Η ταινία Elden Ring είναι η πιο ακριβή παραγωγή της A24 με 200 εκατομμύρ… Doug Cockle recorded all of Geralt’s lines in just 8 days Η πορεία μου με το Xbox: Από την αρχή μέχρι το Series X|S Mass Effect Universe θα περιλάμβανε στοιχεία τύπου Hitman και γαλαξιακό … Peak developers explain the game’s triple size increase Η Helen Chiang αποχώρησε από τη Microsoft μετά από τρεις μήνες ως COO τη… Η νέα λειτουργία προσωπικών ημερολογίων του Steam γίνεται πλήρης Blizzard αυξάνει την ποσότητα των Prime Evil Splinter κατά 9900% μετά απ… Streamer aimkey αποκλείστηκε από το Arc Raiders λόγω υποψιών για aimbott… Η δύσκολη ανάπτυξη του GTA 3: Ο Obbe Vermeij ανασκοπεί πριν το GTA 6
UTC
13.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Η ομάδα του Final Fantasy 7 Revelation ανασυνθέτει τη μάχη με τους Knights of the Round

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Final Fantasy 7 Revelation's Knights of the Round boss battle wasn't hard enough, so the devs had an "emergency meeting" to rebuild the iconic summon "from scratch"

Η ομάδα του Final Fantasy 7 Revelation αναγκάστηκε να πραγματοποιήσει μια “έκτακτη συνάντηση” προκειμένου να ξαναχτίσει τους Knights of the Round και να μετατρέψει την εμβληματική κλήση σε μια μάχη με αφεντικό αντάξια της κληρονομιάς τους. Η πρώτη προσπάθεια της Square Enix φάνηκε ότι δεν ήταν αρκετά εντυπωσιακή.

Η θρυλική materia και η πρόκληση της μάχης

Η materia των Knights of the Round στο Final Fantasy 7 είναι θρυλική – είναι σίγουρα μία από τις πιο ισχυρές κλήσεις της σειράς και η απελευθέρωσή της αποτελεί την πιο δύσκολη και περίπλοκη πρόκληση του παιχνιδιού του 1997. Όχι, δεν θέλω να περάσω ώρες εκτρέφοντας και εκπαιδεύοντας chocobos, παρακαλώ.

Αν και δεν έχουμε δει ακόμη τους Knights of the Round του Revelation, γνωρίζουμε ότι σίγουρα θα εμφανιστούν στην επική κατάληξη της τριλογίας. Όπως και με άλλες κλήσεις στην τριλογία του FF7 Remake, θα πρέπει να παλέψετε με τους 13 τεράστιους Αρθούρειους ιππότες πριν γίνετε φίλοι τους.

“Η κλήση των Knights of the Round θα είναι στο Final Fantasy 7 Revelation,” επανέλαβε ο διευθυντής του παιχνιδιού Ναόκι Χαμαγκούτσι σε μιασυνέντευξη με την MinnMax. “Δεδομένης της δύναμης της materia στην αρχική έκδοση, την κάνουμε έναν πολύ ισχυρό εχθρό.” Φοβερό.

Η πρόκληση της ανάπτυξης

Η μετάφραση της επικής κλήσης σε μια εξίσου επική μάχη με αφεντικό δεν είναι εύκολη υπόθεση. Ακόμη και η αρχική κινούμενη εικόνα της κλήσης ήταν τόσο μεγάλη και επιβλητική, που οι παίκτες τελικά βρήκαν ένα σφάλμα για να την παραλείψουν. Κατά την ανάπτυξη, ο διευθυντής μάχης Τερουκί Εντο αποφάσισε ότι η πρώτη εκδοχή της ομάδας δεν ήταν αρκετά απαιτητική: “Πρέπει να τους κάνουμε πιο δυνατούς.”

“Έτσι, είχαμε μια έκτακτη συνάντηση μεταξύ όλων των διευθυντών, όπως ο διευθυντής τέχνης, ο διευθυντής κίνησης, και έπρεπε να εξηγήσω σε όλους ότι ο Εντο θέλει να κάνει αυτή την οντότητα αφεντικού πιο ισχυρή, οπότε πρέπει να ξεκινήσουμε από την αρχή,” είπε ο Χαμαγκούτσι με ένα χαμόγελο στο πρόσωπό του.

Το Final Fantasy 7 Revelation θα κυκλοφορήσει τον επόμενο Απρίλιο σε όλες τις κονσόλες και PC.

Ο φυσικός δίσκος του Final Fantasy 7 Revelation απαιτεί ακόμη λήψη, καθώς η Square Enix “δεν ήθελε να κάνει συμβιβασμούς”.