Η 15η σεζόν του Diablo 4 είναι διαθέσιμη μετά από προβλήματα στους διακο… Το Exodus εξερευνά τις συνέπειες της πολυγαμίας στις σχέσεις Η επέκταση Taken King της Destiny γιορτάζει 11 χρόνια Πρώην παραγωγός: Κακή διαχείριση του Xbox Game Pass και λάθος η inclusio… Travis Scott και Morgan Wallen συνδέονται με το GTA 6 Η νέα φυλή Skyborne στο World of Warcraft: Forever και οι αντιδράσεις τω… Valheim 1.0 allows cheaters to earn achievements by admitting their crim… Η Valve επιβεβαιώνει την κατάσταση της RAM για το Steam Deck 2 World of Warcraft: Forever προσθέτει νέα φυλή με κόστος 30 δολαρίων Το Fable υπόσχεται ικανοποιητικό φινάλε στο νέο RPG
UTC
15.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Η ανάπτυξη του Fable προχωρά παρά τις απολύσεις στην Xbox

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Amid relentless layoffs at Xbox, Fable lead says "so many people" at the company see the RPG as "vital to the DNA of the platform," which "protected us over a long development cycle"

Η διαδικασία ανάπτυξης του Fable διαρκεί αρκετό καιρό, με το έργο να έχει υποστεί πολλές φάσεις απολύσεων στην εταιρεία Xbox και την ακύρωση σημαντικών έργων. Παρά τις προκλήσεις αυτές, ο διευθυντής του RPG αναφέρει ότι το παιχνίδι παραμένει αναγκαίο, καθώς θεωρείται “βασικό για το DNA της πλατφόρμας.”

Χρονοδιάγραμμα ανάπτυξης και προκλήσεις

Μια πρόσφατη συνέντευξη ρίχνει φως στο πόσο καιρό εργάζεται η ομάδα πάνω στο Fable, καθώς η παραγωγή φαίνεται να έχει ξεκινήσει από το 2016. Παρά την παρουσίαση του τρέιλερ από την Playground Games το 2020, οι φανς περιμένουν πάνω από έξι χρόνια για το RPG. Αυτό το διάστημα έχει φέρει σημαντικές αλλαγές στη Microsoft και την Xbox, καθώς και σε ολόκληρη τη βιομηχανία.

Τα τελευταία χρόνια, χιλιάδες απολύσεις έχουν γίνει στην εταιρεία. Μόνο τον Ιούλιο, 1.600 θέσεις εργασίας καταργήθηκαν, με άλλες 1.600 να ακολουθούν κατά τη διάρκεια του οικονομικού έτους 2027. Ο CEO Asha Sharma χαρακτήρισε αυτή τη διαδικασία “την πιο σημαντική αναδιάρθρωση στην ιστορία του Xbox.” Αρκετά παιχνίδια έχουν ακυρωθεί, όπως η αναβίωση του Perfect Dark, που σταμάτησε λόγω της ολοκλήρωσης της ανάπτυξης της The Initiative, μαζί με άλλες απολύσεις. Το νέο MMO της ZeniMax Online Studios, Project Blackbird, επίσης απορρίφθηκε, προκαλώντας την αποχώρηση του πρώην διευθυντή του Elder Scrolls Online, Matt Firor.

Προοπτικές κυκλοφορίας και διάρκεια παιχνιδιού

Η αστάθεια στην Xbox είναι παρατηρήσιμη, ωστόσο, το Fable αναμένεται να κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο. Ο Ralph Fulton, συνιδρυτής της Playground Games και διευθυντής του Fable, δήλωσε.

“Πραγματικά πιστεύω ότι το Fable είναι ένα σημαντικό παιχνίδι. Αυτό που μας έχει προστατέψει κατά τη διάρκεια της μακροχρόνιας ανάπτυξής του είναι ότι τόσοι πολλοί άνθρωποι μέσα στην Xbox το βλέπουν ως βασικό για το DNA της πλατφόρμας.”

“Θα πήγαινα ένα βήμα παραπέρα και θα έλεγα ότι είναι σημαντικό και για τα βιντεοπαιχνίδια στο σύνολό τους,” συνεχίζει. “Προσφέρει έναν συνδυασμό στοιχείων που απλά δεν υπάρχει πουθενά αλλού.”

Είναι λογικό, επομένως, ότι το Fable δεν θα κυκλοφορήσει μόνο στην Xbox Series X|S και στον υπολογιστή, αλλά θα είναι διαθέσιμο και στο PS5. Αυτό το σχέδιο παραμένει αμετάβλητο από την περιγραφή της Xbox για “επανεξέταση της προσέγγισής μας στην αποκλειστικότητα,” μετά την προηγούμενη απόφασή της να επιτρέψει σε περισσότερους τίτλους της να μετακομίσουν σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες.

Δυστυχώς, το RPG έχει καθυστερήσει πρόσφατα. Αποφεύγοντας την κυκλοφορία του GTA 6, έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει τώρα στις 23 Φεβρουαρίου.

Η διάρκεια του Fable επιβεβαιώνεται από την Xbox ότι είναι “15-20 ώρες,” αλλά μπορείτε “κυριολεκτικά να το παίξετε για πάντα” αν το αντιμετωπίσετε περισσότερο ως ένα παιχνίδι ζωής παρά ως RPG.