
Ο εκτελεστικός παραγωγός του Kingdom Come: Deliverance 2 και συνιδρυτής της Warhorse Studios, Μάρτιν Κλίμα, δήλωσε ότι δεν καταλαβαίνει γιατί το GTA είναι τόσο δημοφιλές, αλλά ελπίζει ότι η επιτυχία του GTA 6 θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να αυξήσουν την τιμή των παιχνιδιών γενικότερα.
Αντίκτυπος της επιτυχίας του GTA 6
Για μεγάλο χρονικό διάστημα, η υπόθεση γύρω από το GTA 6 ήταν ότι η Rockstar θα μπορούσε να χρεώσει ό,τι ήθελε, καθώς οι παίκτες θα το αγόραζαν λόγω της μεγάλης αναμονής και της τεράστιας αναγνωρισιμότητας. Ενώ κάποιοι προέβλεπαν ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να έχει βασική τιμή 100 δολαρίων, η Rockstar αποφάσισε να ακολουθήσει την τιμή των 80 δολαρίων που εισήγαγε η Nintendo με το Mario Kart World κατά την κυκλοφορία του Switch 2 – που είναι ακόμα πάνω από το κανονικό, αλλά όχι πρωτοφανές.
Η άποψη των προγραμματιστών
Ορισμένοι προγραμματιστές, όπως ο επικεφαλής της Wardogs, Τζο Μπράμερ, υποστηρίζουν ότι η Rockstar θα έπρεπε να είναι πρωτοπόρος, καθώς «τα παιχνίδια είναι πολύ φθηνά». Μιλώντας, ο Κλίμα ελπίζει ότι «το GTA θα ανοίξει τον δρόμο και θα μας επιτρέψει να αυξήσουμε το κόστος». Προσθέτει ότι η Rockstar είναι ο μόνος προγραμματιστής «που μπορεί να αντέξει ή να τολμήσει να αυξήσει την τιμή των παιχνιδιών, κάτι που νομίζω ότι είναι πολύ καιρό αναγκαίο και επίσης απαραίτητο για την επιβίωση αυτού του κλάδου».
Η προσωπική άποψη του Κλίμα
Παρά αυτή την ελπίδα, ο Κλίμα παραδέχεται ότι η σειρά GTA «δεν με απασχολεί καθόλου» και ότι «ο λόγος που είναι τόσο δημοφιλής – μου διαφεύγει. Είναι κάτι που απλά δεν μπορώ να κατανοήσω». Αν και δηλώνει ότι δεν θα «παίξει το GTA 6 εκτός αν αναγκαστεί», είναι ευτυχής να το επαινέσει, λέγοντας ότι «είναι πολύ καλό που κάποιος δημιουργεί αυτά τα παιχνίδια που είναι πραγματικά τεχνολογικά θαύματα».
Σκέψεις για τη βιωσιμότητα της βιομηχανίας
Φυσικά, αυτό ισχύει για τη Rockstar. Αυτή και η Nintendo είναι δύο από τους προγραμματιστές με αρκετά μεγάλες βάσεις θαυμαστών ώστε να μπορούν πιθανώς να αντέξουν να χρεώνουν αυτό το επιπλέον, αλλά δεν σημαίνει ότι όλοι θα ήταν ξαφνικά πρόθυμοι να πληρώσουν 80 δολάρια για κάθε παιχνίδι. Ίσως υπάρχουν καλύτεροι τρόποι για να γίνει η βιομηχανία πιο βιώσιμη, όπως το να μην δίνονται στους διευθύνοντες σύμβουλους μεγάλα μπόνους μετά τις απολύσεις των προγραμματιστών πίσω από τα παιχνίδια που τους απέφεραν αυτό το μπόνους.
Η αυθεντικότητα του Kingdom Come: Deliverance 2
Αποδεικνύοντας την αυθεντικότητα του Kingdom Come: Deliverance 2, ο μεγαλύτερος θαυμαστής της Warhorse διασχίζει την Τσεχία «με τα πόδια» για να δημιουργήσει 3D χάρτες των ιστορικών τοποθεσιών του RPG.