Η δύσκολη ανάπτυξη του GTA 3: Ο Obbe Vermeij ανασκοπεί πριν το GTA 6 Φανς της BioWare παρακαλούν το στούντιο Palworld να σώσει το Mass Effect Πώς να βρείτε και να ληστέψετε Αστυνομικά Τμήματα στο MW4 DMZ Το Final Fantasy Resonance σημειώνει τη δεύτερη μεγαλύτερη εκκίνηση στην… Διαθέσιμη η beta έκδοση του AMD FSR 4.1 για κονσόλες Xbox Ally Το The Witcher 3 Remastered προσφέρει μοναδική RPG εμπειρία το 2026 Mass Effect Universe: Η νέα προοπτική που αλλάζει την αντίληψη για τη σε… Αναβαθμίσεις στο Modern Warfare 4 για τη χρήση UAV Κωδικοί Clean Crew και οδηγίες για την εξαργύρωσή τους τον Οκτώβριο του … Δωρεάν μία μέρα παιχνιδιού για τους παίκτες του Final Fantasy 14 μετά τη…
UTC
22.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Διευθυντής κινηματογραφικών ταινιών του Halo προήχθη και απολύθηκε την ίδια εβδομάδα

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Halo cinematic director "promoted and laid off in the same week" amid sweeping Xbox layoffs

Μέσα στο χάος των απολύσεων που επικρατεί στην Xbox, ο πρώην διευθυντής κινηματογραφικών ταινιών της Halo Studios, Josh Daniels, δήλωσε ότι προήχθη και στη συνέχεια απολύθηκε αμέσως.

«Η προαγωγή και η απόλυση την ίδια εβδομάδα είναι αρκετά τρελή», αναφέρει ο Daniels σε ανάρτησή του στο LinkedIn. «Είμαι ένας από τους πολλούς που πλήττονται από τις απολύσεις της Halo Studios. Θα πάρω λίγο χρόνο εκτός σύνδεσης σήμερα, αλλά θα ήθελα πολύ να μιλήσω με οποιονδήποτε αναζητά ρόλους στην κατεύθυνση ή παραγωγή κινηματογραφικών ταινιών. Μη διστάσετε να επικοινωνήσετε αν κάτι φαίνεται ότι θα μπορούσα να ταιριάξω.»

Νωρίτερα σήμερα, η Microsoft ανακοίνωσε την εξάλειψη άλλων 268 υπαλλήλων στην Xbox, με τις Halo Studios να πλήττονται ιδιαίτερα σφοδρά. Το IP της Halo είναι τώρα στα χέρια της Activision. Εν τω μεταξύ, στούντιο όπως η Ninja Theory και η Arkane εξετάζουν πιθανές κλεισίματα, ενώ η Obsidian έχει απορροφηθεί από την Bethesda, οι Playground και Turn 10 έχουν συγχωνευθεί και η Undead Labs αποχωρεί. Η σύνθεση των στούντιο της Xbox είναι αγνώριστη σε σχέση με πριν από εννέα μήνες.

Εκτεταμένες απολύσεις στην Xbox

Η έκταση των απολύσεων συνεχίζει να ξεκαθαρίζει, με μέλη πολλών ομάδων, συμπεριλαμβανομένων των προγραμματιστών του Gears of War: E-Day, The Coalition, να αναφέρουν περικοπές.

Αναδιάρθρωση και αβεβαιότητα

Σε δήλωσή του, ο CCO της Xbox, Matt Booty, ανέφερε ότι αυτές οι απολύσεις έχουν φέρει την Xbox «περίπου στα τρία τέταρτα» του σχεδίου αναδιάρθρωσης που είχε ανακοινωθεί προηγουμένως από τη νέα CEO Asha Sharma, το οποίο θα οδηγήσει σε συνολικά 3.200 απολύσεις. Αυτό έχει αναγκάσει αμέτρητους υπαλλήλους και στούντιο της Xbox να εργάζονται με την απειλή των απολύσεων να τους πλανάται καθ’ όλη τη διάρκεια του έτους, αβέβαιοι για το ποιος θα απολυθεί επόμενος ή πότε.

Ακόμα και καθώς η Xbox βιάζεται να κυκλοφορήσει παιχνίδια και αναφέρεται ότι ασκεί πίεση στην Bethesda για τις χρονοδιαγραμμένες παραγωγές του Fallout και των Elder Scrolls, η ηγεσία της Microsoft έχει επιβλέψει απολύσεις που έχουν πλήξει βετεράνους ταλέντα, συμπεριλαμβανομένων πολλών ανώτερων στελεχών του Fallout και των Elder Scrolls. Κανείς δεν φαίνεται ασφαλής.

Οι Halo Studios δεν είχαν την ευκαιρία να κυκλοφορήσουν ούτε ένα πρωτότυπο τίτλο πριν η Xbox αποφασίσει να αφήσει την Activision, τον εκδότη του Call of Duty, να δοκιμάσει αντ’ αυτών.