Ο Tymon Smektala επιδιώκει να ανακαλύψει νέο ταλέντο τρόμου στην Bloober… Οι προγραμματιστές του Castlevania: Belmont’s Curse μιλούν για του… Marvel Rivals strengthens penalties for speech violations Ο Ray Liotta έκανε το σενάριο του GTA: Vice City να λάμψει, λέει ο Dan H… Shrek 2: Remastered game coming to modern platforms Οι παίκτες του Diablo 4 ανακάλυψαν το χαμένο εξάρτημα μετά από εβδομάδες… Ο πρώην συγγραφέας της Valve δηλώνει ότι ο Gabe Newell βλέπει το Steam ω… Προσαρμογές του Arc Raiders σε ταινίες και σειρές: νέες αφηγήσεις στον ο… Η Microsoft αναβαθμίζει το Gaming Task View σε XBOX mode για καλύτερη εμ… Ακυρώνεται η δοκιμή του Drunken Goddess Reflux λόγω κινδύνων κλοπής ιδεώ…
UTC
17.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Ο Tymon Smektala επιδιώκει να ανακαλύψει νέο ταλέντο τρόμου στην Bloober Team

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Ex-Dying Light lead wants to find "the next Kojima" in new role at Bloober Team publishing division

Μετά από 13 χρόνια ενασχόλησης με το Dying Light, ο Tymon Smektala έχει αποφασίσει να εντοπίσει τα πιο καινοτόμα ταλέντα στον τομέα του τρόμου. Αναλαμβάνει τη νέα του θέση ως εκτελεστικός διευθυντής στην Broken Mirror Games, με στόχο να βρει ίσως και τον “επόμενο Kojima”.

Αναζητώντας τον επόμενο δημιουργό

«Θα νιώσω πλήρης και ικανοποιημένος όταν καταφέρουμε να ανακαλύψουμε έναν δημιουργό σαν αυτόν», δήλωσε ο Smektala κατά τη διάρκεια συνέντευξής του, συνοδευόμενος από τον Piotr Babieno, διευθύνοντα σύμβουλο της Bloober Team. «Είναι εύκολο να φανταστώ ότι θα ανακαλύψουμε έναν σχεδιαστή παιχνιδιών που εργάζεται σε ένα μικρότερο πρότζεκτ, αλλά η οραματική του σκέψη θα μπορούσε να αναδειχθεί εκεί. Με τη στήριξή μας, αυτός ο προγραμματιστής θα εξελιχθεί, θα γίνει καλύτερος και θα αποκτήσει πρόσβαση στο DNA μας, καθώς διαθέτουμε μεγάλη εμπειρία στην ανάπτυξη παιχνιδιών τρόμου. Αυτός ο δημιουργός θα μπορούσε ενδεχομένως να γίνει ο επόμενος Kojima. Γιατί όχι;»

Αυτές οι δηλώσεις μπορεί να ακούγονται φιλόδοξες, αλλά ο Smektala έχει αποδείξει την αξία του στο παρελθόν. Υπηρέτησε ως διευθυντής του franchise για τρία από τα 13 χρόνια του στην Techland, όπου η σειρά Dying Light αναδείχθηκε ανάμεσα στα κορυφαία παιχνίδια ζόμπι όλων των εποχών. Αυτό συνέβη χάρη στην καινοτόμο προσέγγιση των κύκλων ημέρας/νύχτας, που παρουσίαζαν νέες προκλήσεις στον τομέα του ανοιχτού κόσμου τρόμου. Επιπλέον, η θυγατρική εκδόσεων της Bloober Team εργάζεται ήδη πάνω σε αρκετούς επικείμενους τίτλους τρόμου.

A man in a jaw trap in Saw: Genesis

Καινοτομία στον τρόμο

Από την πιο σύνθετη προσέγγιση του Saw: Genesis στο ασύμμετρο multiplayer μέχρι την αποκλειστική για το Switch 2 εστίαση του Onyx στο “να επαναφέρει τον τρόμο στα χέρια σας” (κυριολεκτικά), ο Smektala είναι ενθουσιασμένος με την προοπτική να συνεχίσει την αναζήτηση για καινοτόμες προσεγγίσεις στον κόσμο του τρόμου.

«Αυτό που επιδιώκουμε είναι να βρούμε την επόμενη Obsession, την επόμενη Backrooms, τα επόμενα Weapons», αναφέρει, αναφερόμενος σε μερικές από τις πιο σημαντικές ταινίες τρόμου της χρονιάς. Αυτές προσφέρουν “μια νέα οπτική στον τρόμο, κάτι που προσθέτει στο είδος και είναι μοναδικό. Αυτό είναι το υψηλότερο επίπεδο φιλοδοξίας: να εντοπίσουμε τους επόμενους δημιουργούς παιχνιδιών τρόμου που μπορούν να ολοκληρώσουν και να εμπλουτίσουν όσα φέρνουμε στο τραπέζι ως Broken Mirror.”

«Δεν είναι μόνο θέμα καθαρής διασκέδασης, ούτε απλώς θέμα μοναδικότητας. Υπάρχει κάτι βαθύτερο σε όλα αυτά», δηλώνει ο Babieno. «Οι καλύτεροι τρόμοι απαντούν, με κάποιον τρόπο, σε ερωτήσεις που προκύπτουν στην κοινωνία, επειδή φοβόμαστε κάτι. Γι’ αυτό πιστεύω ότι υπάρχουν πολλοί δημιουργοί περιεχομένου που μπορούν να προσεγγίσουν τον τρόμο από διαφορετικές οπτικές, και θα θέλαμε να είμαστε εκεί.»

Το Onyx: The Dark Grip της Broken Mirror είναι ένα επερχόμενο παιχνίδι για το Switch 2, σχεδιασμένο για να εκμεταλλεύεται την εμπειρία του χειριστηρίου. Υπάρχουν πολλά ακόμα αποκλειστικά παιχνίδια για Nintendo εκτός από αυτό…