
Ο Andy Nguyen, πρωτοπόρος του PS5 Linux, αποφάσισε να αποσυρθεί από το έργο του “μετά από μήνες σκληρής δουλειάς” εξαιτίας της απογοήτευσης του από τους χρήστες AI που μπαίνουν στον χώρο του open-source.
Η αρχή του PS5 Linux
Τον Μάρτιο του 2026, ο Nguyen δημοσίευσε ένα βίντεο που έδειχνε κανονικό gameplay του GTA 5 να τρέχει σε ένα πολύ ασυνήθιστο περιβάλλον. “Μετέφερα το Linux στο PS5 και το έκανα Steam Machine,” δήλωσε. Από τότε, αυτός και άλλοι modders εργάζονταν για να επεκτείνουν, να δοκιμάσουν και να βελτιώσουν μια συμβατή έκδοση του Linux για το PS5. Ο τελικός στόχος ήταν να δημιουργηθεί ένας τρόπος μετατροπής του PS5 σε υπολογιστή Linux. Όμως, αυτό δεν ισχύει πλέον.
Η αποχώρηση του Nguyen
Σε μια νέα ανάρτηση στο Twitter, ο Nguyen αναφέρει.
“Αποσύρομαι από τη σκηνή του PS5 και σταματώ όλη μου τη δουλειά για το PS5 Linux.”
Ο λόγος δεν είναι μυστικός. Ο Nguyen εκφράζει τη λύπη του ότι τα homebrew έργα έχουν καταληφθεί από χρήστες AI που συμβάλλουν με ακατάλληλες και παρεξηγημένες δημιουργίες.
“Η σκηνή ήταν κάποτε μια ομάδα εξαιρετικά ταλαντούχων ερευνητών, αλλά τώρα είναι απλώς μια παρέα αρχάριων που χρησιμοποιούν LLMs και γράφουν hacks που δεν καταλαβαίνουν καν,” λέει. “Οι slop kiddies βρήκαν το μόνο σφάλμα hypervisor που είχε απομείνει, το οποίο είχα βρει και εγώ πριν λίγο καιρό, και αποφάσισαν να το αναφέρουν στη Sony.”
Αυτό το σφάλμα hypervisor, μια φανερή ευπάθεια σε αυτό το διαχωρισμένο λειτουργικό σύστημα, ήταν γνωστό και θα αντιμετωπιζόταν, υπονοεί ο Nguyen. “Ζήτησα τουλάχιστον να περιμένουν μέχρι να κυκλορήσει το GTA 6, ώστε οι άνθρωποι να έχουν την ευκαιρία να αγοράσουν νόμιμα το παιχνίδι και να απολαύσουν επίσης το Linux,” λέει, προφανώς απευθυνόμενος στους slop kiddies. “Συμφώνησαν να περιμένουν, αλλά δεν πέρασε ούτε μια μέρα και αποφάσισαν να το σπαταλήσουν αντ’ αυτού.”
Μεταξύ του κινδύνου να ξυπνήσουν τον δράκο της Sony και της ατελείωτης επίθεσης από AI, ο Nguyen αποχωρεί.
Μια παρόμοια κατάσταση ξέσπασε για τον emulator PS3 RPCS3 τον Μάιο, με τους επικεφαλής του έργου να λένε στους ανθρώπους να “σταματήσουν να υποβάλλουν AI slop κώδικα.”
“Μάθετε πώς να κάνετε debugging, να κωδικοποιείτε και να αφήνετε πίσω κάτι χρήσιμο για την ανθρωπότητα όταν φύγετε,” δήλωσαν οι επικεφαλής του RPCS3 σε μια ανάρτηση.
“Καλά παιχνίδια θα κλωνοποιηθούν και θα θαφτούν” – η κωδικοποίηση με AI είναι μία από τις μεγαλύτερες απειλές σε καταστήματα όπως το Steam, προειδοποιεί αναλυτής.