John Buckley προτείνει το Combolands ως κορυφαίο indie παιχνίδι του 2026 Διαφωνίες για την πιθανότητα Starfield 2, λέει πρώην στέλεχος της Bethes… Λύση του γρίφου με το αίμα στο Silent Hill Townfall Ανακοινώθηκε περιορισμένη δοκιμή PvE στο Arc Raiders Η ηθοποιός της Jessie στο Final Fantasy 7 Remake μιλά για την καριέρα τη… Το The Division 2: Echoes of Central Park υπόσχεται σκοτεινές και τρομακ… Αναταραχή στη Microsoft καθώς οι απολύσεις επιδεινώνουν την κατάσταση στ… Ο Tim Schafer της Double Fine εκφράζει ανησυχία για την βιομηχανία παιχν… Η συλλεκτική έκδοση του GTA 6 κοστίζει 400 δολάρια χωρίς το παιχνίδι Κωδικοί Shape of Dreams (Σεπτέμβριος 2026) και πώς να τους εξαργυρώσετε …
UTC
25.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

John Buckley προτείνει το Combolands ως κορυφαίο indie παιχνίδι του 2026

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Palworld dev says 2026's best indie could be this Overwhelmingly Positive Steam citybuilder

Με αφορμή την επιτυχία του Palworld, το οποίο κυκλοφόρησε φέτος, ο John Buckley, επικεφαλής δημοσίων σχέσεων στην Pocketpair, αναφέρει ότι υπάρχει ένα άλλο indie παιχνίδι με λιγότερη προβολή που διεκδικεί την κορυφή φέτος.

Η πρόταση του Buckley για το Combolands

«100% Combolands. Σας προτείνω ανεπιφύλακτα να το δείτε στο Steam, ακόμα και αν νομίζετε ότι δεν θα σας αρέσει», έγραψε ο Buckley στο Twitter για το νέο του πάθος. «Δεν έχω παίξει πιο εθιστικό παιχνίδι από το Balatro. Ίσως είναι το καλύτερο indie της χρονιάς κατά τη γνώμη μου! Απλώς ένα 10/10!»

Περιγραφή του Combolands

Το Combolands περιγράφεται στηνσελίδα του Steamως “ένα μίνι citybuilding roguelike” όπου μπορείτε να «τοποθετήσετε κτίρια, να συνδυάσετε combos και να κυριαρχήσετε σε βαθιές στρατηγικές σε σύντομες περιόδους για να δημιουργήσετε μια μικρή ακμάζουσα μητρόπολη!» Ο κύκλος του παιχνιδιού περιλαμβάνει την τοποθέτηση κτιρίων για να ανοίξετε νέες συνεργασίες και “καταρράκτες combos”, ξεκλειδώνοντας νέες συντεχνίες με διακριτά πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα καθώς προχωράτε, ελπίζοντας να μετατρέψετε τον νεοσύστατο οικισμό σας σε μια ζωντανή οικονομία.

Η στρατηγική του παιχνιδιού

Ο indie προγραμματιστής Crux Games, μια μικρή ομάδα που αποτελείται από μόλις δύο άτομα, δηλώνει ότι ο συνδυασμός roguelike και deckbuilder παραδόσεων καταλήγει σε “στρατηγικό βάθος και μια αίσθηση ‘αριθμός-ανεβαίνει’ σε ικανοποιητικές 30λεπτες περιόδους.” Αυτό είναι πράγματι ικανοποιητικό, σύμφωνα με τον Buckley και εκατοντάδες θετικές κριτικές στο Steam. Τη στιγμή που γράφεται αυτό το άρθρο, το 97% των κριτικών του Combolands στο Steam είναι θετικές, απονέμοντας στο παιχνίδι την περιζήτητη βαθμολογία ‘Αρκετά Θετική’.

Φυσικά, παρά την αναφορά του Combolands ως ανταγωνιστή του Palworld στον indie τομέα νωρίτερα σε αυτήν την ιστορία, η σύγκριση δεν είναι δίκαιη. Όπως αναφέρθηκε, η Crux Games είναι μια ομάδα δύο ατόμων, ενώ η Pocketpair είναι ένας εγκατεστημένος προγραμματιστής και εκδότης με περίπου 100 υπαλλήλους, σύμφωνα με το Street Insider. Παρ’ όλα αυτά, είναι πάντα καλό να βλέπουμε ανεξάρτητους προγραμματιστές παιχνιδιών να υποστηρίζουν ο ένας τον άλλον. Αν και γενικά είμαι αλλεργικός στα roguelikes και deckbuilders, η έντονη σύσταση του Buckley και η έκκληση προς σκεπτικιστές του είδους, όπως εγώ, με κάνουν να θέλω να δοκιμάσω το Combolands.

Ο Guillermo del Toro αναφέρει “παρακαλώ, σας παρακαλώ,” να φτιάξετε μια λιγότερο roguelike εκδοχή του Dead Cells ώστε οι “ηλικιωμένοι παίκτες” να μπορούν πραγματικά να το ολοκληρώσουν.