
Όπως ίσως έχετε δει, η θρυλική εταιρεία RPG BioWare έκλεισε από την μητρική της εταιρεία Electronic Arts. Όποια και αν είναι η γνώμη σας για την εταιρεία και τα παιχνίδια της, οι απολύσεις είναι δυσάρεστες, όπως και το κλείσιμο μιας εταιρείας που βρίσκεται πίσω από μερικές από τις πιο αγαπημένες φανταστικές σειρές όλων των εποχών, όπως το Baldur’s Gate, το Dragon Age και το Mass Effect. Ωστόσο, δεν είναι όλοι ικανοί να αντιδράσουν κατάλληλα σε μια τόσο απαίσια κατάσταση, ούτε μπορούν όλοι να κρατήσουν το στόμα τους κλειστό ενώ εκατοντάδες άνθρωποι χάνουν τα προς το ζην τους ταυτόχρονα. Αν ένα tweet του βετεράνου της BioWare και δημιουργικού διευθυντή του Baldur’s Gate 1 και 2, James Ohlen, ήταν ένα δωμάτιο, δεν διαβαζόταν.
Στην αρχική του αντίδραση στην καταστροφική είδηση, ο Ohlen εξέφρασε τη στήριξή του για τους ανθρώπους που έχασαν τις δουλειές τους στη BioWare αυτή την εβδομάδα, αποκαλώντας τους “μερικούς από τους καλύτερους προγραμματιστές RPG στον κόσμο”.
“Αν προσλαμβάνετε συγγραφείς, σχεδιαστές, καλλιτέχνες ή μηχανικούς, ξεκινήστε από αυτούς. Πρώην υπάλληλοι της BioWare: αν μια εισαγωγή από μένα θα βοηθούσε, επικοινωνήστε μαζί μου,”
έγραψε.
Αντιδράσεις από την κοινότητα
Καλή κίνηση. Χωρίς παράπονα. Αλλά περιμένετε… η ενότητα σχολίων! Σίγουρα, είναι γεμάτη από θαυμαστές της BioWare που εκφράζουν τη συμπαράστασή τους, την εκτίμησή τους και την υποστήριξή τους στους προγραμματιστές που χάνουν τις δουλειές τους τόσο ξαφνικά, σωστά;… Σωστά; [Βαθύς αναστεναγμός], όχι, φυσικά όχι, αυτό είναι το διαδίκτυο το 2026, άλλωστε. Δεν θα συνδέσω το αρχικό tweet του Ohlen και δεν προτείνω να διαβάσετε τα σχόλια σε αυτό, γιατί είναι ένα τρομερά δυσάρεστο μέρος για να περάσετε τον χρόνο σας, αλλά είναι γεμάτο από μίσος που κατηγορεί τους προγραμματιστές του The Veilguard για την πτώση της BioWare.
Ο Ohlen προφανώς διάβασε αυτά τα σχόλια, διότι σήμερα ακολούθησε με ένα νέο tweet στο οποίο υπερασπίζεται συγκεκριμένα τους προγραμματιστές του The Veilguard.
“Πολλοί από εσάς απαντήσατε στην τελευταία μου ανάρτηση, οπότε εδώ είναι μερικές σκέψεις,”
λέει. “Η πλειοψηφία των ανθρώπων σε μια ομάδα του μεγέθους της Veilguard είχε ελάχιστη ή καθόλου επιρροή στα πράγματα που δεν σας άρεσαν σε αυτή. Μέχρι το τέλος, η BioWare είχε ακόμα πολλούς ανθρώπους που εργάζονταν στα παιχνίδια που αγαπήσατε.”
Ο Ohlen προσθέτει ότι έχει τα “δικά του προβλήματα με τη σύγχρονη ψυχαγωγία, ειδικά όταν το πολιτικό μήνυμα παρεμβαίνει στην καλή αφήγηση,” αλλά τελικά ήταν “υπεύθυνος” για αμφιλεγόμενα θέματα όπως οι Broodmothers στο Dragon Age Origins και, εεε, οι επιλογές ρομαντισμού για τον Zevran.
“Αυτό που προσπαθώ να πω είναι ότι είναι δυνατό να έχεις απόψεις που δεν ταιριάζουν ακριβώς σε κανένα πολιτικό στρατόπεδο και να αγαπάς και να σέβεσαι ανθρώπους με τους οποίους διαφωνείς. Οι άνθρωποι είναι περίπλοκοι. Αυτό περιλαμβάνει τους ανθρώπους που δημιουργούν τα παιχνίδια που αγαπάτε ή μισείτε,”
καταλήγει ο Ohlen.
Κριτικές για το Dragon Age: The Veilguard
Ενώ το Dragon Age: The Veilguard έλαβε θετικές κριτικές από τους κριτικούς, μια ολόκληρη ομάδα παλιών θαυμαστών του Dragon Age έχει εκφράσει σοβαρές κριτικές για κάποιες από τις σχεδιαστικές αποφάσεις της BioWare. Ορισμένες από αυτές τις παρατηρήσεις είναι απολύτως λογικές, αλλά υπάρχει μια φωνητική μειοψηφία που επικεντρώνεται στην εισαγωγή ενός μη δυαδικού recruitable συντρόφου ως απόδειξη ότι η BioWare έγινε “woke” και κατέστρεψε τη σειρά για πάντα. Φαίνεται ότι αυτές οι κριτικές είναι αυτές που απαντά ο Ohlen, ακόμα κι αν ο ίδιος πιστεύει ότι το πολιτικό μήνυμα μπορεί μερικές φορές να παρεμβαίνει στην αφήγηση.
Ανεξαρτήτως των απόψεων του Ohlen, εκτιμώ ότι δείχνει στήριξη για τους πρώην προγραμματιστές της BioWare που χρειάζονται δουλειά και προτρέπει στην κατανόηση, ακόμα και όταν αυτοί οι προγραμματιστές διαπράττουν την θανάσιμη αμαρτία του να ενσωματώνουν μη δυαδικούς χαρακτήρες σε βιντεοπαιχνίδια.
Η EA σκοτώνοντας τη BioWare θα μπορούσε να οδηγήσει σε πώληση των δικαιωμάτων του Mass Effect και του Dragon Age, λέει πρώην επικεφαλής, αλλά θα μπορούσαν εξίσου εύκολα να “ταφούν σε ένα θησαυροφυλάκιο”.