Mass Effect Universe θα περιλάμβανε στοιχεία τύπου Hitman και γαλαξιακό … Peak developers explain the game’s triple size increase Η Helen Chiang αποχώρησε από τη Microsoft μετά από τρεις μήνες ως COO τη… Η νέα λειτουργία προσωπικών ημερολογίων του Steam γίνεται πλήρης Blizzard αυξάνει την ποσότητα των Prime Evil Splinter κατά 9900% μετά απ… Streamer aimkey αποκλείστηκε από το Arc Raiders λόγω υποψιών για aimbott… Η δύσκολη ανάπτυξη του GTA 3: Ο Obbe Vermeij ανασκοπεί πριν το GTA 6 Φανς της BioWare παρακαλούν το στούντιο Palworld να σώσει το Mass Effect Πώς να βρείτε και να ληστέψετε Αστυνομικά Τμήματα στο MW4 DMZ Το Final Fantasy Resonance σημειώνει τη δεύτερη μεγαλύτερη εκκίνηση στην…
UTC
24.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Mass Effect Universe θα περιλάμβανε στοιχεία τύπου Hitman και γαλαξιακό ψυχρό πόλεμο

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Mass Effect Universe supposedly featured "Hitman-style freedom" and a "galactic Cold War"

Νέες λεπτομέρειες για το gameplay του ακυρωθέντος παιχνιδιού Mass Effect έχουν αναδυθεί, μετά την ξαφνική κατάρρευση της BioWare. Το Mass Effect Universe φέρεται να είχε προγραμματιστεί να περιλαμβάνει έναν γαλαξιακό ψυχρό πόλεμο μεταξύ των εναπομεινάντων φατριών του γαλαξία, μηχανισμούς κατασκοπείας παρόμοιους με τη σειρά Hitman και, φυσικά, ρομαντικές σχέσεις.

Πληροφορίες από τον Dantics

Οι νέες πληροφορίες προέρχονται από τον YouTuber Dantics, ο οποίος φέρεται να συμμετείχε στο συμβούλιο παικτών του Mass Effect, το οποίο αποτελούνταν από μέλη της κοινότητας και δημιουργούς περιεχομένου που έδιναν ανατροφοδότηση στη BioWare κατά την παραγωγή. Το IGN έχει επιβεβαιώσει ορισμένα από τα σχόλιά του και αναφέρει ότι “κάθε μεγάλη [εξωγήινη] φυλή” εργαζόταν σε μια έκδοση που ήταν υπό ανάπτυξη, επικαλούμενο ανώνυμη πηγή ανάπτυξης.

Η ιστορία και οι μηχανισμοί του παιχνιδιού

Ένα διαρρεύσαν τρέιλερ του Mass Effect Universe μας είχε ήδη δώσει μια μικρή γεύση από το τι θα μπορούσε να ήταν, αλλά ο Dantics τώρα έχει περισσότερες συγκεκριμένες λεπτομέρειες. Το παιχνίδι, που διαδραματίζεται περισσότερα από 600 χρόνια μετά τα γεγονότα της αρχικής τριλογίας, θα είχε τρεις κύριες φατρίες εμπλεγμένες σε μια σύγκρουση ψυχρού πολέμου, με μια μυστηριώδη απειλή να παραμονεύει στο παρασκήνιο. Η ιστορία θα ήταν μια απομάκρυνση από τους Reapers και την γαλαξιακή τους εισβολή.

Όσον αφορά το πώς θα παιζόταν το Mass Effect Universe, η BioWare φέρεται να ήθελε οι παίκτες να αναλάβουν το ρόλο ενός πράκτορα N7, ο οποίος ήταν “συνδυασμός του John Wick και του James Bond” – με σκηνές κοντινών μαχών, gadget, hacking, πειραματικές τεχνολογίες και πολλές πιθανές επιλογές κρυφής δράσης. Αντί για μεγάλες ανοιχτές περιοχές, το ακυρωθέν Mass Effect θα περιλάμβανε επίσης χειροποίητες γραμμικές αποστολές “με ελευθερία τύπου Hitman στον τρόπο που τις ολοκληρώνετε”.

Ρομαντικές επιλογές και χαρακτήρες

Επίσης, αναφέρονται βαθιές ρομαντικές επιλογές και “συμπαίκτες που μπορούν να συγκρούονται μεταξύ τους”. Είχαμε προηγουμένως δει τη Liara, μια κεντρική φιγούρα της σειράς, στο τρέιλερ του παιχνιδιού, και με την πάροδο μερικών εκατοντάδων ετών, φέρεται να είχε γίνει μια “απίστευτα ισχυρή Μητρόπολη Asari”.

“Δεν θέλω να προσθέσω αλάτι στην πληγή, αλλά ήταν πολύ πιο μπροστά στην ανάπτυξη απ’ ότι η δήλωσή τους υπέδειξε. Και επρόκειτο να πάρουμε κάτι πραγματικά μαγικό,” δήλωσε ο Dantics.

Το Mass Effect 5 ήταν “κάτι ιδιαίτερο”, δήλωσε ο προγραμματιστής – ήταν η απάντηση της BioWare σε όσα έφεραν στο προσκήνιο οι προγραμματιστές του Baldur’s Gate 3 και του Cyberpunk 2077.