Mass Effect Universe θα περιλάμβανε στοιχεία τύπου Hitman και γαλαξιακό … Peak developers explain the game’s triple size increase Η Helen Chiang αποχώρησε από τη Microsoft μετά από τρεις μήνες ως COO τη… Η νέα λειτουργία προσωπικών ημερολογίων του Steam γίνεται πλήρης Blizzard αυξάνει την ποσότητα των Prime Evil Splinter κατά 9900% μετά απ… Streamer aimkey αποκλείστηκε από το Arc Raiders λόγω υποψιών για aimbott… Η δύσκολη ανάπτυξη του GTA 3: Ο Obbe Vermeij ανασκοπεί πριν το GTA 6 Φανς της BioWare παρακαλούν το στούντιο Palworld να σώσει το Mass Effect Πώς να βρείτε και να ληστέψετε Αστυνομικά Τμήματα στο MW4 DMZ Το Final Fantasy Resonance σημειώνει τη δεύτερη μεγαλύτερη εκκίνηση στην…
UTC
21.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 1 min

Η Bungie αναγνωρίζει ότι το Marathon “δεν έφτασε στους παίκτες που ελπίζαμε”

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Bungie admits Marathon "did not reach as many players as we had hoped," shares plans to evolve the game for "a sustainable future" while committing to Destiny

Η Bungie εξέδωσε ενημέρωση σχετικά με την κατάσταση του στούντιο μετά την παύση της λειτουργίας του Destiny 2 το καλοκαίρι και τις μαζικές απολύσεις που προκάλεσε. Με την ανάγκη βοήθειας από το Marathon, ο sci-fi shooter αντιμετώπισε μέτρια υποδοχή παρά τις θετικές κριτικές κατά την κυκλοφορία του τον Μάρτιο. Η Bungie είναι εν γνώσει της κατάστασης, αλλά αξίζει να σωθεί – για την ευημερία των παιχνιδιών live-service της και για την ίδια την εταιρεία.

Αναγνωρίζοντας ότι το παιχνίδι “δεν έφτασε στους παίκτες που ελπίζαμε”, η Bungie επιμένει ότι θα προχωρήσει σε “εξέλιξη” του Marathon σε μιανέα ανάρτηση στο blogκαι σε βίντεο στο YouTube που μπορείτε να παρακολουθήσετε παραπάνω. Ο κύριος στόχος της εταιρείας είναι να αποσυνδέσει μερικούς από τους περιορισμούς του είδους του Marathon ώστε να προσφέρει μια ευρύτερη απήχηση ως εμπειρία επιβίωσης. Η ιστορία αυτή συνεχίζεται…