Ο πρώην διευθυντής της PlayStation αγνόησε τις οδηγίες της Sony Ο δημιουργός του Dead Space αφιέρωσε πολύ χρόνο για την ενημέρωση του Th… Οι προγραμματιστές του Star Wars: Galactic Racer επιδιώκουν να προκλίνου… Οι δημιουργοί του Burnout επιστρέφουν με το Star Wars Galactic Racer Κωδικοί Morioh High (Οκτώβριος 2026) και πώς να τους εξαργυρώσετε για Re… Το Gears of War: E-Day είναι διαθέσιμο στο PS5 μέσω εφαρμογής xCloud Ο Γιούτζι Χόρι αποκαλύπτει νέο παιχνίδι που δημιούργησε σε 30 λεπτά Haunted Chocolatier απευθύνεται στους παίκτες του Stardew Valley που αγα… Όλοι οι κωδικοί Pixel Blade (Οκτώβριος 2026) και πώς να τους εξαργυρώσετ… Steam σπάει το ρεκόρ με πάνω από 43 εκατομμύρια ταυτόχρονους χρήστες
UTC
16.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Ο Marcin Blacha για το The Witcher 3: «Δεν είναι μνημείο»

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
The Witcher 3 "is not a monument" says lead writer ahead of Songs of the Past, which means "adding a new expansion is not such a huge deal"

Κανένα βιντεοπαιχνίδι δεν είναι τέλειο, ανεξαρτήτως της δημοφιλίας ή της διάρκειας ζωής του. Το The Witcher 3 δεν αποτελεί εξαίρεση, και ενόψει της επερχόμενης επανέκδοσης, ένας από τους κύριους προγραμματιστές τονίζει ότι θα ήθελε να επανεξετάσει αρκετά από τα στοιχεία του τεράστιου RPG.

«Για μένα, το The Witcher 3 δεν είναι μνημείο και δεν είναι απαραβίαστο. Είναι ακόμα ζωντανό στη μνήμη μου και είναι κάτι που ίσως δεν είναι ένα σημείο αναφοράς, αλλά κάτι που μπορεί ακόμα να βελτιωθεί»

, δηλώνει ο Marcin Blacha, επικεφαλής συγγραφέας του The Witcher 3 και νυν αντιπρόεδρος αφήγησης στην CD Projekt Red.

«Όταν παίζω το The Witcher 3, βρίσκω ακόμα μέρη που πιστεύω ότι σήμερα θα τα έκανα διαφορετικά».

Αυτή η νοοτροπία είναι κατανοητή. Υπάρχουν πολλά να κάνει κανείς στο Wild Hunt, και καθώς έχουν περάσει πάνω από δέκα χρόνια, ο Blacha έχει τώρα την αξία της αναδρομής για το τι θα μπορούσε να είχε γίνει πιο αποδοτικό ή καλύτερο.

Νέες προσθήκες στο παιχνίδι

Όχι μόνο το βασικό παιχνίδι πρόκειται να αποκτήσει μια σημαντική αναβάθμιση, αλλά και μια επέκταση που ονομάζεται Songs of the Past. Αυτή θα προσφέρει αρκετές αλλαγές και προσθήκες στο παιχνίδι που μετρά 11 χρόνια από την κυκλοφορία του, και ο Blacha βρήκε τη διαδικασία αυτή αναζωογονητική δημιουργικά.

«Η προσθήκη μιας νέας επέκτασης δεν είναι τόσο μεγάλο θέμα», εξηγεί. «Στην πραγματικότητα, ανακαλύπτοντας ότι το έχουμε ακόμα, ξέρεις, έχουμε αυτό το πράγμα και είμαστε ακόμα σε θέση να δημιουργήσουμε μια ιστορία που ταιριάζει όχι μόνο με το vanilla Witcher 3 αλλά και με τα Hearts of Stone και Blood and Wine. Είναι ακόμα ένα πολύ ενθαρρυντικό συναίσθημα – μια χρονομηχανή που με επιστρέφει 10 χρόνια πίσω, όταν ήμουν νεότερος και ίσως πιο παθιασμένος και ενθουσιώδης».

Έμπνευση από το παρελθόν

Για να ενισχύσει αυτό που λέει, το όπλο αλυσίδας που χρησιμοποιεί ο Geralt στην επέκταση Songs of the Past ήταν μια ιδέα για το βασικό παιχνίδι που η ομάδα δεν μπόρεσε να υλοποιήσει εγκαίρως. Φαίνεται ότι οι προγραμματιστές έχουν ακόμα πολλά να πουν στο The Witcher 3 και τους αξίζει η ευκαιρία να πραγματοποιήσουν αυτές τις δυνατότητες.

Επιπλέον, βοηθά το γεγονός ότι η επέκταση Songs of the Past θα μειώσει την αναμονή για το The Witcher 4.

Η επέκταση Songs of the Past του The Witcher 3 δεν θα ήταν «δυνατή» χωρίς την επανέκδοση του RPG, σύμφωνα με την CD Projekt Red: «Τα αστέρια έπρεπε να ευθυγραμμιστούν».