
Ο πρωταγωνιστής του Wolverine, Liam McIntyre, εξέφρασε την ευγνωμοσύνη του προς την Insomniac Games και τη βάση θαυμαστών του Wolverine, καθώς η απόδοσή του φτάνει επιτέλους στον κόσμο.
Ευχαριστίες προς την ομάδα
Μοιράζοντας μια ανάρτηση στο Twitter από τον James Stevenson, διευθυντή της κοινότητας και του μάρκετινγκ της Insomniac, που γιόρταζε την κυκλοφορία του Marvel’s Wolverine με τον ηθοποιό, ο McIntyre συνεχάρη την ομάδα για την κυκλοφορία, προσθέτοντας.
“Insomniac, μου έχετε δώσει περισσότερα από όσα ονειρευόμουν ποτέ. Καμία ποσότητα ευχαριστίας δεν μπορεί να εκφράσει την ευγνωμοσύνη μου.”
Αντίκτυπος στους θαυμαστές
Αργότερα, ο McIntyre ακολούθησε αυτό με ένα βίντεο μήνυμα, ευχαριστώντας τους θαυμαστές του παιχνιδιού, λέγοντας.
“Σας ευχαριστώ για όλα τα απίστευτα λόγια και για την καταπληκτική υποστήριξη που λάβαμε σε αυτήν την υπέροχη ημέρα κυκλοφορίας.”
Ο ηθοποιός του Wolverine πρόσθεσε: “Περάσαμε χρόνια προσπαθώντας να χτίσουμε κάτι που να μας κάνει περήφανους.” Επίσης, επαίνεσε την ομάδα της Insomniac, λέγοντας: “Είστε οι καλύτεροι. ” Ο McIntyre μίλησε επίσης για τον ρόλο του στο παιχνίδι, λέγοντας: “Δεν μπορώ να το πιστέψω. Αυτή είναι η τιμή της ζωής μου.”
Αν και το Wolverine είναι το λιγότερο αξιολογημένο τίτλο της Insomniac Games από τότε που η Sony απέκτησε το στούντιο – σύμφωνα με τις κριτικές – μέχρι στιγμής η υποδοχή από τους θαυμαστές φαίνεται θετική, με τις κριτικές στο PlayStation Store να βρίσκονται στο 4.84/5 αστέρια την ημέρα της κυκλοφορίας.
Ο McIntyre λαμβάνει ιδιαίτερα επαίνους για τον ρόλο του, με τις αντιδράσεις στις αναρτήσεις του να είναι γεμάτες θετικά σχόλια για την απόδοσή του στο παιχνίδι, με ορισμένους να ζητούν να του δοθούν περισσότερα έργα ως χαρακτήρας.
Η Insomniac, η οποία ανέπτυξε το Marvel’s Wolverine, έχει “εργαστεί σκληρά” σε απάντηση στην αρνητική ανατροφοδότηση: “Ακούμε 100%”.