Ο δημιουργός του Dead Space αφιέρωσε πολύ χρόνο για την ενημέρωση του Th… Οι προγραμματιστές του Star Wars: Galactic Racer επιδιώκουν να προκλίνου… Οι δημιουργοί του Burnout επιστρέφουν με το Star Wars Galactic Racer Κωδικοί Morioh High (Οκτώβριος 2026) και πώς να τους εξαργυρώσετε για Re… Το Gears of War: E-Day είναι διαθέσιμο στο PS5 μέσω εφαρμογής xCloud Ο Γιούτζι Χόρι αποκαλύπτει νέο παιχνίδι που δημιούργησε σε 30 λεπτά Haunted Chocolatier απευθύνεται στους παίκτες του Stardew Valley που αγα… Όλοι οι κωδικοί Pixel Blade (Οκτώβριος 2026) και πώς να τους εξαργυρώσετ… Steam σπάει το ρεκόρ με πάνω από 43 εκατομμύρια ταυτόχρονους χρήστες Ανεξάρτητα από τις νέες διαρροές του GTA 6, το κρυπτονόμισμα Cyberleek π…
UTC
11.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Η Witcher 3 αποκτά όπλο αλυσίδας 11 χρόνια μετά την αρχική ανάπτυξη

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
The Witcher 3 was meant to give Geralt a chain weapon 11 years ago, Songs of the Past just made it possible today for "various technological reasons"

Μία από τις προσθήκες που έρχονται στο επερχόμενο DLC The Witcher 3: Songs of the Past είναι ένα νέο είδος όπλου για τον Geralt, μια μεγάλη παλιά αλυσίδα που χρησιμοποιεί για να μαστιγώνει και να δένει τους εχθρούς. Είναι ένα εντυπωσιακό κομμάτι εξοπλισμού, το οποίο η CD Projekt Red είχε στο πίσω μέρος του μυαλού της από την εποχή που έφτιαχνε το αρχικό παιχνίδι, πριν από πάνω από μια δεκαετία.

Σχόλια προγραμματιστών για την αλυσίδα

Δύο προγραμματιστές, ο Jakub Rokosz, διευθυντής παιχνιδιού στο Songs of the Past, και η Δέσποινα Ανετάκη, ανώτερη σχεδιάστρια αποστολών στην CDPR, συζήτησαν το θέμα μεhttps://www.youtube.com/watch?v=fsKrLr2hRIk. “Μιλούσαμε για την υλοποίηση της αλυσίδας ακόμη και κατά τη διάρκεια του αρχικού The Witcher 3,” θυμάται ο Rokosz.

“Ήταν αδύνατο να γίνει τότε για διάφορους τεχνολογικούς λόγους και προκλήσεις,” συνεχίζει. “Πρέπει να ταίριαζαν μερικά πράγματα μαζί, και καταφέραμε να αντιμετωπίσουμε αυτές τις προκλήσεις κατά τη διάρκεια του remaster, οπότε τότε μπορέσαμε να προσθέσουμε ένα όπλο που φαίνεται φυσικό και πολύ ομαλό.”

Η σύνδεση με τα βιβλία του Witcher

Λέει ότι “πραγματοποιεί μια φαντασία” που μπορεί να έχεις αν έχεις διαβάσει τα βιβλία του Witcher, καθώς ο Geralt χρησιμοποιεί μια αλυσίδα τακτικά στα μυθιστορήματα του Andrzej Sapkowski. Η περαιτέρω σύνδεση μεταξύ του πρωτότυπου υλικού και των παιχνιδιών είναι ευχάριστη, και η ύπαρξη περισσότερων επιλογών μάχης καθιστά το Songs of the Past ακόμα πιο ελκυστικό, καθώς αυτή είναι μια πραγματική προσθήκη στο τέλος του παιχνιδιού.

Η Ανετάκη εξήγησε λίγο περισσότερο γιατί ήταν λογικό να συμπεριληφθεί η αλυσίδα τώρα. “Ταιριάζει με τη θεματική αφήγηση του Songs of the Past,” λέει. “Ταιριάζει με όλους τους νέους εχθρούς που δουλεύουν με την αλυσίδα. Μπορέσαμε να κάνουμε έλεγχο πλήθους με τους swarmions, που σε κατακλύζουν και πρέπει να τους κρατάς μακριά από σένα.”

Δηλώνει ότι είναι ένα “cool όπλο” για τους ανθρώπους “που ίσως έχουν βαρεθεί το τόξο μέχρι τώρα.” Περισσότερη ποικιλία είναι πάντα ευπρόσδεκτη, και δεδομένου ότι υπάρχουν παίκτες που θα έχουν επενδύσει εκατοντάδες ώρες τα τελευταία χρόνια, είναι ιδιαίτερα σημαντικό εδώ.

Η επέκταση Songs of the Past του The Witcher 3 δεν θα ήταν “δυνατή” χωρίς το remaster του RPG, λέει η CD Projekt Red: “Τα άστρα έπρεπε να ευθυγραμμιστούν.”