Ένα νέο παιχνίδι της Flexus βρίσκεται στις πιο αναμενόμενες κυκλοφορίες … Το καλύτερο mod του Elden Ring έρχεται στο Dark Souls 2 με νέο co-op Ο Hyung-tae Kim συνεργάζεται με την PlatinumGames για το Bayonetta 4 Η ROG XBOX Ally αναδεικνύεται ως η έξυπνη επιλογή για φορητό gaming PC τ… Graveyard Keeper 2 pre-orders exceed $3 million Η Bungie ανακοινώνει σχέδια αναβάθμισης για το Destiny 2 μετά από απολύσ… Η Bungie αναγνωρίζει ότι το Marathon “δεν έφτασε στους παίκτες που… Ο διευθύνων σύμβουλος της Wardogs προετοιμάζεται για την κατάσταση Arc R… RuneScape: Dragonwilds συγκέντρωσε τα υλικά του, αλλά λείπει η γεύση Η αναβάθμιση του Razer Naga V3 Pro προσφέρει ευελιξία, αλλά οι ειδικοί π…
UTC
21.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 1 min

Η Bungie αναγνωρίζει ότι το Marathon “δεν έφτασε στους παίκτες που ελπίζαμε”

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Bungie admits Marathon "did not reach as many players as we had hoped," shares plans to evolve the game for "a sustainable future" while committing to Destiny

Η Bungie εξέδωσε ενημέρωση σχετικά με την κατάσταση του στούντιο μετά την παύση της λειτουργίας του Destiny 2 το καλοκαίρι και τις μαζικές απολύσεις που προκάλεσε. Με την ανάγκη βοήθειας από το Marathon, ο sci-fi shooter αντιμετώπισε μέτρια υποδοχή παρά τις θετικές κριτικές κατά την κυκλοφορία του τον Μάρτιο. Η Bungie είναι εν γνώσει της κατάστασης, αλλά αξίζει να σωθεί – για την ευημερία των παιχνιδιών live-service της και για την ίδια την εταιρεία.

Αναγνωρίζοντας ότι το παιχνίδι “δεν έφτασε στους παίκτες που ελπίζαμε”, η Bungie επιμένει ότι θα προχωρήσει σε “εξέλιξη” του Marathon σε μιανέα ανάρτηση στο blogκαι σε βίντεο στο YouTube που μπορείτε να παρακολουθήσετε παραπάνω. Ο κύριος στόχος της εταιρείας είναι να αποσυνδέσει μερικούς από τους περιορισμούς του είδους του Marathon ώστε να προσφέρει μια ευρύτερη απήχηση ως εμπειρία επιβίωσης. Η ιστορία αυτή συνεχίζεται…