Αρνητική υποδοχή για το remaster του Total War: Shogun 2 καθώς αποσύρετα… Ο Eric Barone δηλώνει ότι «κανείς» δεν παίζει το Haunted Chocolatier μέχ… Παίκτης Old School RuneScape αφιέρωσε 6,572 ώρες για νέο παγκόσμιο ρεκόρ Η Microsoft εγκαινιάζει το Xbox Labs για την υποστήριξη παιχνιδιών μέσω … Josh Deane της Bungie μοιράζεται βίντεο του Destiny 1 σε 4K Η Microsoft επίσημα δημιουργεί την ομάδα “Xbox Labs” για συμ… Η Χόλι-Μαρί Μάικλ μιλά για τον ρόλο της στο Metaphor: ReFantazio και την… Το στούντιο που δημιούργησε όλα τα παιχνίδια που με πούλησαν σε κάθε κον… Αφιερώματα στους RJ Mitte από τους θαυμαστές μετά τον θάνατό του Οδηγίες για την ολοκλήρωση της αποστολής The Deserter στο Valor Mortis
UTC
13.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Η κυκλοφορία του StarCraft το 2030 δείχνει τη δέσμευση της ομάδας, λέει ο επικεφαλής του πρότζεκτ

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
StarCraft's 2030 release is proof "we're serious," says project lead and former Far Cry boss, and it's "a date that we feel really confident about"

Υπάρχει νέο StarCraft στον ορίζοντα. Εδώ και κάποιο καιρό κυκλοφορούσαν φήμες για μια νέα είσοδο στη σειρά, αλλά κατά την Εναρκτήρια Τελετή του BlizzCon 2026, το πρότζεκτ επιβεβαιώθηκε. Πρόκειται για έναν open-world shooter, με επικεφαλής τον πρώην διευθυντή του Far Cry, Dan Hay, και τη συνεργάτιδά του AnaLee Haertling, και αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2030. Ναι, το 2030.

Είχα την ευκαιρία να μιλήσω με τους Hay και Haertling μετά την ανακοίνωση και ένα από τα πρώτα πράγματα που τους ρώτησα ήταν αν ήταν η κατάλληλη στιγμή να ανακοινωθεί το νέο StarCraft, δεδομένου ότι είναι ακόμα πολύ νωρίς στην ανάπτυξή του. “Απολύτως,” είπε ο Hay, με αυτοπεποίθηση.

“Εργαζόμαστε πάνω σε αυτό εδώ και λίγο καιρό. Είμαστε πολύ περήφανοι γι’ αυτό. Νιώθουμε καλά γι’ αυτό, και είναι σημαντικό να το μοιραστούμε,”

δήλωσε ο Hay. “Σκεφτόμαστε την κοινότητα. Η κοινότητα περιμένει πολύ καιρό, και σκεφτόμαστε τι θέλουν να πουν. Οπότε, αναρωτηθήκαμε, ‘Είναι τώρα η κατάλληλη στιγμή να δείξουμε μια μικρή γεύση από αυτή την ιστορία;’ Και η απάντηση είναι απολύτως ναι.

Πολλοί παίκτες του StarCraft, ακόμα και οι πιο φανατικοί θαυμαστές, είναι ανήσυχοι για την ανακοίνωση ενός παιχνιδιού που απέχει τέσσερα χρόνια. Με τόσο χρόνο μπροστά, ποια είναι η πιθανότητα να τηρηθεί το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας καθώς αναπόφευκτα θα προκύψουν εμπόδια στην ανάπτυξη του παιχνιδιού; Αλλά από την οπτική του Hay, η ανακοίνωση της ημερομηνίας τόσο νωρίς είναι απόδειξη της δέσμευσης της ομάδας να ολοκληρώσει το έργο εγκαίρως.

“Αυτό δείχνει ότι είμαστε σοβαροί. Δείχνει σε όλους ότι είναι μια ημερομηνία για την οποία νιώθουμε πραγματικά σίγουροι,” είπε ο Hay. “Και αυτό που μου αρέσει για την ομάδα είναι ότι παίρνουμε αυτόν τον αριθμό και τον βάζουμε στον τοίχο. Κάποιος λέει, ‘Πότε θα κυκλοφορήσει αυτό το πράγμα;'” πρόσθεσε, δείχνοντας δραματικά σε έναν κοντινό τοίχο.

Πρέπει να θαυμάσω το θάρρος της νέας ομάδας του StarCraft. Σίγουρα, κανείς δεν μπορεί να είναι 100% σίγουρος ότι ένα πρότζεκτ θα ολοκληρωθεί εγκαίρως τόσο μακριά, αλλά είναι δύσκολο να αρνηθεί κανείς την αυτοπεποίθηση. Μετά από όλα, ο Hay, που έχει εκπαιδευτεί από τα ΜΜΕ, θα μπορούσε εύκολα να είχε αποφύγει την ερώτηση με έναν αόριστο τρόπο που άφηνε ανοιχτό το ενδεχόμενο καθυστέρησης χωρίς να παραδεχτεί κάτι, αλλά αντ’ αυτού επέλεξε να επιμείνει, κάτι που θα έπρεπε να είναι ενθαρρυντικό για τους θαυμαστές παρά την απογοητευτική αναμονή.

Η Blizzard ετοιμάζει σειρά κινουμένων σχεδίων για το Diablo ως προάγγελο προσαρμογών για Overwatch και Warcraft.