
Θα θυμάμαι πάντα την βραδιά που αποκαλύφθηκε το Final Fantasy 7 Remake το 2015. Πολλοί το αναπολούν ως την ‘Ε3 Conference των Ονείρων’, όπου παρουσιάστηκαν επίσης το Shenmue 3 και το The Last Guardian. Ήταν μια εποχή που η PlayStation κυριαρχούσε στον κόσμο των παιχνιδιών και φαινόταν ότι δεν μπορούσε να κάνει λάθος. Ο γίγαντας της κονσόλας είχε μια εντυπωσιακή σειρά αποκλειστικών παιχνιδιών, προσέφερε μεγάλη υποστήριξη σε ανεξάρτητους προγραμματιστές και φαινόταν ότι ήταν αποφασισμένος να μας εκπλήσσει συνεχώς. Ωστόσο, ακόμα και σε αυτό το τοπίο, το Final Fantasy 7 Remake ήταν ένα θαύμα.
Μια φιλόδοξη επαναστατική αναβίωση που προηγουμένως μόνο μέσω μιαςεντυπωσιακής επίδειξης τεχνολογίας PS3και μιας σειράς ανεπαρκών αλλά αγαπημένων spin-off είχε γίνει τελικά πραγματικότητα – προγραμματισμένη ως μια εκτενή τριλογία για τις κονσόλες PlayStation στο μέλλον.
Ήμουν δύσπιστος, ανησυχώντας ότι δεν υπήρχε αρκετό περιεχόμενο στο αρχικό παιχνίδι για να απλωθεί σε τρεις σύγχρονες τριπλές παραγωγές. Αλλά μετά από 40 ώρες που πέρασα στην Midgar του Remake και άλλες 80 ερωτευμένος με τις γνωστές τοποθεσίες στο Rebirth, είμαι έτοιμος για οτιδήποτε έχει να προσφέρει το Final Fantasy 7 Revelation όταν κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο.
Η κατάσταση της βιομηχανίας παιχνιδιών
Βρισκόμαστε σε ένα μη βιώσιμο τοπίο παιχνιδιών, όπου αμέτρητα στούντιο έχουν κλείσει, χιλιάδες άνθρωποι έχουν απολυθεί και κανείς δεν ξέρει πόσα έργα έχουν ακυρωθεί γιατί κόστιζαν υπερβολικά πολύ χρόνο και χρήμα για να δημιουργηθούν. Κάποτε πήραμε τρία παιχνίδια Uncharted και το The Last of Us σε μόνο 6 χρόνια, αλλά αυτή η γενιά έχει δει την Naughty Dog να ξοδεύει τον ίδιο χρόνο σε μια μόνο κυκλοφορία.
Είμαι σίγουρος ότι το Intergalactic: The Heretic Prophet θα είναι εκπληκτικό, αλλά είναι λυπηρό το γεγονός ότι το AAA gaming βρίσκεται ανάμεσα στην καταδίωξη του live-service και χρειάζεται σχεδόν μια δεκαετία για να κυκλοφορήσει ένα μόνο παιχνίδι.
Η τριλογία του Final Fantasy 7
Εκτός και αν το Final Fantasy 7 Revelation λάβει καθυστέρηση της τελευταίας στιγμής, όταν κυκλοφορήσει τον επόμενο Απρίλιο θα έχουμε μια ολοκληρωμένη τριλογία σε μόλις 7 χρόνια. Μια τριάδα παιχνιδιών που είναι φιλόδοξα, πυκνά και οπτικά εντυπωσιακά – ενώ περιλαμβάνει επίσης 200 ώρες παιχνιδιού όταν όλα ολοκληρωθούν. Ένας μεγάλος προγραμματιστής που καταφέρνει αυτό στην σύγχρονη εποχή είναι σχεδόν ανήκουστο.

