Αδικαιολόγητο να κατηγορούν τους χρήστες του Xbox Game Pass για την τύχη… GTA 6: Ο χάρτης προσφέρει βάθος και λεπτομέρεια Η περιπέτεια επανέκδοσης του Dune 2: Μια ιστορία αδειών Ο διευθυντής του Overwatch δεν αποκλείει την επιστροφή περιεχομένου PvE GTA 6: Jason και Lucia μπορούν να χωρίσουν χωρίς ρομαντική εμπλοκή Mark Darrah: Το Mass Effect έχει μεγαλύτερη αξία από το Dragon Age Το Mass Effect 1 είναι καλύτερο απ’ ότι υποδηλώνει η φήμη του Η GOG σχεδιάζει την επιστροφή φυσικών παιχνιδιών για PC Η Rockstar αναβαθμίζει την τεχνολογία για το GTA 6 ενόψει της κυκλοφορία… Η XBOX γιορτάζει 25 χρόνια και αναλογίζεται τις γενεές κονσολών της
UTC
01.11.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Ο διευθυντής του Overwatch δεν αποκλείει την επιστροφή περιεχομένου PvE

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Overwatch director "would never discount" the return of PvE content

Ο κόσμος του Overwatch έχει τεράστια δυναμική για ενδιαφέρουσες ιστορίες και εντυπωσιακές σκηνές δράσης, ίσως και με τη συμμετοχή ενός γιγαντιαίου ομιλούντα γορίλα. Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Άαρον Κέλερ, δεν αποκλείει την πιθανότητα για περισσότερες PvE εμπειρίες στο μέλλον, αλλά η δημιουργία μιας πλήρους καμπάνιας είναι πιο απαιτητική.

Ακυρωμένη καμπάνια και νέες αποστολές

Κάποτε, το Overwatch 2 σχεδιάζονταν να κυκλοφορήσει με μια σε βάθος, ιστορία-driven, συνεργατική καμπάνια στο σύμπαν του Overwatch. Η Blizzard Entertainment είχε προγραμματίσει οι παίκτες να αναβαθμίζουν και να τροποποιούν τους αγαπημένους τους ήρωες κατά τη διάρκεια της ιστορίας, η οποία υποσχόταν να προχωρήσει δραματικά τον κόσμο του παιχνιδιού με τρόπους που δεν μπορούσαν να καταγραφούν σε κινούμενα σχέδια.

Η καμπάνια του Overwatch 2 τελικά ακυρώθηκε και αντικαταστάθηκε από μικρότερες, απλές, και σπάνιες αποστολές PvE, οι οποίες επίσης σταμάτησαν πριν την αναγέννηση του ήρωα shooter νωρίτερα φέτος.

Πιθανότητες επιστροφής και προτάσεις

Όταν ρωτήθηκε για την πιθανή επιστροφή των αποστολών ιστορίας σε συνομιλία με τους δημοσιογράφους, ο Άαρον Κέλερ δήλωσε ότι τα προηγούμενα PvE γεγονότα είχαν προκαλέσει μεγάλο ενδιαφέρον που γρήγορα εξασθένησε.

«Όταν κοιτάζετε την καμπάνια που τρέξαμε, νομίζω ότι υπήρχε πολύ ενθουσιασμός εκεί, και προχώρησε την ιστορία, αλλά δεν παιζόταν όπως θέλαμε.»

Οι αποστολές PvE απαιτούν συνήθως αρκετούς πόρους ανάπτυξης, εξήγησε ο διευθυντής, οι οποίοι ίσως θα ήταν καλύτερα να δαπανηθούν για κινηματογραφικές σκηνές και άλλες μορφές αφήγησης που μπορούν να προχωρήσουν την ιστορία χωρίς να απορροφήσουν σημαντικό χρόνο ανάπτυξης.

Ωστόσο, δεν είναι εντελώς τελειωμένο για τους θαυμαστές.

«Ποτέ δεν θα το αποκλείσω,»

είπε ο Κέλερ μιλώντας για την πιθανότητα επιστροφής των παικτών σε αφηγηματικές αποστολές. Μικρότερες εμπειρίες που δεν επηρεάζουν πολύ το κύριο ανταγωνιστικό παιχνίδι φαίνεται ότι έχουν καλύτερες πιθανότητες, τουλάχιστον.

Όσον αφορά μια άλλη πλήρη καμπάνια – όπως αυτή που προσπάθησε να δημιουργήσει η Blizzard και στη συνέχεια ακύρωσε – ο Κέλερ εξήγησε ότι θα ήταν μια πολύ μεγάλη εργασία που πιθανότατα θα απαιτούσε μια εντελώς ξεχωριστή ομάδα για να δημιουργήσει «ένα εντελώς νέο παιχνίδι».

Ο κόσμος του Overwatch έχει τόσους διασκεδαστικούς χαρακτήρες και ενδιαφέροντα στοιχεία της ιστορίας, που θα ήμουν ευτυχής να δεχτώ μια animated σειρά αντί αυτού. Ο πρόεδρος της Blizzard είχε προηγουμένως υπονοήσει προσαρμογές του Warcraft και του Overwatch, επίσης.

Οι προγραμματιστές του Overwatch γνωρίζουν ότι η αφαίρεση της ικανότητας Hack της Σόμπρα θα «αναστατώσει» τους παίκτες, αλλά επιμένουν ότι η επανασχεδιασμένη υποστηρικτική ηρωίδα θα «είναι καλύτερη για το παιχνίδι».