Ανησυχία του πρώην επικεφαλής PlayStation για την κατάργηση φυσικών δίσκ… Η αποκλειστικότητα του Final Fantasy 7 Revelation για PS5 ήταν “αν… Lie of Caelum: Spirit secures funding, but production raises questions Εναλλακτικές επιλογές Prime Day: Οι καλύτερες προσφορές για gamers στο T… Προσφορές PS5 για Prime Day: Πώς να εξοικονομήσετε σε κονσόλες και αξεσο… Ο Troy Baker αποκαλύπτει την αμηχανία του για τον ρόλο του στο Mass Effe… Η Jagex αποκαλύπτει το RuneScape Reignited και τις νέες εξελίξεις του MM… Αποκατάσταση του Jagex μετά από αντιδράσεις για τη χρήση γεννητικής AI Ακίο Οτσούκα προτείνει στην Konami να δημιουργήσει νέο παιχνίδι Metal Ge… Ο παραγωγός του Castlevania: Belmont’s Curse αναφέρει ότι η 10χρον…
UTC
05.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 4 min

Αποκατάσταση του Jagex μετά από αντιδράσεις για τη χρήση γεννητικής AI

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
RuneScape devs take down trailer, apologize to players for gen AI after promising not to use gen AI

Ο προγραμματιστής του RuneScape, Jagex, αφαίρεσε βιαστικά ένα τρέιλερ που προωθούσε μία από τις επερχόμενες αποστολές του MMO, μετά από παρατηρήσεις παικτών για την ακραία χρήση γεννητικής AI, που σύμφωνα με την εταιρεία προήλθε από έναν “έμπιστο εξωτερικό συνεργάτη” του οποίου η δουλειά δεν ελέγχθηκε επαρκώς.

Η αποστολή Dragon Slayer 2, η συνέχεια μιας από τις πιο εμβληματικές αποστολές στην ιστορία των MMO, έρχεται στο RuneScape, αρκετά χρόνια μετά την αναβίωση του Old School RuneScape που συνεχίζει αυτή τη δεκαετή ιστορία. Ωστόσο, αυτή η ανακοίνωση, που κοινοποιήθηκε στο μεγάλο γεγονός RuneFest της Jagex το Σαββατοκύριακο, υπονομεύτηκε σοβαρά από ένα τρέιλερ που παρουσίασε έναν ιππότη με έξι δάχτυλα, ατσάλινα αθλητικά παπούτσια και πολλές άλλες προφανείς ενδείξεις AI.

Αντίκτυπος της ανακοίνωσης

Ο συντονιστής της Jagex, Sween, σε ανάρτησή του στο subreddit του Old School RuneScape, ανέφερε: “Είμαστε ενήμεροι για τις ανησυχίες που εκφράστηκαν σχετικά με το τρέιλερ του Dragon Slayer 2 και το έχουμε αφαιρέσει, ενώ διερευνούμε με επείγουσα προτεραιότητα.” Η ίδια ανάρτηση, που διευκρίνιζε τη “θέση του RuneScape σχετικά με τη γεννητική AI,” δημοσιεύτηκε επίσης από τον Mod Anvil στο κύριο subreddit του RuneScape.

Σε δήλωση του Ιανουαρίου 2026 προς το GamesIndustry, ο SVP προϊόντων της Jagex, James Dobrowski, υποσχέθηκε μια “σκληρή στάση” σχετικά με την AI στη Jagex, διαβεβαιώνοντας τους θαυμαστές ότι “κανένα γεννητικό AI δεν θα είναι παρόν σε κανένα περιουσιακό στοιχείο που μπορεί να αγγίξει, να ακούσει ή να νιώσει ο παίκτης.”

Δηλώσεις και απολογίες

Ο Sween δήλωσε ότι αυτό το τρέιλερ του Dragon Slayer 2 δεν δημιουργήθηκε από την Jagex. “Αυτό το τρέιλερ παρήχθη από έναν έμπιστο εξωτερικό συνεργάτη που είχε επιβεβαιώσει ρητά ότι δεν θα χρησιμοποιηθεί GenAI. Αλλά, μεταξύ άλλων, υπάρχει ένα έκτο δάχτυλο και, ε, αυτό είναι αρκετά δύσκολο να εξηγηθεί. Γι’ αυτό ζητούμε συγγνώμη.”