Μιλώντας στο Bloomberg αμέσως μετά την αποκάλυψή του στο Summer Game Fest, ο διευθυντής παιχνιδιών Naoki Hamaguchi πιστώνει τον γρήγορο τριετή κύκλο ανάπτυξης του Revelation στη διατήρηση της βασικής ομάδας ανάπτυξης καθ’ όλη τη διάρκεια της τριλογίας και στην άρνηση του να παρεκκλίνει από την συνολική του όραση. Ορισμένες φορές, αυτό έχει ως αποτέλεσμα κομμάτια παρωχημένου σχεδιασμού ανοιχτού κόσμου.
Αυτές οι ατέλειες αξίζουν για τον διευρυμένο κόσμο και την αφήγηση, επιτρέποντάς μας να περάσουμε περισσότερο χρόνο με χαρακτήρες που μεγαλώσαμε. Κάθε ελάττωμα αντισταθμίζεται από σκηνές που είναι όμορφα αναπαραστασμένες ή πρώην μικροσκοπικές τοποθεσίες που τώρα γεμίζουν ζωή. Συχνά φαίνεται σαν θαύμα, αλλά είναι ένας κόπος αγάπης από ανθρώπους που κατανοούν το Final Fantasy 7 περισσότερο από ό,τι θα καταλάβω ποτέ.
Η εικόνα αυτού του κλασικού dieselpunk που κρατήσαμε στο μυαλό μας για δεκαετίες είναι τώρα μια ζωντανή, αναπνεόμενη πραγματικότητα. Ωστόσο, με τους υπερβολικά μεγάλους κύκλους ανάπτυξης και τα αυξανόμενα προϋπολογιστικά κόστη να γίνονται ο κανόνας σε αυτή τη βιομηχανία, δυσκολεύομαι να φανταστώ μια πραγματικότητα όπου μια τριλογία αυτού του μεγέθους, ποιότητας και επιπέδου μπορεί να συμβεί ξανά.

Όχι επειδή οι άνθρωποι δεν θέλουν να φτιάξουν παιχνίδια σαν και αυτό πια. Αλλά λίγοι απολαμβάνουν την ασφάλεια ή την ευκαιρία που προσφέρει ένας καθιερωμένος τίτλος όπως το Final Fantasy 7. Όπως αναφέρθηκε σε πρόσφατη πάνελ στο PAX West, ο Hamaguchi σημείωσε ότι ένας από τους στόχους της τριλογίας είναι να καλωσορίσει μια νέα γενιά στο Final Fantasy 7 με ένα καθιερωμένο σχέδιο για να επεκταθεί στο μέλλον, αν και προσεύχομαι να μην καταλήξει σε μια ατελείωτη ροή περιεχομένου.
Υπάρχει σίγουρα πολύς καλός πράγμα – θα έπρεπε να ξέρω, είμαι φαν του Kingdom Hearts. Αν το Revelation καταλήξει με όλους τους σωστούς τρόπους, θα ήθελα η Square Enix να το αφήσει πίσω και να ανοίξει νέους δρόμους. Να δώσει νέα ταλέντα μια ευκαιρία να επαναστατήσουν αυτή τη σειρά από την αρχή.
Η τριλογία του Final Fantasy 7 Remake είναι ένα εξαιρετικό επίτευγμα, αλλά ειλικρινά ελπίζω να μην είναι η τελευταία του είδους της. Νέες ιστορίες, νέοι χαρακτήρες και νέοι κόσμοι αξίζουν την ίδια ευκαιρία με αυτό το μνημείο, ακόμη και αν δεν έχουν το όφελος δεκαετιών βαθιάς νοσταλγίας. Δυστυχώς, σε ένα τοπίο όπου οι ασφαλείς επιλογές έχουν γίνει συνηθισμένες, φοβάμαι ότι αυτή η μέρα δεν θα έρθει ποτέ.

Έχουμε επιλέξει 10 παιχνίδια σαν το Final Fantasy για να σας βοηθήσουμε να καλύψετε το κενό μέχρι το Revelation.