
Ο modder Yui έχει γίνει θρύλος στην κοινότητα του FromSoftware, αναπτύσσοντας mods seamless co-op για τα Elden Ring, Dark Souls και Dark Souls 3. Ωστόσο, μην νομίζετε ότι η μέση είσοδος της σειράς θα αποφύγει μια παρόμοια μεταχείριση, παρά τη controversial φήμη της μεταξύ των φαν. Το seamless co-op για το Dark Souls 2 αναμένεται να κυκλοφορήσει πολύ σύντομα, περιλαμβάνοντας proximity chat και μια σειρά από βελτιώσεις ποιότητας ζωής.
Η ημερομηνία κυκλοφορίας και η προσβασιμότητα του mod
Η κυκλοφορία του seamless co-op για το Dark Souls 2 είναι προγραμματισμένη για την Τρίτη, 22 Σεπτεμβρίου, όπως εξηγεί ο Yui σε μια ανάρτηση στο Patreon. Μην ανησυχείτε για το αν θα είναι κλειδωμένο πίσω από paywall, καθώς το mod θα είναι διαθέσιμο και στο Nexus Mods και στο GitHub.
Βελτιώσεις στο co-op gameplay
Όπως συμβαίνει με τα περισσότερα παιχνίδια της FromSoftware, το Dark Souls 2 έχει τεχνικά co-op, αλλά το σύστημα κλήσης είναι ακόμη πιο περιοριστικό από ότι στις υπόλοιπες εισόδους. Το mod seamless co-op θα το καταστήσει πλήρως παίξιμο από την αρχή μέχρι το τέλος με τους φίλους σας. Περιλαμβάνει proximity chat τόσο για τους συμπαίκτες όσο και για τους εισβολείς, αν και και οι δύο μορφές είναι προαιρετικές.
Νέες μηχανικές και προκλήσεις
Όπως εξηγεί η Amirah, που επίσης εργάστηκε στο έργο, σε έναβίντεοπου αναλύει το mod, υπάρχει “συγχρονισμένη πρόοδος και καμία διακοπή. Ο θάνατος, η ήττα ενός boss ή η διέλευση από μια οθόνη φόρτωσης δεν θα απομακρύνει κανέναν που έχετε καλέσει από τη συνεδρία.” Η πρόοδος μεταφέρεται πίσω στους κόσμους των καλεσμένων παικτών επίσης.
Ο θάνατος στο seamless co-op δεν επαναφέρει στην πραγματικότητα την κατάσταση του κόσμου, οπότε υπάρχει μια νέα μοναδική μηχανική για να σας αποτρέψει από την κατάχρηση αυτού του γεγονότος. Κάθε φορά που πεθαίνετε, θα αποκτάτε ένα cursed soul fragment, με κάθε περίπτωση του αντικειμένου που μεταφέρεται από την ομάδα σας να ενισχύει σιγά-σιγά τους εχθρούς σας. Η ανάπαυση σε μια φωτιά για να επαναφέρετε τους εχθρούς θα επαναφέρει επίσης τα soul fragments σας. Αυτή η μηχανική είναι επίσης προαιρετική, αλλά θα βοηθήσει στη διατήρηση της πρόκλησης του παιχνιδιού.
Γενικές βελτιώσεις ποιότητας ζωής
Υπάρχουν επίσης γενικές βελτιώσεις ποιότητας ζωής που θα κάνουν το Dark Souls 2 πιο ευχάριστο στην παιξή. Η ζώνη θανάτου του ελεγκτή έχει βελτιωθεί. Ένα πρόβλημα διπλού κλικ που εισήγαγε προφανή καθυστέρηση εισόδου για ποντίκι και πληκτρολόγιο έχει επιλυθεί. Ίσως το πιο αξιοσημείωτο είναι ότι το περιεχόμενο περιορισμένου χρόνου είναι πλέον προσβάσιμο “οποιαδήποτε στιγμή”.
Αναθεώρηση του Dark Souls 2
Όλα αυτά είναι αρκετοί λόγοι για να επανεκτιμήσετε το Dark Souls 2. Δεν έχω έντονες απόψεις σχετικά με το Dark Souls 2 – είναι η μία είσοδος της τριλογίας που δεν έχω παίξει – αλλά οι συνάδελφοί μου με διαβεβαιώνουν ότι η αρνητική του φήμη είναι δικαιολογημένη (σημείωση του συντάκτη: είναι καλό, αλλά καταδικασμένο να συγκρίνεται με τα σπουδαία) και σίγουρα δεν θα πλημμυρίσω με σχόλια από θαυμαστές που πιστεύουν ότι είναι άδικα κατηγορούμενο λόγω του παραπάνω τίτλου. Ελπίζω όλοι να είστε πολύ απασχολημένοι με το co-op για να ασχοληθείτε.