Η εικασία σας είναι τόσο καλή όσο η δική μου για το πώς τα υλικά μάρκετινγκ για το μεγαλύτερο ετήσιο γεγονός του RuneScape αποστάλθηκαν χωρίς λεπτομερή έλεγχο.

Η δήλωση της Jagex επαναλαμβάνει τη στάση που μοιράστηκε ο Dobrowski.

“Η θέση μας είναι ξεκάθαρη στη Jagex: δεν χρησιμοποιούμε GenAI για να δημιουργήσουμε τα παιχνίδια, τα έργα τέχνης ή τα δημιουργικά περιουσιακά στοιχεία μας, και δεν θα επιτρέψουμε να χρησιμοποιηθεί εκ μέρους μας. Αυτή είναι η δεύτερη φορά που προκύπτουν ανησυχίες σχετικά με τη γεννητική AI μέσω συνεργατών που εμπιστευόμασταν, και για εμάς αυτό υπογραμμίζει ένα ζήτημα με τις δικές μας διαδικασίες που πρέπει να αντιμετωπίσουμε.”

Σχόλια από την κοινότητα

Αυτό φαίνεται να αναφέρεται σε μια άλλη πρόσφατη αποτυχία AI: ο γίγαντας των esports 100 Thieves βρέθηκε σε δύσκολη θέση μετά από μια συνεργασία με το OSRS που συνέπεσε με το RuneFest, προκαλώντας άσχημα, AI-generated σχέδια. “Ο σχεδιασμός είχε ξεκάθαρα AI και το χάσαμε,” δήλωσε η 100 Thieves στις 30 Σεπτεμβρίου.

Μετά από την αντίδραση της 100 Thieves, ο Mod Sween εξέδωσε μια ξεχωριστή δήλωση, επίσης στις 30 Σεπτεμβρίου. “Είμαστε τόσο θυμωμένοι όσο εσείς γι’ αυτό. Δεν θα εγκρίναμε τη χρήση AI σε κανένα σχέδιο. Δεν χρησιμοποιούμε γεννητική AI για να αντικαταστήσουμε τους καλλιτέχνες και τους προγραμματιστές που δημιουργούν τα παιχνίδια μας, δεν τη χρησιμοποιούμε στα υλικά μάρκετινγκ μας, και δεν θα τη χρησιμοποιήσουμε στα εμπορεύματα μας ή θα επιτρέψουμε τη χρήση της σε συνεργασίες,” είπε.

Αυτή η δήλωση αναφέρθηκε από τους παίκτες μετά το RuneFest. Σε απάντηση, ο Sween δήλωσε.

“Δεν είπα ψέματα σκόπιμα, νιώθω απαίσια, και καταλαβαίνω γιατί θα σκεφτόσασταν όπως σκέφτεστε. Είναι βλακείες.”

Για να αποτραπεί η επανάληψη αυτού του περιστατικού, η Jagex τώρα δηλώνει.

“Άμεσα μετά το RuneFest, θα αναθεωρήσουμε τις διαδικασίες ελέγχου μας και θα συνεργαστούμε με δημιουργούς από την κοινότητα για να διασφαλίσουμε ότι η ιστορία του Dragon Slayer II θα ειπωθεί με την ποιότητα που αρμόζει σε μια τέτοια ενημέρωση.”

Δεν είναι σαφές πότε θα αναρτηθεί ξανά το τρέιλερ του Dragon Slayer 2 ή σε ποια μορφή. Αυτό το περιστατικό έχει προκαλέσει αμφιβολίες σχετικά με άλλες ειδήσεις και τρέιλερ του RuneScape, μεσχόλια στο YouTube για την αποκάλυψηγια το Temple of Ah Za Rhoon να εξετάζουν τη δυνατότητα χρήσης AI.

Εν τω μεταξύ, ετοιμάζεται μια εντελώς νέα MMO του RuneScape. Ονομάζεται RuneScape 4, η επόμενη μεγάλη κυκλοφορία της Jagex κατασκευάζεται στην Unreal Engine.

Γιατί τόσοι πολλοί προγραμματιστές παιχνιδιών δεν επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν γεννητική AI.