Σίμον Κόλινς-Λαφλάμ προσφέρει 1 αντίτυπο Hytale για κάθε νέο κεφάλαιο Η νέα μου άνετη εμμονή είναι ένα παιχνίδι εμπνευσμένο από τον Άρχοντα τω… Gears of War: E-Day πωλήσεις 230.000 αντίτυπα και 1,7 εκατ. παίκτες στο … Ο σχεδιαστής που “διόρθωσε” την οδήγηση του Grand Theft Auto… Η αγορά κονσολών στις ΗΠΑ σε ιστορικά χαμηλά επίπεδα Διχασμός για τη λειτουργία PvE στο Arc Raiders; “Είναι πολύ πιθανό… Πόσο χρόνο χρειάζεται για να ολοκληρώσετε το Star Wars Galactic Racer; Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation προτιμά παιχνίδια 20-25 ωρών από τα 1… Οι προγραμματιστές του Marvel Rivals προσπαθούν να αποτρέψουν διαρροές γ… Αναλυτική παρουσίαση του συστήματος καταδίωξης και Heat στο GTA 6
UTC
21.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 1 min

Η Bungie αναγνωρίζει ότι το Marathon “δεν έφτασε στους παίκτες που ελπίζαμε”

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Bungie admits Marathon "did not reach as many players as we had hoped," shares plans to evolve the game for "a sustainable future" while committing to Destiny

Η Bungie εξέδωσε ενημέρωση σχετικά με την κατάσταση του στούντιο μετά την παύση της λειτουργίας του Destiny 2 το καλοκαίρι και τις μαζικές απολύσεις που προκάλεσε. Με την ανάγκη βοήθειας από το Marathon, ο sci-fi shooter αντιμετώπισε μέτρια υποδοχή παρά τις θετικές κριτικές κατά την κυκλοφορία του τον Μάρτιο. Η Bungie είναι εν γνώσει της κατάστασης, αλλά αξίζει να σωθεί – για την ευημερία των παιχνιδιών live-service της και για την ίδια την εταιρεία.

Αναγνωρίζοντας ότι το παιχνίδι “δεν έφτασε στους παίκτες που ελπίζαμε”, η Bungie επιμένει ότι θα προχωρήσει σε “εξέλιξη” του Marathon σε μιανέα ανάρτηση στο blogκαι σε βίντεο στο YouTube που μπορείτε να παρακολουθήσετε παραπάνω. Ο κύριος στόχος της εταιρείας είναι να αποσυνδέσει μερικούς από τους περιορισμούς του είδους του Marathon ώστε να προσφέρει μια ευρύτερη απήχηση ως εμπειρία επιβίωσης. Η ιστορία αυτή συνεχίζεται…