
Μέσα στο χάος των απολύσεων που επικρατεί στην Xbox, ο πρώην διευθυντής κινηματογραφικών ταινιών της Halo Studios, Josh Daniels, δήλωσε ότι προήχθη και στη συνέχεια απολύθηκε αμέσως.
«Η προαγωγή και η απόλυση την ίδια εβδομάδα είναι αρκετά τρελή», αναφέρει ο Daniels σε ανάρτησή του στο LinkedIn. «Είμαι ένας από τους πολλούς που πλήττονται από τις απολύσεις της Halo Studios. Θα πάρω λίγο χρόνο εκτός σύνδεσης σήμερα, αλλά θα ήθελα πολύ να μιλήσω με οποιονδήποτε αναζητά ρόλους στην κατεύθυνση ή παραγωγή κινηματογραφικών ταινιών. Μη διστάσετε να επικοινωνήσετε αν κάτι φαίνεται ότι θα μπορούσα να ταιριάξω.»
Νωρίτερα σήμερα, η Microsoft ανακοίνωσε την εξάλειψη άλλων 268 υπαλλήλων στην Xbox, με τις Halo Studios να πλήττονται ιδιαίτερα σφοδρά. Το IP της Halo είναι τώρα στα χέρια της Activision. Εν τω μεταξύ, στούντιο όπως η Ninja Theory και η Arkane εξετάζουν πιθανές κλεισίματα, ενώ η Obsidian έχει απορροφηθεί από την Bethesda, οι Playground και Turn 10 έχουν συγχωνευθεί και η Undead Labs αποχωρεί. Η σύνθεση των στούντιο της Xbox είναι αγνώριστη σε σχέση με πριν από εννέα μήνες.
Εκτεταμένες απολύσεις στην Xbox
Η έκταση των απολύσεων συνεχίζει να ξεκαθαρίζει, με μέλη πολλών ομάδων, συμπεριλαμβανομένων των προγραμματιστών του Gears of War: E-Day, The Coalition, να αναφέρουν περικοπές.
Αναδιάρθρωση και αβεβαιότητα
Σε δήλωσή του, ο CCO της Xbox, Matt Booty, ανέφερε ότι αυτές οι απολύσεις έχουν φέρει την Xbox «περίπου στα τρία τέταρτα» του σχεδίου αναδιάρθρωσης που είχε ανακοινωθεί προηγουμένως από τη νέα CEO Asha Sharma, το οποίο θα οδηγήσει σε συνολικά 3.200 απολύσεις. Αυτό έχει αναγκάσει αμέτρητους υπαλλήλους και στούντιο της Xbox να εργάζονται με την απειλή των απολύσεων να τους πλανάται καθ’ όλη τη διάρκεια του έτους, αβέβαιοι για το ποιος θα απολυθεί επόμενος ή πότε.
Ακόμα και καθώς η Xbox βιάζεται να κυκλοφορήσει παιχνίδια και αναφέρεται ότι ασκεί πίεση στην Bethesda για τις χρονοδιαγραμμένες παραγωγές του Fallout και των Elder Scrolls, η ηγεσία της Microsoft έχει επιβλέψει απολύσεις που έχουν πλήξει βετεράνους ταλέντα, συμπεριλαμβανομένων πολλών ανώτερων στελεχών του Fallout και των Elder Scrolls. Κανείς δεν φαίνεται ασφαλής.
Οι Halo Studios δεν είχαν την ευκαιρία να κυκλοφορήσουν ούτε ένα πρωτότυπο τίτλο πριν η Xbox αποφασίσει να αφήσει την Activision, τον εκδότη του Call of Duty, να δοκιμάσει αντ’ αυτών.