Ο ηθοποιός του Biddy Blas παίζει το Star Wars Galactic Racer και παραδέχ… Castlevania: Belmont’s Curse αρχικά είχε στυλ Dark Souls, αλλά ήτα… Η Jagex ακυρώνει το RuneScape Reignited μετά από αντιδράσεις παικτών Η νέα έκδοση του Call of Duty θα είναι υπο-σειρά όπως το Vanguard, επιβε… Η Activision δηλώνει ότι το Zelda δεν συγκρίνεται με το GTA 6 και το COD Η παραγωγή των κινηματογραφικών σκηνών του Diablo 5 έχει ξεκινήσει επίση… Κωδικοί Shigaku (Οκτώβριος 2026) για δωρεάν Rerolls και Χρήματα Blizzard διαψεύδει τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης σε διαφημίσεις του WoW: … Το Halo: Combat Evolved λειτουργεί στο Nintendo 64 με multiplayer σε δια… Το Project Hadar είναι η μεγαλύτερη προσπάθεια της CDPR μέχρι σήμερα
UTC
15.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 4 min

Η Jagex ακυρώνει το RuneScape Reignited μετά από αντιδράσεις παικτών

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Jagex cancels MMO reset RuneScape Reignited after player backlash

Η Jagex, η εταιρεία ανάπτυξης του RuneScape, έχει ακυρώσει το σχέδιο RuneScape Reignited, το οποίο είχε ανακοινωθεί πρόσφατα και είχε προκαλέσει έντονες αντιδράσεις από τους παίκτες. Το σχέδιο προέβλεπε μια ήπια επαναφορά του MMO μέσω δημιουργίας διακομιστών με νέες οικονομίες και χαρακτήρες, αλλά η κριτική ήταν εκτενής.

Η Jagex είχε ζητήσει συγγνώμη για την παραμέληση των παικτών και είχε ανακοινώσει ότι θα σταματήσει και θα επαναξιολογήσει ολόκληρη την ιδέα. Τώρα, το RuneScape Reignited είναι πράγματι νεκρό.

“Είναι σαφές ότι χάσαμε τον στόχο σε αυτό το ζήτημα, γι’ αυτό και δεν προχωράμε με αυτό,” αναφέρει μια ανάρτηση στο blog από τον συνεργαζόμενο δημιουργικό διευθυντή Mod Ryan. “Σκοπός μας είναι να δούμε το RuneScape να αναπτύσσεται ξανά, με παλαιούς παίκτες να επιστρέφουν και νέους να εντάσσονται, αλλά ποτέ εις βάρος της υπάρχουσας κοινότητάς μας.”

Η κύρια παράπονα σχετικά με το Reignited, όπως αναγνωρίστηκε από τη Jagex, ήταν ότι οι παίκτες που κρατούσαν το RuneScape ζωντανό όλα αυτά τα χρόνια θα υποχρεώνονταν να αφήσουν τους λογαριασμούς τους πίσω αν ήθελαν να απολαύσουν τους νέους διακομιστές Reignited, οι οποίοι δεν είχαν μολυνθεί από τις μικροχρεώσεις που η Jagex προσπαθούσε να εξαλείψει.

Η ιδέα αυτή παρουσιάζονταν ως μια υπέροχη ανανέωση, αλλά οι βετεράνοι ένιωθαν ότι αποκλείονταν και ανησυχούσαν ότι αυτή η έκδοση του παιχνιδιού θα χώριζε ένα ήδη αρκετά μικρό κοινό. Επίσης, οι παίκτες διαμαρτυρήθηκαν ότι θα χρειάζονταν μια ακόμη συνδρομή για έναν νέο λογαριασμό, καθώς οι συνδρομές του RuneScape δεν καλύπτουν πολλαπλούς χαρακτήρες όπως οι συνδρομές του World of Warcraft ή του Final Fantasy 14.

“Λάβαμε πολλές διαφορετικές απόψεις από όλους εσάς και εκτιμούμε πραγματικά ότι μοιραστήκατε τις απόψεις σας,” λέει ο Mod Ryan. “Είναι πολύ σημαντικό για εμάς, διότι την τελευταία φορά που δεν ακούσαμε την ανατροφοδότηση των παικτών, η μάχη άλλαξε για πάντα. Και χρειάστηκε πάνω από μια δεκαετία για να ανακάμψουμε από αυτό.”

