Ο δημιουργός του Dead Space αφιέρωσε πολύ χρόνο για την ενημέρωση του Th… Οι προγραμματιστές του Star Wars: Galactic Racer επιδιώκουν να προκλίνου… Οι δημιουργοί του Burnout επιστρέφουν με το Star Wars Galactic Racer Κωδικοί Morioh High (Οκτώβριος 2026) και πώς να τους εξαργυρώσετε για Re… Το Gears of War: E-Day είναι διαθέσιμο στο PS5 μέσω εφαρμογής xCloud Ο Γιούτζι Χόρι αποκαλύπτει νέο παιχνίδι που δημιούργησε σε 30 λεπτά Haunted Chocolatier απευθύνεται στους παίκτες του Stardew Valley που αγα… Όλοι οι κωδικοί Pixel Blade (Οκτώβριος 2026) και πώς να τους εξαργυρώσετ… Steam σπάει το ρεκόρ με πάνω από 43 εκατομμύρια ταυτόχρονους χρήστες Ανεξάρτητα από τις νέες διαρροές του GTA 6, το κρυπτονόμισμα Cyberleek π…
UTC
30.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Ο διευθυντής του Dune Awakening αποκαλύπτει τους φόβους του Denis Villeneuve για το όνομα

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Dune Awakening boss says Denis Villeneuve feared the name "could be a little too close to Star Wars"

Η εργασία σε ένα παιχνίδι με άδεια είναι μια διπλή πρόκληση. Ασφαλώς, μπορείς να συμβάλεις σε μία από τις αγαπημένες σου ιστορίες, όπως το Star Wars ή ο Batman, αλλά συνήθως υπάρχουν διαδικασίες έγκρισης που πρέπει να ακολουθηθούν. Στην περίπτωση του Dune: Awakening, η Funcom έχει χτίσει μια φήμη για το ότι είναι αξιόπιστοι διαχειριστές του 61χρονου επιστημονικής φαντασίας επιτυχημένου έργου.

“Υποβάλλουμε πράγματα στο Jira, [Legendary] εγκρίνει μέσα σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα,” δηλώνει ο Jon Bylos, διευθυντής δημιουργικών υποθέσεων της Funcom, στη gamesindustry.biz. “Αν δεν εγκρίνουν εντός συγκεκριμένου χρονικού διαστήματος, τους υπενθυμίζουμε: ‘Γεια σας, χρειάζεστε να εγκρίνετε αυτό’. Συνήθως είναι μια αρκετά αυτοματοποιημένη διαδικασία. Λειτουργεί αρκετά ομαλά.”

Διαδικασίες έγκρισης και συνεργασία

Μπορεί να νομίζετε ότι το Jira είναι κάποιο περίπλοκο λογισμικό, αλλά στην πραγματικότητα είναι μια κοινή διεπαφή διαχείρισης έργων. Ανάμεσα στις πιθανές χρήσεις του είναι ένα σύστημα εισιτηρίων για τη μεταφορά θεμάτων από μια ομάδα σε άλλη.

Η Legendary είναι ο κάτοχος της άδειας για τις ταινίες Dune, έχοντας παράγει τις ταινίες του Denis Villeneuve που βασίζονται στα μυθιστορήματα του Frank Herbert μέχρι τώρα. Οι περισσότερες φορές, η Funcom μπορεί να πάει κατευθείαν εκεί για να πάρει μια ναι ή όχι σχετικά με την προτεινόμενη προσθήκη, γεγονός που είναι αξιοσημείωτα απλό για μια τέτοια κατάσταση. Συχνά, υπάρχουν κουραστικές συναντήσεις και τηλεφωνήματα με πολλούς ενδιαφερόμενους πριν από την έγκριση, σπαταλώντας πολύτιμο χρόνο ανάπτυξης.

Σχόλια του Denis Villeneuve

Περιστασιακά, οι προγραμματιστές κατευθύνονται στην κληρονομιά του Herbert ή στον ίδιο τον σκηνοθέτη για καθοδήγηση ή συμβουλές. Σε μια στιγμή, ο Villeneuve πρότεινε ότι ο τίτλος Dune: Awakening “θα μπορούσε να είναι λίγο πολύ κοντά στο Star Wars,” αλλά η Funcom προχώρησε αμετάκλητα. Ο Bylos αναφέρει ότι υπάρχει στενή συνεργασία σε αυτό το σημείο.

“Όταν έχεις καθιερώσει αυτήν την εμπιστοσύνη, οι διαδικασίες δεν είναι απαραίτητα τόσο σημαντικές: είναι περισσότερο για το να ξέρεις ότι οι άλλοι έχουν την υποστήριξη του IP,” λέει.

Το Dune: Awakening εισέρχεται τώρα στο δεύτερο έτος του, διατηρώντας μια κοινότητα ανθρώπων που απολαμβάνουν να κάνουν βόλτες με τους αμμόσαυρους γύρω από την Αρακίς. Αν όλα πάνε καλά, θα συνεχίσει να αναπτύσσεται καλά στο μέλλον. Όπως λένε, το μπαχαρικό πρέπει να ρέει.

Ο επικεφαλής του Dune: Awakening αναφέρει ότι το MMO μπορεί να είναι “μια πραγματικά σπουδαία” εμπειρία παιχνιδιού από μόνο του, αλλά αν οι παίκτες “περιμένουν να είναι όπως το The Last of Us, πιθανότατα είναι σε λάθος δρόμο.”