
Ένα σημαντικό κομμάτι της ιστορίας των βιντεοπαιχνιδιών διασώθηκε σήμερα, καθώς ένας διαρροέας δημοσίευσε τα αρχεία ROM του Project Dream. Πρόκειται για ένα ακυρωθέν proof-of-concept για ένα RPG πειρατών που ανέπτυξε η Rare, το οποίο τελικά εξελίχθηκε στο αγαπημένο Banjo-Kazooie.
Ανακαλύψεις από την alpha έκδοση
Μπορείτε να παρακολουθήσετε ένα βίντεο με πλάνα από την alpha έκδοση παρακάτω. Αν το κάνετε, είναι πιθανό να σας φαίνεται δύσκολο να πιστέψετε ότι αυτό το παιχνίδι προοριζόταν αρχικά για κυκλοφορία στο 16-bit Super Nintendo. Το μοναδικό μοντέλο χαρακτήρα και τα περιβάλλοντα της ζούγκλας φαίνονται πιο προηγμένα από οτιδήποτε κυκλοφόρησε στο SNES. Ωστόσο, ήταν μόνο ένα πρωτότυπο για το πλήρες παιχνίδι, το οποίο ακυρώθηκε και ξαναδουλεύτηκε από την Rare το 1997, μετά από 16 μήνες ανάπτυξης, κυρίως λόγω τεχνικών προβλημάτων.
Η δήλωση του διαρροέα
Για να είμαστε σαφείς, η Rare δεν έχει διστάσει να μιλήσει ή να δείξει πλάνα από το Project Dream. Αυτή είναι όμως η πρώτη φορά που γίνεται ευρέως διαθέσιμο online. Ο διαρροέας, ο οποίος λέει ότι απέκτησε το πρωτότυπο “από κάποιον που το πήρε από κάποιον, που το πήρε από κάπου”, δηλώνει σε ένα μανιφέστο ότι επέλεξε να το δημοσιεύσει τώρα για να βοηθήσει στην εξουδετέρωση όλων των κακών του κόσμου.
“Με την τρέχουσα κατάσταση της βιομηχανίας και την αδιάφορη κακοδιαχείριση της Rare και άλλων εταιρειών από τη Microsoft, καθώς και με το πόσος καιρός έχει περάσει, θεωρώ ότι είναι πιο σημαντικό να διασφαλίσουμε ότι αυτό διατηρείται σωστά. Ελπίζω ότι με τη δημοσίευση αυτού, θα εμπνεύσω και άλλους ανθρώπους να δημοσιεύσουν ό,τι έχουν επίσης. Ξέρω ότι το πρωτότυπο του Twelve Tales Conker 64 είναι κάπου εκεί έξω, αλλά δυστυχώς, αυτό είναι το μόνο που έχω.”
Είναι δύσκολο να είμαστε πιο σαφείς από αυτό. Ο uploader, που χρησιμοποιεί το όνομα FvckAsha&Phil online – μια προφανής αναφορά στην CEO της Xbox Asha Sharma και τον προκάτοχό της, Phil Spencer – προχωρά ακόμη περισσότερο για να εξηγήσει γιατί το Project Dream αναδύεται online τώρα.
“Ελάχιστη χαρά έχει απομείνει στη βιομηχανία, καθώς προχωρά ασταμάτητα προς την τεχνητή νοημοσύνη, τις απολύσεις, τις αντι-διατηρητικές και ιδιοκτησιακές τακτικές, και, στην περίπτωση της Microsoft, την υποστήριξη και έγκριση του κυριολεκτικού γενοκτονικού δράματος στη Γάζα. Ας βγάλουμε τα τελευταία όμορφα πράγματα που κρύβονται στους σκληρούς μας δίσκους εκεί έξω για όλους. Αυτό είναι το μόνο που μας έχει μείνει.”
“Το δολάριο σας είναι το μόνο πράγμα που μετράει στην καπιταλιστική μας κόλαση.”
Η Rare επηρεάστηκε έντονα από την χωρίς προηγούμενο μείωση προσωπικού της Microsoft που ξεκίνησε τον Ιούλιο. Αυτή η μείωση περιλάμβανε 1,600 θέσεις εργασίας και θα έχει ως αποτέλεσμα 1,600 επιπλέον απολύσεις μέχρι το τέλος της οικονομικής χρονιάς της εταιρείας το 2027. Το επόμενο παιχνίδι της Rare, Everwild, ακυρώθηκε μετά από έξι χρόνια ανάπτυξης. Αυτή η κατάσταση συμβαίνει σε μια φαινομενικά ατελείωτη εποχή μείωσης στην βιομηχανία των παιχνιδιών, κατά την οποία περίπου 45,000 θέσεις εργασίας καταργούνται μεταξύ 2022 και 2025.
Δεν θα μάθουμε ποτέ αν το Project Dream θα εντασσόταν στις τάξεις των καλύτερων παιχνιδιών SNES όλων των εποχών.