Η Asha Sharma δηλώνει ότι η Xbox πρέπει να κάνει «σκληρές επιλογές» αλλά… Ο Έρικ Μπαρόν μιλά για τις προκλήσεις του Haunted Chocolatier Ο δημιουργός του Assassin’s Creed αποκαλύπτει την παραγωγή του 166… Rockstar: το Αμερικανικό Όνειρο είναι πιο ταπεινό αλλά παραμένει μακριά Πού να βρείτε το Insulation Roll στο Arc Raiders Κωδικοί Huss Valley (Οκτώβριος 2026): Πώς να τους χρησιμοποιήσετε για δω… Ο πρώην διευθυντής της PlayStation αγνόησε τις οδηγίες της Sony Ο δημιουργός του Dead Space αφιέρωσε πολύ χρόνο για την ενημέρωση του Th… Οι προγραμματιστές του Star Wars: Galactic Racer επιδιώκουν να προκλίνου… Οι δημιουργοί του Burnout επιστρέφουν με το Star Wars Galactic Racer
UTC
12.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Ο πρώην διευθυντής της PlayStation αγνόησε τις οδηγίες της Sony

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Former PlayStation boss apparently had a bold strategy for handling Sony execs – he ignored them

Η συμμετοχή σε μια εταιρική δομή μπορεί να είναι απογοητευτική, καθώς πάντα υπάρχει κάποιος άλλος στον οποίο πρέπει να απαντάς. Όταν πρόκειται για την ηγεσία της PlayStation, ένας από τους πρώην διευθυντές της κονσόλας αποφάσισε να παραβλέψει τις εντολές των ανωτέρων του από τη Sony, όταν αυτό ήταν απαραίτητο.

Ο Καζ Χιράι, που υπηρέτησε ως διευθυντής της Sony Computer Entertainment από το 2007 έως το 2012, μίλησε για την θητεία του αυτή σε μια συνομιλία με τον Τακάγια Αουάτα, διευθύνοντα σύμβουλο της Toridoll Holdings, η οποία δημοσιεύθηκε από το Nikkei Xtrend. “Όταν ήμουν πρόεδρος της Sony Computer Entertainment και διαχειριζόμουν την επιχείρηση κονσολών PlayStation,” ξεκινά, όπως μεταφράστηκε από το Game Observer.

“Όποτε ο Χάουαρντ [Στρίγκερ] και οι άλλοι διευθυντές μου έλεγαν αυτό ή εκείνο, ακολουθούσα τον δικό μου δρόμο, λέγοντας, ‘Αυτό που λέει η κεντρική διοίκηση δεν έχει σημασία. Είμαστε η PlayStation,’”

λέει γελώντας.

Αυτή είναι σίγουρα μία προσέγγιση για να πλοηγηθεί κανείς στη γραφειοκρατία ή την επιτήρηση της διοίκησης. Για να είμαστε δίκαιοι, πάντως, τα αποτελέσματα μιλούν από μόνα τους κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου.

Παρά τις δυσκολίες, η PlayStation 3 πούλησε πολλές κονσόλες, συγκεντρώνοντας πάνω από 87 εκατομμύρια πωλήσεις σε όλη τη διάρκεια της ζωής της. Υπήρχαν παιχνίδια όπως η αρχική τριλογία Uncharted, το LittleBigPlanet, το Metal Gear Solid 4 και η σειρά Ratchet and Clank που ήταν αποκλειστικά για την πλατφόρμα, μαζί με μια τεράστια βιβλιοθήκη indie στο νεοσύστατο PS Store.

Λαμβάνοντας υπόψη τον ανταγωνισμό από το Xbox 360 και το Xbox Live, η PlayStation όχι μόνο κράτησε τη θέση της αλλά τελικά κέρδισε τον πόλεμο, καθώς η PS3 πούλησε περισσότερες μονάδες από την κονσόλα της Microsoft συνολικά.

Με ενδιαφέρον, υπάρχει προηγούμενο για αυτή την τακτική μέσα στη μάρκα, καθώς πολλοί από τους ανώτερους της Sony ήταν αντίθετοι με την είσοδο στην αγορά παιχνιδιών τη δεκαετία του ’90. Ο Κεν Κουταράγκι ήταν ο κύριος υποστηρικτής της PlayStation εκείνη την εποχή, πηγαίνοντας κόντρα στο ρεύμα για να βγάλει την πρώτη κονσόλα στην αγορά.

Για τη θητεία του, ο Χιράι αναφέρει ότι μέρος της στρατηγικής του ως διευθυντής ήταν να επισκέπτεται τακτικά γραφεία σε άλλες πόλεις για να διατηρεί μια αίσθηση προσωπικής παρουσίας. “Κατά τη διάρκεια των έξι ετών που υπηρέτησα ως πρόεδρος, επισκέφτηκα πάνω από 20 χώρες και κοντά σε 50 πόλεις, ίσως; Μια μόνο επίσκεψη δεν είναι αρκετή,” δηλώνει.

Διαπίστωσε ότι υπήρχε αρχική καχυποψία την πρώτη φορά, αλλά η συνεχής παρουσία του έδειξε ότι ενδιαφερόταν για τις ομάδες και για το τι κάνουν. “Ήταν σαν να λένε, ‘Πράγματι επέστρεψε, αυτός ο παλιός τύπος!'” ολοκληρώνει ο Χιράι.

Στη συνέχεια, προήχθη σε υψηλότερη θέση στην Sony, προτού αποσυρθεί πλήρως από την εταιρεία το 2024, ολοκληρώνοντας μια πορεία 40 ετών.

Η Nintendo δηλώνει “ότι δεν έχει σχέδια να εγκαταλείψει τα φυσικά παιχνίδια,” λέει ο διευθυντής, εν μέσω της αντίδρασης για τα δισκάκια PlayStation: “Βασιζόμαστε σε αυτό που προτιμά ο καταναλωτής”.