
Ο Hyung-tae Kim, επικεφαλής της Stellar Blade και της Shift Up, δήλωσε ότι θα ήθελε να συνεργαστεί ξανά με την PlatinumGames, αναπτύσσοντας δερμάτινα στοιχεία εμπνευσμένα από το Bayonetta για την επερχόμενη έκδοση του Stellar Blade στο Nintendo Switch 2.
Συνεργασία και ενθουσιασμός
Στην ευρεία συνέντευξή του με τον CEO της PlatinumGames, Atsushi Inaba, ο Kim εξέφρασε τον ενθουσιασμό του για τη συνεργασία τους. Ο Inaba, ο οποίος ανέλαβε τη θέση του προεδρεύοντος το 2022, χαρακτήρισε το Stellar Blade ως ένα “μοντέλο για την ανάπτυξη παιχνιδιών”, επαινώντας την ποικιλία και τα ευχάριστα στοιχεία του πέρα από τη βασική του δράση.
Ο Inaba έχει διατελέσει εκτελεστικός παραγωγός στα Bayonetta 3, 2 και στην αρχική έκδοση, καθώς και στο Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. Η εμπειρία του στη δράση περιλαμβάνει επίσης τα Astral Chain, Nier: Automata και Metal Gear Rising: Revengeance, πολλά από τα οποία επηρέασαν επίσης το Stellar Blade. Ο σκηνοθέτης του Nier: Automata, Yoko Taro, είχε χαρακτηρίσει προηγουμένως το Stellar Blade ως καλύτερο παιχνίδι από το δικό του.
Σχόλια και προτάσεις
Ο Kim δήλωσε ότι το Bayonetta είναι στα τρία καλύτερα παιχνίδια του και επαίνεσε τα καλλιτεχνικά και μηχανικά του επιτεύγματα. Αστεία, είπε ότι ελπίζει να δει τη σειρά να συνεχίζεται τουλάχιστον μέχρι το Bayonetta 10 και προσφέρθηκε να βοηθήσει στο σχεδιασμό των χαρακτήρων για το επόμενο παιχνίδι Bayonetta, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι θα περνάει τις μέρες του στο στούντιο.
Αφού φαίνεται ότι έλαβε μια έντονη ματιά από τον CBO της Shift Up, ο Kim υποχώρησε, αλλά στη συνέχεια έκανε μια πιο σοβαρή πρόταση για συνεργασία με την Platinum στο μέλλον.
Ο Inaba συμμετείχε στη συζήτηση, αλλά φάνηκε και ειλικρινής στην εκτίμηση της προσφοράς του Kim. Δήλωσε ότι δεν του αρέσει να λέει πράγματα απλώς για να τα πει και εξέφρασε τις ελπίδες του να ξανασυνεργαστούν.
Προς το παρόν, η συνεργασία της Shift Up με την Platinum περιορίζεται σε τέσσερα δερμάτινα στοιχεία Bayonetta που θα κυκλοφορήσουν στο Stellar Blade στις 5 Νοεμβρίου, την ημέρα της κυκλοφορίας του παιχνιδιού για το Switch 2. Όλες οι πλατφόρμες θα λάβουν τα δερμάτινα στοιχεία δωρεάν, συμπεριλαμβανομένου ενός αυθεντικού σχεδίου που προήλθε από τον ίδιο τον Kim. Ο Inaba ανέφερε ότι τα δερμάτινα στοιχεία συνεργασίας ξεπέρασαν τις προσδοκίες του.
Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η Shift Up εξήγησε ότι το Stellar Blade είναι “100% σε κασέτα” στο Switch 2 γιατί η ομάδα κατανοεί “τη σημασία των φυσικών μέσων”.
Αφορμή της διαμάχης γύρω από το Stellar Blade: Blood Rain AI, η επικεφαλής της Shift Up δήλωσε ότι λαμβάνουν τις ανησυχίες “σοβαρά”, αλλά η τεχνολογία εξακολουθεί να έχει “πολλή επιρροή και αντίκτυπο στην ανάπτυξη παιχνιδιών.”