
Μετά τις πρόσφατες επιθέσεις του CEO της Epic Games, Tim Sweeney, κατά του Steam, ένας πρώην προγραμματιστής της Valve αντέτεινε ότι, με σαφήνεια, “είσαι λίγο εκτός ελέγχου, φίλε.”
Η κριτική του Sweeney προς τη Valve δεν αποτελεί κάτι νέο. Έχει εκφράσει τις απόψεις του πολλές φορές στο παρελθόν, αλλά αυτές τις μέρες είναι ιδιαίτερα επιθετικός. Μετά την υπερηφάνειά του ότι “κωδικοποιήσαμε τον Epic Games Launcher για να είναι ταχύτερος από τον άλλον,” επανέλαβε την κριτική του σχετικά με την πολιτική αποκαλύψεων του Steam, δηλώνοντας ότι “η υποχρέωση των προγραμματιστών να γράφουν μια πολιτική δήλωση που θα χρησιμοποιηθεί εναντίον τους από την ομάδα μίσους που βοηθούν να οργανωθεί είναι απεχθής.”
Πιο πρόσφατα, δήλωσε ότι “η Valve έχει κρατήσει το gaming πίσω για χρόνια, κλείνοντας τα παιχνίδια PC των προγραμματιστών σε ένα κοινωνικό κλειστό περιβάλλον του Steamworks, όπου οι παίκτες δεν μπορούν να επικοινωνούν με άλλους παίκτες σε iOS, Android, Xbox, PlayStation, Switch ή ακόμα και σε άλλα καταστήματα PC.” Αυτή η δήλωση είναι αμφιλεγόμενη σε πολλά επίπεδα και φυσικά, ο Chet Faliszek, ο οποίος έχει εργαστεί στα Portal, Half-Life και Left 4 Dead, απάντησε με ορισμένες σκέψεις.
Απάντηση του Chet Faliszek
Σε ένα νέοβίντεο στο κανάλι του στο YouTube, ο Faliszek προτείνει ότι κάποια από τη συμπεριφορά του Sweeney “είναι ψύχωση AI,” αλλά πέρα από αυτό, “είσαι λίγο εκτός ελέγχου, φίλε.” Αρχικά, αναγνωρίζοντας τα σχόλια του CEO για τις αποκαλύψεις του Steam, υποστηρίζει ότι “δημιουργείς επιχειρήματα που απλά δεν υπάρχουν,” προσπαθώντας να ενισχύσει το σημείο του.
Ο Faliszek επισημαίνει συγκεκριμένα την υποθετική δήλωση του Sweeney “θα έπρεπε η Valve να αναγκάσει τους προγραμματιστές να δηλώσουν την πολιτική τους ταυτότητα; Είναι αυτό υπέρ των καταναλωτών;” Αντιδρά: “Κανείς δεν λέει πραγματικά να το κάνει αυτό.”
Επιπλέον, τονίζει ότι η ανοιχτή ψηφιακή αγορά περιουσιακών στοιχείων της Epic, Fab, χρησιμοποιεί και αυτή αποκαλύψεις AI. “Είπες ότι ακόμη κι αν το Steam καταργήσει τις [αποκαλύψεις AI] ή όχι, θα τις κρατούσες στο Fab επειδή, καλά, ‘επιχειρηματικά, έχει νόημα.’ Η επιχείρηση είναι πολιτική. Hmm. Hmm, Timmy. Έλα τώρα. Δεν μπορείς να έχεις και τα δύο, φίλε.”
Το Steam, λέει ο Faliszek, παρέχει εργαλεία που εξυπηρετούν τόσο τους προγραμματιστές όσο και τους πελάτες, όπως το να δίνουν στους παίκτες περισσότερες πληροφορίες για το τι ξοδεύουν τα χρήματά τους – ξέρεις, όπως αυτές οι αποκαλύψεις AI. “Αυτό θα ακούγεται σαν κακή κίνηση, αλλά ίσως αυτό να είναι κάτι που δεν είσαι συνηθισμένος, ότι έχουν πολλούς ανθρώπους που θέλουν να αγοράσουν παιχνίδια στο Steam,” λέει ο Faliszek προς τον Sweeney. Πω πω.
Η αντίληψη για την Valve
“Οι παίκτες απλά κάνουν ενημερωμένες επιλογές,” συνεχίζει. “Γιατί τους αντιμετωπίζεις όλους σαν παιδιά; Σαν να τους αντιμετωπίζεις σαν να είναι ανόητοι. Αντίθετα, δράσε ως παίκτης για μια στιγμή και σκέψου, ‘Τι θα ήθελα να ξέρω για ένα παιχνίδι;’
Ο Faliszek παραδέχεται ότι ο Sweeney δεν ενδιαφέρεται για τη χρήση του AI με τον ίδιο τρόπο που ο ίδιος δεν ενδιαφέρεται για τον ρυθμό καρέ ενός παιχνιδιού, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι θα “θυμώσει” αν αυτές οι πληροφορίες αναφέρονται, επειδή μπορεί να “καταλάβει ότι μερικοί άνθρωποι θέλουν” να ξέρουν.
Και στη συνέχεια φτάνουμε στο σχόλιο του Sweeney ότι η Valve υποτίθεται ότι κρατάει το gaming πίσω. Ο Faliszek σημειώνει ότι “η Valve δεν μπαίνει πολύ σε εργαλεία,” προτιμώντας να αφήσει την κοινότητα να δημιουργήσει τα εργαλεία που θέλουν και χρειάζονται, σε αντίθεση με την Epic Games, η οποία παραδέχεται ότι έχει “ένα εκπληκτικό σύνολο εργαλείων,” συμπεριλαμβανομένης μιας λύσης backend που “ξεπερνά τη Valve.”
Ωστόσο, υποστηρίζει, “Αν η Valve λύσει κάθε πρόβλημα για κάθε προγραμματιστή, συμπεριλαμβανομένου του κινητήρα και των εργαλείων και όλα τα άλλα, θα φωνάζεις για το μονοπώλιο και πώς πρέπει να καταρριφθεί η Valve. Αντίθετα, η Valve δίνει χώρους για όλα αυτά τα πράγματα να υπάρχουν. Και στην πραγματικότητα δίνουν εργαλεία που επιτρέπουν αυτό, αλλά οι άνθρωποι δεν τα χρησιμοποιούν. Οι άνθρωποι χρησιμοποιούν τρίτα εργαλεία, και αυτό είναι εντάξει.”
Επίλογος και προκλήσεις
Κλείνοντας, ο Faliszek προτείνει ότι ο Sweeney θα πρέπει να “βάλει τα λεφτά του εκεί που είναι το στόμα του” όταν πρόκειται να είναι υπέρ των καταναλωτών και να βάλει το Alan Wake 2 στο Steam. “Θα το κάνεις αυτό; Γιατί αυτό είναι ένα κλειστό περιβάλλον. Αυτό κρατάει κάτι πίσω. Αυτό είναι κατά των καταναλωτών και κατά των προγραμματιστών,” υποστηρίζει.
Εάν ο Sweeney αποφασίσει να απαντήσει σε αυτή την πρόκληση είναι ένα άλλο θέμα, αλλά σίγουρα αμφιβάλλω ότι έχουμε ακούσει την τελευταία του λέξη σχετικά με την τρέχουσα διαμάχη μεταξύ Epic και Valve.
Η Epic θέλει να σου πληρώσει 50.000 δολάρια για να κωδικοποιήσεις ένα παιχνίδι AI.