγμής φέτος, έχουμε δει δύο αρκετά εκπληκτικά παιχνίδια Star Wars. Το Star Wars: Zero Company είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι στρατηγικής με στροφή, που ενσωματώνει τη φόρμουλα του XCOM σε έναν εντελώς διαφορετικό επιστημονικής φαντασίας κόσμο. Από την άλλη, το Star Wars: Galactic Racer είναι ένα arcade παιχνίδι αγώνων από μερικούς από τους προγραμματιστές πίσω από το Burnout. Και τα δύο έχουν λάβει εξαιρετικές κριτικές.

Μιλώντας στο The Game Business Show, ο Reilly δηλώνει ότι αυτές οι συνεργασίες προήλθαν από το γεγονός ότι είναι “πιο ευέλικτοι σχετικά με το ποιοι είναι διατεθειμένοι να κάνουν προτάσεις και ότι καλές ιδέες μπορούν να προέρχονται από πολλά διαφορετικά μέρη”.

Η Disney, με τη σειρά της, υπέγραψε μια συμφωνία 10 ετών με την EA, που παραχώρησε στον εκδότη αποκλειστικά δικαιώματα για την παραγωγή βιντεοπαιχνιδιών Star Wars. Αυτή η συμφωνία έληξε το 2023, ανοίγοντας το δρόμο για μικρότερα στούντιο.

“Δεν χρειάζεται να είσαι απαραίτητα ένας από τους πέντε κορυφαίους εκδότες για να φτιάξεις ένα εξαιρετικό παιχνίδι Star Wars,” προσθέτει ο Reilly. “Έχουμε υψηλές προδιαγραφές ποιότητας και θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι θα είναι εξαιρετικές εμπειρίες, κάτι που σημαίνει συνήθως ότι συνεργαζόμαστε με πιο έμπειρες ομάδες από, ξέρεις, νέες ομάδες χωρίς ιστορικό παραγωγής εξαιρετικών πραγμάτων”.

Από εδώ και πέρα, ο εκτελεστικός δηλώνει ότι “εξερευνούμε κάθε είδους συνεργασίες [με] μεγάλους και μικρούς εταίρους που νομίζω ότι θα συνεχίσουν να εκπλήσσουν τους ανθρώπους που σκέφτονται, ‘Ω, κάνουν κάτι μαζί τους. Αυτό μπορεί να είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα εξελιχθεί.'”

Αυτή τη στιγμή γνωρίζουμε ότι η Respawn της EA εργάζεται πάνω σε ένα τρίτο παιχνίδι της σειράς Star Wars Jedi. Η Quantic Dream φέρεται να εργάζεται ακόμα στο Star Wars Eclipse, αν και αυτό το έργο αντιμετώπισε ένα μεγάλο εμπόδιο νωρίτερα αυτό το καλοκαίρι, καθώς οι προγραμματιστές προγραμμάτιζαν απεργία.

Προσεχείς κυκλοφορίες Star Wars

Κάθε νέο παιχνίδι Star Wars που έχει ανακοινωθεί μέχρι τώρα.

Στρατηγικές συνεργασίες

Η Lucasfilm Games αναζητά συνεργασίες με διάφορους εταίρους για την ανάπτυξη νέων παιχνιδιών.