
Μια νέα αναφορά αποκαλύπτει τους λόγους πίσω από την απόφαση της Sony και του PlayStation να αποσυρθούν από το παιχνίδι δράσης-κατασκοπείας του Hideo Kojima, Physint, το οποίο παραδίδεται στη Microsoft και στο Xbox.
Καθυστερήσεις και οικονομικές ανησυχίες
Όπως αναφέρεται, το Physint έχει καθυστερήσει στην παραγωγή και αναμένεται να υπερβεί σημαντικά τον αρχικό προϋπολογισμό του, απαιτώντας επιπλέον χρόνια εργασίας. Η Sony έχει εντείνει τους ελέγχους στα ορόσημα ανάπτυξης, έπειτα από πολλές αποτυχημένες ζωντανές υπηρεσίες που δημιούργησαν κενά στο πρόγραμμα κυκλοφορίας του PS5. Αυτές οι αποτυχίες έχουν επιφέρει σημαντικές συνέπειες, καταναλώνοντας ακόμη και ολόκληρα στούντιο, όπως αναφέρεται.
Σχέσεις με Kojima Productions
Επιπλέον, προκύπτουν οικονομικές ανησυχίες από τις πωλήσεις και τη σχέση του PlayStation με τα δύο παιχνίδια Death Stranding του Kojima. Τα παιχνίδια αυτά φαίνεται ότι δεν πληρούσαν τους στόχους που είχε θέσει η Sony. Με την κυκλοφορία των Death Stranding στο PC, η Sony φαίνεται να απομακρύνεται από αυτήν την πλατφόρμα, εστιάζοντας στην αποκλειστικότητα κονσολών, γεγονός που καθιστά μια παρόμοια συμφωνία περιορισμένης διάρκειας για το Physint λιγότερο ελκυστική.
Σύμφωνα με πληροφορίες, πολλοί από τους εκτελεστικούς και ηγέτες του PlayStation που είχαν συνεργαστεί στενά με τον Kojima έχουν αποχωρήσει από την εταιρεία τα τελευταία χρόνια. Αυτή η αποχώρηση έχει διακόψει τις σχέσεις που θα μπορούσαν να διατηρήσουν την εργασία του Kojima σε καλό δρόμο με τη Sony.

Η μεταφορά του Physint στη Microsoft
Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι ο Andrew House, ο οποίος ανακοίνωσε το 2015 τη συμφωνία αποκλειστικότητας του PlayStation με την Kojima Productions. Το Physint αποκαλύφθηκε το 2024 κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης State of Play του PlayStation. Ο House αποχώρησε από το PlayStation το 2017, λίγο μετά τη σύναψη αυτής της συμφωνίας. Αν αυτός και άλλοι όπως αυτός είχαν παραμείνει στο PlayStation, οι συζητήσεις και οι ρυθμίσεις γύρω από τα παιχνίδια του Kojima θα μπορούσαν να είχαν εξελιχθεί πολύ διαφορετικά. Το Physint θα μπορούσε να είχε εγκριθεί, αν όχι να ήταν κεντρικό παιχνίδι του PlayStation.
Με την είδηση της διάσπασης να διαρρέει, ο Kojima δήλωσε: “Λάβαμε απροσδόκητη ειδοποίηση από το PlayStation Studios ότι θα ακυρώσουν το έργο PHYSINT,” στέλνοντάς τον και την Kojima Productions να αναζητούν έναν νέο συνεργάτη για να σώσουν το παιχνίδι.
Βρήκαν έναν στη Microsoft, με τη νέα CEO Asha Sharma να είναι ευτυχής να αναλάβει το Physint σε “μια μεγάλη στιγμή για το Xbox”. Αυτή η εξέλιξη έρχεται σε μία από τις πιο πρόσφατες ανατροπές για δύο κατόχους πλατφόρμας που είχαν για πολύ καιρό έναν σαφή νικητή στην αγορά. Παρόλο που το PS5 παραμένει πολύ μπροστά σε πωλήσεις κονσολών σε σύγκριση με το Xbox Series X, η Sony φαίνεται αποφασισμένη να δώσει στη Microsoft κάθε ευκαιρία να ανακάμψει.
Ένας εκπρόσωπος της Microsoft δήλωσε ότι “το να ποντάρεις στον Kojima-san είναι μια εύκολη απόφαση.”
Η Microsoft συνεργαζόταν ήδη με τον Kojima στο OD, το οποίο υποστηρίχθηκε από την αποκάλυψη του παιχνιδιού το 2023 κατά τη διάρκεια των Game Awards. Ο Kojima δήλωσε ότι η πρόταση για το OD ήταν “τρελή” και το Xbox, τότε υπό την ηγεσία του Phil Spencer, ήταν σχεδόν ο μόνος αποδέκτης που ήταν δεκτικός.
Η Sharma, που αντικατέστησε τον Spencer, έχει δηλώσει ότι το OD είναι “ένα βαθιά συγκινητικό παιχνίδι” και “αντιπροσωπεύει μια άλλη μορφή” εμπειρίας.
Η Sony έχει κορυφώσει μια γενιά αυτοπαγίδευσης, εγκαταλείποντας το επόμενο Metal Gear του Hideo Kojima ακριβώς καθώς το Marvel’s Wolverine αποτυγχάνει.