Η τιμή του Wardogs θα αυξηθεί κατά την πρώιμη πρόσβαση Πάνω από το μισό των κορυφαίων παιχνιδιών του Steam το 2026 είναι πρώην … Ο κωδικός φαρμακείου στο Silent Hill Townfall και πώς να τον αποκτήσεις Mike Ybarra praises Xbox’s decision regarding Halo Αναθεώρηση των οδηγιών modding της Rockstar ενόψει της κυκλοφορίας του G… Halo Studios δεν κατάφερε να κυκλοφορήσει πρωτότυπο τίτλο πριν την παρέμ… Οι προγραμματιστές του Stellar Blade είχαν αρκετά χρήματα για να επιβιώσ… Ο Τακάσι Ιζούκα θεωρεί τον Sonic “σαν γιο του” καθώς η σειρά… GTA 6 δεν θα μπορέσει να σπάσει τα ρεκόρ GOTY των Baldur’s Gate 3 … Η Halo περνά στην Activision καθώς η Obsidian ενσωματώνεται στη Bethesda
UTC
22.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Διευθυντής του Final Fantasy 7 Remake: Κανένα παιχνίδι δεν θα συγκριθεί ποτέ με την τριλογία

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Final Fantasy 7 Remake series boss doesn't think "a game will ever compare in terms of scale across 3 titles ever again"

Ο διευθυντής της σειράς Final Fantasy 7 Remake, Ναόκι Χαμαγκούτσι, πιστεύει ότι δεν θα υπάρξει ποτέ άλλο παιχνίδι που να συγκρίνεται με την κλίμακα της τριλογίας μετά την κυκλοφορία του Final Fantasy 7 Revelation.

Η κλίμακα της τριλογίας

Ανεξαρτήτως των απόψεων για την τριλογία του Final Fantasy 7 Remake, είναι αδιαμφισβήτητο ότι αποτελεί ένα από τα πιο εντυπωσιακά AAA πρότζεκτ των τελευταίων χρόνων. Σε μια εποχή που εταιρείες όπως η Naughty Dog χρειάζονται σχεδόν μια δεκαετία για να κυκλοφορήσουν ένα παιχνίδι, το γεγονός ότι τρία μεγάλοι τίτλοι θα έχουν κυκλοφορήσει μέσα σε επτά χρόνια είναι πραγματικά αξιοσημείωτο. Παρά το γεγονός ότι η ιδέα της διάσπασης του κλασικού JRPG σε τρεις τίτλους παραμένει αμφιλεγόμενη χρόνια αργότερα, ο Χαμαγκούτσι δεν βλέπει αυτή την επιλογή να επαναλαμβάνεται συχνά.

Οι προκλήσεις της ανάπτυξης

«Πιστεύω ότι οι δημοφιλείς τίτλοι που υπήρξαν πριν, θα ανακατασκευαστούν», δήλωσε ο Χαμαγκούτσι σε συνέντευξή του. Προσθέτει, «με αυτή την έννοια, ένα παιχνίδι σαν αυτό, που είναι χωρισμένο σε τρεις τίτλους… δεν είμαι σίγουρος ότι θα υπάρξουν τόσα πολλά· αν υπάρξουν, θα είναι πολύ λίγα».

Επισημαίνει τις προκλήσεις που πρέπει να ληφθούν υπόψη όταν δημιουργείται ένα παιχνίδι σε τρία μέρη, όπως το αν το πρώτο μέρος είχε πωληθεί ή κριθεί άσχημα, καθώς και το γεγονός ότι η «ανάγκη να διατηρηθεί η ομάδα όσο το δυνατόν πιο ομοιόμορφη σε όλους τους τίτλους» μπορεί να είναι «μεγάλος πονοκέφαλος».

Μια μοναδική περίπτωση

Ο Χαμαγκούτσι συνεχίζει, «Όχι μόνο το Final Fantasy 7 είναι τεράστιο και η κλίμακα της σειράς Remake είναι απλά γιγαντιαία, αλλά με κάποιον τρόπο, δεν νομίζω ότι θα υπάρξει άλλο παιχνίδι που να συγκρίνεται ποτέ με την κλίμακα σε τρεις τίτλους ξανά». Προσθέτει, «με αυτή την έννοια, πιστεύω ότι η σειρά Final Fantasy 7 Remake θα θεωρηθεί κάπως ως μια εξαίρεση. Αυτό είναι κάτι που θα είμαι περήφανος για».

Ο Χαμαγκούτσι φαίνεται να μετρά τη σειρά ως «παιχνίδι» στην περίπτωση αυτή, παρά το γεγονός ότι αποτελείται από τρεις τίτλους. Σίγουρα – ακόμα κι αν υπάρχουν κάποιοι που θα υποστηρίξουν ότι το Final Fantasy 7 δεν έχει γίνει ούτε αυτό – δεν ξέρω αν υπάρχουν πολλά παιχνίδια που θα μπορούσαν να διασπαστούν σε πολλά παιχνίδια για μια ανακατασκευή. Προσωπικά, ανυπομονώ να δω την Capcom να επεκτείνει τη διάρκεια του Devil May Cry 1 από τέσσερις ώρες σε τρία παιχνίδια.

Το Final Fantasy 7 Revelation σας επιτρέπει να ανεβάσετε αυτόματα χαρακτήρες και να προχωρήσετε γρήγορα στην καμπάνια, καθώς οι παίκτες του Rebirth παρακάλεσαν τον διευθυντή Ναόκι Χαμαγκούτσι για μια παύση από την επίπονη διαδικασία του JRPG.