Ο επικεφαλής της Larian επισημαίνει ότι χρειάζεται πολλή δουλειά για το … Η Valve ενισχύει τους κανόνες υποβολής παιχνιδιών στο Steam λόγω AI κλών… Παραλλαγές του Mosin Nagant στο MW4: Κατασκευές για κάθε στυλ παιχνιδιού Η Rockstar αποκαλύπτει το προηγμένο σύστημα καιρού του GTA 6 Η Nexus Mods εισάγει υποχρεωτικές αποκαλύψεις για τη χρήση AI σε mods Ο μικρότερος χειριστής της Xbox είναι επαναφορτιζόμενος και κοστίζει μόν… Αναταραχή στην Xbox μετά την αποχώρηση της COO Χέλεν Τσιάνγκ Η Ubisoft εξέφρασε ενδιαφέρον για την απόκτηση της Arkane από τη Microso… Το GTA 6 ίσως βοήθησε το Ocarina of Time και το WoW: Forever απομακρύνον… Η Arc Raiders εξετάζει τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη στήριξη των η…
UTC
04.11.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Ο επικεφαλής της Larian επισημαίνει ότι χρειάζεται πολλή δουλειά για το Divinity

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Baldur's Gate 3 boss says there's still "a lot of work" to do on Divinity

Ο διευθύνων σύμβουλος της Larian, Swen Vincke, δήλωσε ότι η ομάδα του Divinity έχει ακόμα “πολλή δουλειά” να κάνει, υποδηλώνοντας ότι το επόμενο παιχνίδι της ομάδας του Baldur’s Gate 3 πιθανότατα θα χρειαστεί χρόνο για να κυκλοφορήσει.

Ανακοίνωση του επόμενου τίτλου

Η Larian παρουσίασε τον επόμενο τίτλο της στα The Game Awards 2025, με ένα εντυπωσιακό τρέιλερ γεμάτο αίμα και σεξ για το Divinity, που ήταν όσο συναρπαστικό άλλο τόσο και αποκρουστικό. Ακόμα και ως κάποιος που δεν ήταν τόσο ερωτευμένος με το Baldur’s Gate 3 όσο οι υπόλοιποι, η προοπτική του επόμενου παιχνιδιού της Larian είναι αρκετή για να το καταστήσει ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια.

Επιτυχίες του Baldur’s Gate 3

Η εταιρεία δημοσίευσε τη ετήσια λίστα με τα 100 καλύτερα παιχνίδια για PC, με το Baldur’s Gate 3 να κατατάσσεται ξανά στην κορυφή, ενώ η προηγούμενη προσπάθεια της Larian, το Divinity: Original Sin 2, κατέλαβε την 11η θέση φέτος. Αυτό προφανώς ικανοποιεί τον Vincke, καθώς σημειώνει στο Twitter ότι είναι “περήφανος που βλέπει” τους δύο τίτλους σε υψηλές θέσεις στην ετήσια λίστα.

“Είναι πραγματικά ενθαρρυντικό να βλέπουμε το στυλ παιχνιδιού μας να αναγνωρίζεται με αυτόν τον τρόπο,” συνεχίζει ο Vincke, λέγοντας ότι το νέο Divinity “χτίζεται πάνω στους ώμους αυτών των δύο από την ίδια σχεδόν ομάδα μαζί με μια ολόκληρη νέα ομάδα πολύ ταλαντούχων προγραμματιστών.” Ωστόσο, αυτό συνοδεύεται από μια πιθανά απογοητευτική προσθήκη: “Έχουμε ακόμα πολλή δουλειά.”

Προοπτικές κυκλοφορίας

Έχουν περάσει τρία χρόνια από την κυκλοφορία του Baldur’s Gate 3, επομένως ίσως είναι λίγο πρόωρο να ελπίζουμε για μια γρήγορη κυκλοφορία, αλλά ο Vincke μας το καθιστά σαφές. Προφανώς, το να αφήσουμε τη Larian να δουλέψει είναι η σωστή κίνηση, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορώ να ελπίζω.

Το λιγότερο, πιθανότατα θα κυκλοφορήσει πριν από το The Elder Scrolls 6: Sentinel.