Ο Mod Ryan αναφέρεται φυσικά στην αναβάθμιση Evolution of Combat (EOC), η οποία τελικά χώρισε το RuneScape σε δύο παιχνίδια. Από τη μια μέρα στην άλλη, τον Νοέμβριο του 2012, οι βάσεις του παιχνιδιού άλλαξαν δραματικά, με τη Jagex να επιβάλλει ένα σύστημα δεξιοτήτων πιο όμοιο με εκείνο του World of Warcraft, που έκανε πολλούς παίκτες να εγκαταλείψουν το παιχνίδι.

Ως αποτέλεσμα, έχουμε τώρα το Old School RuneScape, το οποίο έχει αναβιώσει και εξελίξει το MMO του RuneScape που είχαμε πριν από την EOC, και αυτό που είναι πλέον γνωστό ως RuneScape 3, το οποίο ήταν υπό ανάπτυξη για το σχέδιο Reignited. Κάπως συγκεχυμένα, ανακοινώθηκε πρόσφατα το RuneScape 4.

Μη θέλοντας να επαναληφθεί η κατάσταση της EOC, αλλά επιθυμώντας να διευρύνει το κοινό του RuneScape και να προσελκύσει νέους παίκτες όπως θα μπορούσε να κάνει το Reignited, ο Mod Ryan δηλώνει.

“Πραγματικά πιστεύω ότι ο Δεκέμβριος παραμένει μια εξαιρετική στιγμή για να ξεκινήσετε ή να συνεχίσετε το ταξίδι σας στο RuneScape.”

“Έτσι, θα ανοίξουμε τις πύλες στις 2 Δεκεμβρίου με μια δωρεάν δοκιμή 10 ημερών που θα διαρκέσει από τις 2 Δεκεμβρίου μέχρι τις 12 Δεκεμβρίου,” προσθέτει. “Νέοι χαρακτήρες ή οποιοσδήποτε χαρακτήρας που στις 2 Δεκεμβρίου δεν έχει συμμετάσχει σε συνδρομή από τις 2 Ιουνίου, θα μπορούν να έχουν ελεύθερη πρόσβαση στους κόσμους και στο περιεχόμενο των μελών του RuneScape κατά τη διάρκεια αυτής της 10ήμερης περιόδου.”

Ο υπόλοιπος οδικός χάρτης του RuneScape 2027, για τον οποίο ο Mod Ryan ανησυχεί ότι επισκιάστηκε από την αντίδραση για το Reignited, παραμένει ανέγγιχτος.

“Τώρα θα ολοκληρώσω λέγοντας ότι το μέλλον του RuneScape παραμένει εξαιρετικά φωτεινό,” καταλήγει. “Το RuneScape θα είναι πάντα χτισμένο για και καθορισμένο από την κοινότητά του. Έτσι, παρακαλώ συνεχίστε να μας ενημερώνετε όταν νομίζετε ότι κάνουμε λάθος και να φωνάζετε με την ίδια ενέργεια όταν νομίζετε ότι κάνουμε σωστά.”

Η αρχική αντίδραση σε αυτή την ακύρωση φαίνεται συνολικά θετική, αν και όχι ομολογουμένως. Ορισμένοι άνθρωποι είναι κατανοητά απογοητευμένοι που χάνουν μια νέα ημέρα-μία εκτόξευση μέσω του Reignited, αλλά πλήθη βετεράνων παικτών έχουν επαινέσει τη Jagex για την ακρόαση της κοινότητας και την ταχεία και αποφασιστική δράση.

Ιδιαίτερα μετά την τοποθέτηση του νέου Διευθύνοντος Συμβούλου Jon Bellamy, η Jagex έχει επισημάνει την προσπάθεια να καθαρίσει το RuneScape και να το φέρει πιο κοντά στην δημοτικότητα του Old School RuneScape, το οποίο προσελκύει πολύ περισσότερους παίκτες.

Ένας παίκτης MMO πέρασε 6,572 ώρες θέτοντας ένα νέο παγκόσμιο ρεκόρ – που είναι περίπου το 30% των τελευταίων 4 ετών ξύπνια.