Αρνητική υποδοχή για το remaster του Total War: Shogun 2 καθώς αποσύρετα… Ο Eric Barone δηλώνει ότι «κανείς» δεν παίζει το Haunted Chocolatier μέχ… Παίκτης Old School RuneScape αφιέρωσε 6,572 ώρες για νέο παγκόσμιο ρεκόρ Η Microsoft εγκαινιάζει το Xbox Labs για την υποστήριξη παιχνιδιών μέσω … Josh Deane της Bungie μοιράζεται βίντεο του Destiny 1 σε 4K Η Microsoft επίσημα δημιουργεί την ομάδα “Xbox Labs” για συμ… Η Χόλι-Μαρί Μάικλ μιλά για τον ρόλο της στο Metaphor: ReFantazio και την… Το στούντιο που δημιούργησε όλα τα παιχνίδια που με πούλησαν σε κάθε κον… Αφιερώματα στους RJ Mitte από τους θαυμαστές μετά τον θάνατό του Οδηγίες για την ολοκλήρωση της αποστολής The Deserter στο Valor Mortis
UTC
21.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Ο Kojima διαψεύδει φήμες για ακύρωση του Physint από τη Sony

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
After Sony ditched 'Physint', legendary game developer Hideo Kojima addresses internet speculation around the split, hinting at the advanced tech Xbox is providing instead

Κατά τη διάρκεια του πρόσφατου Σαββατοκύριακου, ο γνωστός σχεδιαστής παιχνιδιών Hideo Kojima παραχώρησε συνέντευξη σε δύο δημοσιογραφικές πηγές, όπου αποκάλυψε λεπτομέρειες σχετικά με έναν από τους νέους τίτλους του που βρίσκεται σε ανάπτυξη για το Xbox Series X|S, το Physint.

Στην πρώτη του συνέντευξη, ο Kojima ανέφερε ότι η Sony προσπάθησε να ακυρώσει το Physint σε μια κλήση Zoom. Η αντίδρασή του στην απόφαση αυτή ήταν απρόσμενη, όπως αποκάλυψε:

“Δεν είχα θυμό ή θλίψη. Απλώς σκεφτόμουν, ‘Τι πρέπει να κάνω;’ Είναι ένα μεγάλο πρόβλημα για εμάς, και δεν μπορούσα να ενημερώσω το προσωπικό εκείνη τη στιγμή.”

Ο Kojima εκμεταλλεύτηκε την ευκαιρία αυτή για να καθησυχάσει τους θαυμαστές του σχετικά με τις φήμες που κυκλοφορούν, τονίζοντας ότι η Kojima Productions διατηρεί καλή και κερδοφόρα κατάσταση. Επίσης, επισήμανε ότι η ανάπτυξη του Physint προχωρά με την υποστήριξη της Xbox και ότι η συνεργασία με την PlayStation παραμένει ισχυρή.

Συνεργασία με την Xbox

Σε συνέντευξή του, ο Kojima επεσήμανε ότι από τη στιγμή που συνεργάστηκε με την Xbox για το Physint, η Microsoft έχει προσφέρει στην Kojima Productions πρόσβαση σε πολλές νέες τεχνολογίες. Με χιούμορ, δήλωσε:

“Εδώ υπάρχουν τόσοι πολλοί Doc Browns από το Back to the Future!”

Ο Kojima φαίνεται ενθουσιασμένος με την προοπτική να εξερευνήσει αυτή τη νέα τεχνολογία. Σκοπεύει να συνεργαστεί με την Xbox για να αποφασίσει ποια μηχανή θα χρησιμοποιήσει στο Physint. Όπως φαίνεται, δεν έχει ακόμα επιλέξει ποια μηχανή θα χρησιμοποιήσει. Όσον αφορά το νέο παιχνίδι stealth-action του, οι θαυμαστές μπορούν να είναι σίγουροι ότι θα παρακολουθούν την πορεία της ανάπτυξής του. Επίσης, θα είναι σε εγρήγορση για τον άλλο επερχόμενο τίτλο της Kojima Productions για την Xbox, το OD, το οποίο επιβίωσε από την ‘μεγάλη επαναφορά’ της Xbox.