
Μερικούς μήνες μετά την αρχική του κυκλοφορία σε πρώιμη πρόσβαση, ο επικεφαλής προγραμματιστής του 1666: Amsterdam αναφέρει ότι η ομάδα του δημιουργεί πολλές εκδόσεις καθημερινά.
Το 1666: Amsterdam έγινε διαθέσιμο σε πρώιμη πρόσβαση στο Steam τον Αύγουστο, έπειτα από μια διαδικασία ανάπτυξης με πολλές προκλήσεις. Η ιδέα για το παιχνίδι προήλθε το 2011 και η ανάπτυξή του άρχισε το 2013 στην THQ. Αργότερα, η Ubisoft απέκτησε το στούντιο, απολύοντας τον επικεφαλής διευθυντή Patrice Désilets και αποκτώντας τα δικαιώματα του παιχνιδιού. Μετά από νομικές διαδικασίες, ο Désilets κατάφερε να επανακατακτήσει τα δικαιώματα του παιχνιδιού, το οποίο είναι ο δεύτερος τίτλος του μετά την αποχώρησή του από την Ubisoft το 2010.
Διαδικασία Ανάπτυξης
Στη συνέντευξή του στο περιοδικό τεύχος 428, ο Désilets, δημιουργικός διευθυντής του 1666: Amsterdam και δημιουργός του Assassin’s Creed, αναλύει την διαδικασία ανάπτυξης καθώς το παιχνίδι προχωρά προς την πλήρη κυκλοφορία. “Δημιουργούμε μεταξύ 15 και 20 εκδόσεις την ημέρα,” επισημαίνει, προσθέτοντας ότι “είναι μια επαναληπτική διαδικασία στην Panache. Η πρόοδος είναι πιο σημαντική από την τελειότητα.”
Αντιδράσεις και Δεσμεύσεις
Το 1666: Amsterdam δέχθηκε κριτική νωρίτερα φέτος, όταν εντοπίστηκαν στοιχεία που είχαν παραχθεί με AI στην επίδειξη του παιχνιδιού. Ωστόσο, οι προγραμματιστές ζήτησαν γρήγορα συγγνώμη και δεσμεύτηκαν να αφαιρέσουν όλο το περιεχόμενο που έχει παραχθεί με AI πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Ο Désilets ανέφερε νωρίτερα φέτος ότι η τεχνολογία χρησιμοποιήθηκε “στη σύλληψη και την προπαραγωγή”, αλλά η ομάδα “δεν θα χρησιμοποιεί πλέον AI.”
Αναμονή για Κυκλοφορία
Αν και δεν υπάρχει ακόμα ανακοινωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, η σελίδα του παιχνιδιού στο Steam παρέχει κάποιες λεπτομέρειες για την ανάπτυξή του. Οι προγραμματιστές έχουν δηλώσει: “Περιμένουμε ότι η διαδικασία για να ολοκληρωθεί το 1666: Amsterdam θα διαρκέσει περίπου 1 χρόνο, με πολλές σημαντικές ενημερώσεις που θα προσθέτουν νέο περιεχόμενο στο παιχνίδι σε τακτά χρονικά διαστήματα.” Μέχρι στιγμής, στον πρώτο μήνα που το παιχνίδι είναι διαθέσιμο, οι προγραμματιστές έχουν κυκλοφορήσει δύο μεγάλες ενημερώσεις, με τη δεύτερη να περιλαμβάνει “πάνω από 200 διορθώσεις”. Το 1666: Amsterdam είναι ένα παιχνίδι δράσης με στοιχεία μαγείας, που αναπτύχθηκε από τον δημιουργό του Assassin’s Creed, αλλά έχει περισσότερα κοινά με το Hitman.