World of Warcraft: Forever beta faces long wait times for players Diablo 5: Η πιο σκοτεινή πρόταση της Blizzard 30 χρόνια μετά την κυκλοφο… Capcom removes controversial character customization coupons from Monste… Επιβεβαίωση για New Game Plus στο The Blood of Dawnwalker από τον διευθυ… Το νέο Tartarus V2 Pro της Razer: Η πιο περίεργη gaming πληκτρολόγιο που… Διευκρινίσεις από τον διευθυντή της Bulkhead για την πίεση εργασίας Razer Kraken V4 X Sensa HD headset προσφέρει μοναδική εμπειρία ήχου Παιχνίδια Xbox που παρουσιάστηκαν στο Tokyo Game Show 2026 Η πιθανότητα κυκλοφορίας του GTA 6 για PC αυξάνεται σύμφωνα με τον CEO τ… Πώς να συλλάβετε τον Μάικλ στο Halloween the Game
UTC
17.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Κλείνει το στούντιο MindsEye, που ίδρυσε ο πρώην επικεφαλής του GTA 5

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Former GTA 5 lead's studio reportedly closing as MindsEye devs announce their departure from Build A Rocket Boy

Η σύντομη ιστορία του MindsEye, ενός παιχνιδιού που αναπτύχθηκε από τον πρώην βετεράνο της Rockstar Games και παραγωγό του Grand Theft Auto, Leslie Benzies, έχει υπάρξει αρκετά αναταραχώδης – και φαίνεται πως πλησιάζει στο τέλος της, καθώς κυκλοφορούν αναφορές για το κλείσιμο της Build A Rocket Boy.

Αρνητικές κριτικές και απολύσεις

Το MindsEye κυκλοφόρησε πέρυσι και δέχθηκε πολύ αρνητικές κριτικές, κατατάσσοντας το ως το χειρότερα βαθμολογούμενο παιχνίδι του 2025 μόλις έξι ημέρες μετά την κυκλοφορία του. Όμως, δεν ήταν μόνο το παιχνίδι που αντιμετώπισε κριτική. Το στούντιο πίσω από αυτό – Build A Rocket Boy – και οι φημολογούμενοι “ανυπόφοροι χρόνοι υπερωρίας” και άλλες περιοχές κακής διαχείρισης, δέχθηκαν επίσης επικρίσεις από παίκτες και πρώην προγραμματιστές, καθώς υπήρξαν αρκετές απολύσεις που προήλθαν από όλη αυτή την κατάσταση.

Φαίνεται ότι οι απολύσεις δεν έχουν τελειώσει – και το κλείσιμο του στούντιο μπορεί να ακολουθεί, όπως αναφέρουν ανώνυμες πηγές σε ιστοσελίδες όπως το Kotaku. Επιπλέον, μια ανάρτηση στο LinkedIn από τον κύριο υπεύθυνο προσλήψεων και επικεφαλής λειτουργιών ανθρώπινου δυναμικού Dan Hawkins, υπονοεί ότι η Build A Rocket Boy πράγματι πλησιάζει στο τέλος της. “Με πολύ βαριά καρδιά σηκώνω τη πράσινη σημαία, μαζί με τους υπόλοιπους συναδέλφους μου στην Build A Rocket Boy,” γράφει. Ο Hawkins συνεχίζει λέγοντας ότι “θα παρακολουθήσω την BARB μέχρι το τέλος, βοηθώντας να ολοκληρωθούν τα θέματα στο τμήμα ανθρώπινου δυναμικού” – κάτι που δεν ακούγεται απλώς ως μια ακόμη σειρά απολύσεων.

Αποχωρήσεις και αναζητήσεις νέων ευκαιριών

Ο Hawkins δεν είναι ο μόνος από την Build A Rocket Boy που αναφέρεται στην κατάσταση, αν και είναι ο μόνος που υπονοεί το πλήρες κλείσιμο του στούντιο. Ο τεχνικός σχεδιαστής επιπέδων Robert Meek είναι επίσης σε αυτή την κατηγορία. “Γεια σε όλους, όπως και άλλοι στην BARB, βρίσκομαι ξανά σηκώνοντας τη πράσινη σημαία αναζητώντας νέες ευκαιρίες,” διαβάζουμε στην ανάρτησή του. “Ο χρόνος μου στην BARB, αν και όχι τόσο μακρύς όσο θα ήθελα, είναι μια εμπειρία που δεν θα ξεχάσω ποτέ, βοηθώντας με να αναπτυχθώ γρήγορα ως σχεδιαστής και να αποκτήσω πολύτιμες γνώσεις που ελπίζω να με οδηγήσουν στην επόμενη περιπέτειά μου.” Είναι ένας από τους πολλούς που ανακοίνωσαν την αποχώρησή τους από την Build A Rocket Boy. Η αναλύτρια QA παραγωγής Cameron Deaves, η ανώτερη αναλύτρια QA Elizabet Tyaneva και η διευθύντρια κυκλοφορίας Michaela Emslie έχουν δημοσιεύσει παρόμοια μηνύματα στο LinkedIn. Είναι μια απογοητευτική κατάσταση συνολικά, αλλά δεν αποτελεί μεγάλη έκπληξη. Μετά από όλα, μιλάμε για το στούντιο που φημολογείται ότι υποχρέωσε τους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν λογισμικό παρακολούθησης καθώς ο Benzies ήθελε να βρει τους “σαμποτέρ” που κατηγόρησε για την αποτυχία του MindsEye.

Ελπίζουμε ότι οι προγραμματιστές που πλήττονται από τις απολύσεις – και το πιθανό κλείσιμο της Build A Rocket Boy – θα μπορέσουν να βρουν νέες ευκαιρίες.

Ο GTA 6 χρειάζεται ακόμα μάρκετινγκ, ακόμα κι αν όλοι το γνωρίζουν, λέει ο επικεφαλής της Take-Two: “Μετατρέψτε την επίγνωση σε ενθουσιασμό”.