Clair Obscur: Expedition 33 πωλήσεις 8,7 εκατομμυρίων και έσοδα 366 εκατ… Ο Shigeru Miyamoto αναλύει τον ρόλο της AI στα βιντεοπαιχνίδια Η Xbox προχωρά σε διαφημίσεις του Call of Duty: Modern Warfare 4 στο ταμ… Baldur’s Gate 3 sells over 23 million copies, but only 1% of playe… Η retro Halo Xbox είναι το πιο δημοφιλές χριστουγεννιάτικο στολίδι του A… Βετεράνος της BioWare υποστηρίζει τους προγραμματιστές του The Veilguard Ένα μοναδικό παιχνίδι στο Steam επιτρέπει μόνο σε έναν παίκτη να παίξει … Το τέλειο δώρο Xbox για την εορταστική περίοδο Το Marvel’s Wolverine ξεπέρασε το NBA 2K27 ως δημοφιλέστερο παιχνί… Αναφορά για το Half-Life HLX από σχεδιαστή της Valve στην επίσημη παρουσ…
UTC
23.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Baldur’s Gate 3 sells over 23 million copies, but only 1% of players have over 500 hours

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Baldur's Gate 3 has sold over 23m copies, but only 1% of players have crossed 500 hour in playtime

Η επιτυχία του Baldur’s Gate 3 είναι αναμφισβήτητη. Το φανταστικό RPG της Larian έκανε θραύση από την κυκλοφορία του το 2023, και οι νέες στατιστικές από αναλυτή ρίχνουν φως στον αριθμό των πωλήσεων και στα έσοδα που έχει αποφέρει το παιχνίδι. Οι αριθμοί είναι εντυπωσιακοί.

Στατιστικά πωλήσεων

Στο Twitter, ο Rhys Elliott, επικεφαλής αναλύσεων αγοράς στην Alinea Analytics, δημοσίευσε στοιχεία σχετικά με το εμβληματικό παιχνίδι. Σύμφωνα με τα στατιστικά της Alinea, οι συνολικές πωλήσεις του Baldur’s Gate 3 ανέρχονται πλέον σε 23,2 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλες τις πλατφόρμες, με έσοδα περίπου 1,2 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Αυτοί οι αριθμοί είναι σημαντικοί. Η επίτευξη του ορίου των 23 εκατομμυρίων είναι πραγματικά εκπληκτική. Είναι σχεδόν τριπλάσιοι από τους πιο πρόσφατους αριθμούς που αφορούν το Final Fantasy 7 Remake, και ξεπερνούν τις πωλήσεις του Marvel’s Spider-Man 2 και του remake του Resident Evil 4.

Ενεργοί παίκτες και μελλοντικές προσδοκίες

Το Baldur’s Gate 3 αποδεικνύει ότι δεν είναι απλώς ένας νέος τίτλος στην αγορά. Βρίσκεται στο ίδιο επίπεδο με τον κολοσσό Elden Ring της FromSoftware, αν και του λείπουν ακόμη επτά εκατομμύρια για να το ξεπεράσει.

Περίπου το 80% αυτών των πωλήσεων προήλθε από το Steam στον υπολογιστή, ενώ το PS5 αντιπροσωπεύει το 12,7% και το Xbox Series X το 6,8%. Ο Elliott αναφέρει ότι οι κυκλοφορίες για PS5 και Xbox Series X πραγματοποιήθηκαν μετά την ενημέρωση 1.0 στον υπολογιστή, γεγονός που εξηγεί αυτή τη διαφορά.

Όσον αφορά τους ενεργούς παίκτες, σύμφωνα με την Alinea, ο μηνιαίος αριθμός τους δεν έχει πέσει κάτω από δύο εκατομμύρια από την κυκλοφορία του. Αυτό δείχνει πραγματική ανθεκτικότητα. Ωστόσο, οι πραγματικοί φανατικοί παίκτες; Το 1% που έχει πάνω από 500 ώρες παιχνιδιού σε αυτή την εκδοχή του Faerûn.

Αναμένω ότι αυτό το ποσοστό θα αυξηθεί δραματικά κατά τη διάρκεια της επόμενης δεκαετίας. Τουλάχιστον μέχρι να κυκλοφορήσει το νέο Divinity.

Ο πρώην επικεφαλής του Dragon Age αναφέρει ότι το στούντιο Larian του Baldur’s Gate 3 αναλαμβάνει “ρίσκο” κάνοντάς το Divinity αμέσως μετά την επιτυχία του RPG του 2023, αλλά επαινεί τους προγραμματιστές γι’ αυτό.