
Οι βαθμολογίες του Marvel’s Wolverine στο Metacritic είναι εδώ και είναι… μέτριες. Η τελευταία περιπέτεια της Insomniac προσφέρει γερά θεμέλια στο σύστημα μάχης και καλές ερμηνείες από τους πρωταγωνιστές της, αλλά η ιστορία της δεν συνδέεται ποτέ πλήρως, οι κορυφώσεις των μαχών έρχονται νωρίς, και η έκταση του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά περιορισμένη σε σύγκριση με τα σύγχρονα παιχνίδια της PlayStation.
Αυτή είναι τουλάχιστον η αίσθησή μου μετά την ολοκλήρωση μιας προ-απελευθερωμένης έκδοσης του παιχνιδιού. Στη συνολική μας κριτική για το Marvel’s Wolverine, ο Λεόν γράφει ότι “το Marvel’s Wolverine δεν είναι ποτέ μια κακή εμπειρία, απλά μια απογοητευτική γεμάτη παράξενες επιλογές. Το απόλαυσα αρκετά τις περισσότερες φορές, αλλά ποτέ δεν ένιωσα ότι με ενθουσίασε, ή ότι έπαιζα το παιχνίδι που άξιζε ο Wolverine.”
Γενική αίσθηση και βαθμολογία
Είναι κρίμα, διότι τα θεμέλια ενός σπουδαίου παιχνιδιού είναι εδώ. Απόλαυσα τις δύο ώρες που ασχολήθηκα με το Marvel’s Wolverine νωρίτερα φέτος, αλλά αποδείχθηκε ότι αυτές οι δύο ώρες μου έδειξαν σχεδόν τα πάντα όσα έχει να προσφέρει το παιχνίδι, και ακόμα και σε μια σχετικά μικρή διάρκεια 10-15 ωρών, αυτά τα αδαμάντινα οστά τεντώνονται πολύ λεπτά.
Παρόμοια συναισθήματα εκφράζονται και σε άλλες κριτικές, οι οποίες έχουν οδηγήσει σε μια συνολική βαθμολογία 77 στο Metacritic. Υπάρχουν κάποιες λαμπρές εξαιρέσεις, αλλά οι περισσότερες κριτικές συμφωνούν με τα συναισθήματα του Λεόν και τα δικά μου για το παιχνίδι: είναι εντάξει. Δυστυχώς, το “εντάξει” είναι πολύ κάτω από τις προσδοκίες που υπάρχουν για ένα σύγχρονο παιχνίδι της Sony.
Η χειρότερη βαθμολογία της Insomniac
Αυτή η βαθμολογία μπορεί να αλλάξει καθώς θα έρχονται περισσότερες κριτικές, αλλά προς το παρόν, αυτό το 77 σηματοδοτεί την χειρότερη βαθμολογία της Insomniac για ένα πρωτότυπο παιχνίδι από το μικρής κλίμακας πείραμά της, Song of the Deep, το 2016. Είναι αλήθεια ότι το στούντιο έχει κυρίως δημιουργήσει τα εξαιρετικά παιχνίδια Spider-Man από τότε, αλλά και το Wolverine αποτυγχάνει να φτάσει τις ιστορικές βαθμολογίες παιχνιδιών όπως το Sunset Overdrive και μεγάλο μέρος της σειράς Ratchet & Clank.
Είναι ιδιαίτερα απογοητευτικό δεδομένου πόσο σπάνια βλέπουμε παιχνίδια πρώτου μέρους της PlayStation αυτές τις μέρες. Η κονσόλα της Sony είναι γνωστή ως μία από τις τελευταίες μεγάλες πηγές για AAA παιχνίδια ενός παίκτη, και τώρα είμαστε τυχεροί αν έχουμε περισσότερα από δύο τέτοια παιχνίδια κάθε χρόνο. Όταν ένα από αυτά αποτυγχάνει, είναι επώδυνο.
Ακολουθούν τα επερχόμενα παιχνίδια για PS5 που πρέπει να γνωρίζετε.