
Οι απολύσεις και οι ανακατατάξεις έχουν γίνει λυπηρές θεματολογίες της βιομηχανίας τελευταία. Αυτή την εβδομάδα, η BioWare έκλεισε από την EA, ενώ η Xbox προχώρησε σε απολύσεις 3.200 θέσεων εργασίας σε ολόκληρη την διαίρεση. Ένας χώρος που φαίνεται πιο ασφαλής είναι η Rockstar, η οποία προετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το γιγαντιαίο GTA 6, και τουλάχιστον ένας πρώην προγραμματιστής εκεί πιστεύει ότι είναι σε καλύτερη κατάσταση από τους περισσότερους.
“Δεν άκουσα ποτέ την ερώτηση αν πρέπει να δούμε αν χρειάζεται να μειώσουμε το προσωπικό ή αν μπορούμε να το αντέξουμε οικονομικά. Η Rockstar μπορεί να το αντέξει,”
λέει ο Jérémy Hartvick, σχεδιαστής ανοιχτού κόσμου στο Red Dead Redemption 2 και το GTA 6, ο οποίος αποχώρησε από τη Rockstar το 2020, μιλώντας στο Kiwi Talkz podcast.
“Η ερώτηση είναι αν μπορείτε να ανταποκριθείτε στις προσδοκίες, και αν δεν μπορείτε, τότε μπορεί να μην διαρκέσετε,” εξηγεί. “Αλλά διαφορετικά δεν είναι θέμα χρημάτων.”
Ελπίζω να ισχύει αυτό, δεδομένου του είδους των χρημάτων που έχουν αποφέρει το Grand Theft Auto 5 και το Red Dead Redemption 2. Και οι δύο έχουν πουληθεί αδιάκοπα από την κυκλοφορία τους, με το πρώτο να βρίσκεται κυριολεκτικά στις πέντε κορυφαίες ψηφιακές παιχνιδομηχανές για το PS5 στην Ευρώπη τον Σεπτέμβριο αυτού του έτους.
Αυτό χωρίς να αναφέρουμε το GTA Online και το Red Dead Online, καθένα από τα οποία διαθέτει μεγάλες, αφοσιωμένες κοινότητες που προσφέρουν επιπλέον έσοδα μέσω μικροδιαπραγματεύσεων. Δεν υπάρχει έλλειψη χρημάτων που να ρέουν στη Rockstar.
Αποχώρηση και προσωπικές προκλήσεις
Όσον αφορά την προσωπική του αποχώρηση, ο Hartvick αναφέρει μια προσωπική κατάσταση που απαιτούσε να είναι πιο κοντά στο σπίτι του, καθώς προέρχεται από την ηπειρωτική Ευρώπη και ζούσε στη Σκωτία για να εργαστεί στο γραφείο της Rockstar North στο Εδιμβούργο, και την έντονη ποσότητα εργασίας.
“Η ποσότητα εργασίας έκανε πιο δύσκολη την παραμονή εκεί,” λέει για την οικογένειά του. Ενώ βοήθησε στην εκκίνηση του Red Dead Redemption 2, το GTA 6 ήταν ακόμη χρόνια μακριά εκείνη τη στιγμή – οχτώ χρόνια, με την προοπτική – δημιουργώντας μια κατάσταση όπου αναρωτιόταν αν θα ήθελε να αντέξει αυτή τη μαραθώνια πορεία ή κάτι άλλο.
Νομικά ζητήματα και οικονομικές επιπτώσεις
Αξιοσημείωτο είναι ότι, παρά την ασφάλεια εργασίας μέσω χρηματοδότησης, η Rockstar βρίσκεται αυτή τη στιγμή στη μέση μιας εργατικής δίκης μετά την ξαφνική αποχώρηση αρκετών υπαλλήλων πέρυσι για allegedly spurious reasons. Στο τέλος της ημέρας, είναι ακόμα μια εταιρεία, όπως η EA, η Activision και οποιοσδήποτε άλλος μεγάλος εκδότης.
Το GTA 6 θα μπορούσε να κοστίσει την αμερικανική οικονομία 1 δισεκατομμύριο δολάρια λόγω εκτιμώμενων 1,5 εκατομμυρίων εργαζομένων που θα απουσιάσουν λόγω ασθένειας, σύμφωνα με οικονομολόγο.